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武将:秦国:向

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 | 敵弓兵部隊と敵[[:武将:毐国]]部隊に対する自部隊の防御力が上昇し、状態変化「毒」「やけど」の効果を軽減する。 \\ (同盟討伐戦時限定)自部隊が非交戦時にダメージを一定量無効化する状態の味方部隊の防御力が上昇する。 \\ (技極時/総大将[[:武将:秦国:嬴政]]の副将時限定)自部隊の部隊体力が回復した場合に、回復量に応じて味方全部隊の部隊体力を回復する。味方[[:武将:秦国]]部隊は効果が上昇する。 \\ (裏技極時限定)自部隊が非交戦時に味方全部隊の士気上昇率が上昇する。味方[[:武将:秦国]]部隊は効果が上昇する。 \\ (LG覚醒値1)開戦後一定時間、隠密状態になり、隠密状態の場合に移動速度が上昇する。隠密の効果が終了した時に、周囲の味方部隊の攻撃力を一定時間上昇する。 \\ (LG覚醒値2/同盟討伐戦時限定)自部隊が非交戦時に味方全部隊の部隊体力が一定間隔で回復する。味方[[:武将:秦国]]部隊は効果が上昇する。 \\ (LG覚醒値2/裏技極時限定)自部隊が非交戦時に味方全部隊の攻撃力が上昇する。味方[[:武将:秦国]]部隊は効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の耐性【弓兵】80%上昇 \\ 自部隊の耐性【毐】120%上昇 \\ 自部隊の耐性【毒】80%上昇 \\ 自部隊の耐性【やけど】80%上昇 \\ ▼同盟討伐戦時 \\ 特定部隊の防御力(特定条件)50%上昇 \\ ▼技極時/総大将[[:武将:秦国:嬴政]]の副将時限定 \\ [[:武将:秦国]]以外の味方部隊の部隊体力(特定条件):自部隊の体力回復率の15% \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊はさらに部隊体力回復(特定条件):自部隊の体力回復量の10% \\ ▼裏技極時 \\ 味方部隊の士気上昇率(特定条件/時間経過)30%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊はさらに士気上昇率(特定条件/時間経過)10%上昇 \\ 味方部隊の士気上昇率(特定条件/時間経過以外)6%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊はさらに士気上昇率(特定条件/時間経過以外)2%上昇 \\ ▼LG覚醒値1 \\ 隠密時間(開戦後)15秒 \\ 自部隊の移動速度(特定条件)15%上昇 \\ 周囲の味方の攻撃力(特定条件)40%上昇 \\ ▼LG覚醒値2/同盟討伐戦時 \\ 味方部隊の部隊体力回復(特定条件)3%(5秒毎) \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊はさらに部隊体力回復(特定条件)2%(5秒毎) \\ ▼LG覚醒値2/裏技極時 \\ [[:武将:秦国]]以外の味方部隊の攻撃力(特定条件)30%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の攻撃力(特定条件)50%上昇 **</inline>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               || | 敵弓兵部隊と敵[[:武将:毐国]]部隊に対する自部隊の防御力が上昇し、状態変化「毒」「やけど」の効果を軽減する。 \\ (同盟討伐戦時限定)自部隊が非交戦時にダメージを一定量無効化する状態の味方部隊の防御力が上昇する。 \\ (技極時/総大将[[:武将:秦国:嬴政]]の副将時限定)自部隊の部隊体力が回復した場合に、回復量に応じて味方全部隊の部隊体力を回復する。味方[[:武将:秦国]]部隊は効果が上昇する。 \\ (裏技極時限定)自部隊が非交戦時に味方全部隊の士気上昇率が上昇する。味方[[:武将:秦国]]部隊は効果が上昇する。 \\ (LG覚醒値1)開戦後一定時間、隠密状態になり、隠密状態の場合に移動速度が上昇する。隠密の効果が終了した時に、周囲の味方部隊の攻撃力を一定時間上昇する。 \\ (LG覚醒値2/同盟討伐戦時限定)自部隊が非交戦時に味方全部隊の部隊体力が一定間隔で回復する。味方[[:武将:秦国]]部隊は効果が上昇する。 \\ (LG覚醒値2/裏技極時限定)自部隊が非交戦時に味方全部隊の攻撃力が上昇する。味方[[:武将:秦国]]部隊は効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の耐性【弓兵】80%上昇 \\ 自部隊の耐性【毐】120%上昇 \\ 自部隊の耐性【毒】80%上昇 \\ 自部隊の耐性【やけど】80%上昇 \\ ▼同盟討伐戦時 \\ 特定部隊の防御力(特定条件)50%上昇 \\ ▼技極時/総大将[[:武将:秦国:嬴政]]の副将時限定 \\ [[:武将:秦国]]以外の味方部隊の部隊体力(特定条件):自部隊の体力回復率の15% \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊はさらに部隊体力回復(特定条件):自部隊の体力回復量の10% \\ ▼裏技極時 \\ 味方部隊の士気上昇率(特定条件/時間経過)30%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊はさらに士気上昇率(特定条件/時間経過)10%上昇 \\ 味方部隊の士気上昇率(特定条件/時間経過以外)6%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊はさらに士気上昇率(特定条件/時間経過以外)2%上昇 \\ ▼LG覚醒値1 \\ 隠密時間(開戦後)15秒 \\ 自部隊の移動速度(特定条件)15%上昇 \\ 周囲の味方の攻撃力(特定条件)40%上昇 \\ ▼LG覚醒値2/同盟討伐戦時 \\ 味方部隊の部隊体力回復(特定条件)3%(5秒毎) \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊はさらに部隊体力回復(特定条件)2%(5秒毎) \\ ▼LG覚醒値2/裏技極時 \\ [[:武将:秦国]]以外の味方部隊の攻撃力(特定条件)30%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の攻撃力(特定条件)50%上昇 **</inline>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               ||
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武将/秦国/向.1682889665.txt.gz · 最終更新: 2023/05/01 06:21 by kingdom