武将:秦国:摎
差分
このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
両方とも前のリビジョン前のリビジョン | |||
武将:秦国:摎 [2025/07/27 18:01] – [テーブル] engun | 武将:秦国:摎 [2025/07/27 20:29] (現在) – [テーブル] engun | ||
---|---|---|---|
行 95: | 行 95: | ||
| (英雄台頭戦時限定)[[: | | (英雄台頭戦時限定)[[: | ||
^ <color # | ^ <color # | ||
- | | 味方[[: | + | | 味方[[: |
^ <color # | ^ <color # | ||
| 自部隊の部隊規模と敵歩兵・盾兵部隊と敵武将部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。\\ 自部隊は突撃初撃時に士気が上昇し、兵士体力が回復する。\\ (同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)自部隊は防陣を解除した敵部隊の体力を低下させ、クリティカル時に敵武将なし盾兵部隊を一定確率で撃破する。\\ 自部隊は突撃初撃時に敵歩兵・盾兵部隊の部隊体力を低下させる。\\ (裏技極時限定)自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。\\ 自部隊はクリティカル時に一定確率で攻撃が範囲攻撃になる。\\ (LG覚醒値1)自部隊は敵[[: | | 自部隊の部隊規模と敵歩兵・盾兵部隊と敵武将部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。\\ 自部隊は突撃初撃時に士気が上昇し、兵士体力が回復する。\\ (同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)自部隊は防陣を解除した敵部隊の体力を低下させ、クリティカル時に敵武将なし盾兵部隊を一定確率で撃破する。\\ 自部隊は突撃初撃時に敵歩兵・盾兵部隊の部隊体力を低下させる。\\ (裏技極時限定)自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。\\ 自部隊はクリティカル時に一定確率で攻撃が範囲攻撃になる。\\ (LG覚醒値1)自部隊は敵[[: |
武将/秦国/摎.txt · 最終更新: 2025/07/27 20:29 by engun