武将:秦国:摎
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武将:秦国:摎 [2023/03/29 23:38] – kingdom | 武将:秦国:摎 [2025/04/19 14:05] (現在) – [テーブル] engun | ||
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==== VS 龐煖 ==== | ==== VS 龐煖 ==== | ||
[[: | [[: | ||
- | どんな強武将も、「体力回復封印」によって落とされていたが、それが無いのであれば安定して[[: | + | どんな強武将も「体力回復封印」によって落とされていたが、 |
+ | [[: | ||
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+ | 大将軍級以降は[[: | ||
[[https:// | [[https:// | ||
- | ===== まとめ | + | ===== 2023年3月29日の上方修正について |
- | 最強なので育てよう。 | + | LGスキルに覚醒値の効果が追加。 |
+ | VS[[: | ||
参考:[[/ | 参考:[[/ | ||
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====== スキル ====== | ====== スキル ====== | ||
|< 100% 50% 50% >| | |< 100% 50% 50% >| | ||
- | ^ 表スキル レベル99 | + | ^ 表スキル レベル99 |
- | ^苛烈なる猛撃^< | + | ^ 苛烈なる猛撃 |
- | | 範囲の敵部隊にダメージを与えた後、突撃状態になる。さらに自部隊の攻撃力とクリティカル率が上昇し、全ての味方部隊が混乱と恐怖に掛かる確率を低下させる。武技効果中、突破状態になった場合に一定間隔で突撃初撃ダメージを与える。スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。 \\ (技極時限定)武技効果中、突撃初撃ダメージを与える度に部隊の体力が回復する。 \\ \\ <inline val>** 敵部隊に通常攻撃の600%のダメージ \\ 自部隊の攻撃力20%上昇 \\ 自部隊のクリティカル率30%上昇 \\ 【全体】混乱耐性40%上昇 \\ 【全体】恐怖耐性40%上昇 | + | | 範囲の敵部隊にダメージを与えた後、突撃状態になる。さらに自部隊の攻撃力とクリティカル率が上昇し、全ての味方部隊が混乱と恐怖に掛かる確率を低下させる。武技効果中、突破状態になった場合に一定間隔で突撃初撃ダメージを与える。スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。 \\ (技極時限定)武技効果中、突撃初撃ダメージを与える度に部隊の体力が回復する。 \\ \\ <inline val>** 敵部隊に通常攻撃の600%のダメージ \\ 自部隊の攻撃力20%上昇 \\ 自部隊のクリティカル率30%上昇 \\ 【全体】耐性【混乱】40%上昇 \\ 【全体】耐性【恐怖】40%上昇 |
- | ^防陣打破【摎】 | + | ^ 防陣打破【摎】 |
- | | 攻撃の際に敵部隊の防陣を一定の確率で解除し、盾兵部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\ (技極時限定)防陣を解除した部隊の防御力を低下させる。 \\ \\ <inline val>** 55%の確率で防陣解除 \\ 盾兵特攻100%上昇 \\ ▼技極時 \\ 防陣解除した敵部隊の防御力40%低下 | + | | 攻撃の際に敵部隊の防陣を一定の確率で解除し、盾兵部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\ (技極時限定)防陣を解除した部隊の防御力を低下させる。 \\ \\ <inline val>** 55%の確率で防陣解除 \\ 特攻【盾兵】100%上昇 \\ ▼技極時 \\ 防陣解除した敵部隊の防御力40%低下 |
- | ^苛烈なる強撃^全軍攻撃力強化【騎兵】 | + | ^ 苛烈なる強撃 |
- | | クリティカル率が上昇し、さらにクリティカル時の攻撃力が上昇する。 \\ (技極時限定)自部隊が突撃時、さらにクリティカル率が上昇し、自身のクリティカル攻撃の際に敵部隊の防御力を低下させる。 \\ \\ <inline val>** 自部隊のクリティカル率10%上昇 \\ 自部隊のクリティカル時攻撃力70%上昇 \\ ▼技極時 \\ 自部隊の突撃時クリティカル率さらに15%上昇 \\ クリティカル時敵部隊の防御力30%低下 | + | | クリティカル率が上昇し、さらにクリティカル時の攻撃力が上昇する。 \\ (技極時限定)自部隊が突撃時、さらにクリティカル率が上昇し、自身のクリティカル攻撃の際に敵部隊の防御力を低下させる。 \\ \\ <inline val>** 自部隊のクリティカル率10%上昇 \\ 自部隊のクリティカル時攻撃力70%上昇 \\ ▼技極時 \\ 自部隊の突撃、突破時のクリティカル率さらに15%上昇 \\ 敵部隊の防御力(特定条件)30%低下 |
<WRAP uraskill> | <WRAP uraskill> | ||
|< 100% 50% 50% >| | |< 100% 50% 50% >| | ||
- | ^ 裏スキル(玉虎) レベル99 | + | ^ 裏スキル(玉虎) レベル99 |
- | ^ 烈火滅攻 | + | ^ 烈火滅攻 |
- | | 盾兵部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\ (同盟討伐戦時限定)城攻め時に出撃可能。城門に対するダメージが上昇する。 \\ (裏技極時/[[: | + | | 盾兵部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\ (同盟討伐戦時限定)城攻め時に出撃可能。城門に対するダメージが上昇する。 \\ (裏技極時/[[: |
- | ^ 百城の約束 | + | ^ 百城の約束 |
- | | 弓兵部隊に対して防御力が上昇する。味方[[: | + | | 弓兵部隊に対して防御力が上昇する。味方[[: |
- | ^ <color # | + | ^ <color # |
- | | 味方[[: | + | | 味方[[: |
- | ^ <color # | + | ^ <color # |
- | | 盾兵、歩兵部隊に対する攻撃力と防御力、武将部隊に対する攻撃力が上昇する。部隊規模が上昇する。 \\ (技極時限定効果)突撃の際に敵部隊の防陣を解除する。 \\ (技極時/同盟討伐戦時限定効果)防陣を解除した敵部隊の体力を低下させ、クリティカル時に敵武将なし盾兵部隊を一定確率で撃破する。 \\ (裏技極時限定)突撃初撃時に兵士体力を回復し、兵士体力が上限を超えて回復する。クリティカル時に一定確率で攻撃が範囲攻撃になる。 \\ (裏技極時/同盟討伐戦時限定効果)突撃した敵盾兵、歩兵部隊の部隊体力を低下させる。 \\ (LG覚醒値1)敵盾兵部隊と敵[[: | + | | 盾兵、歩兵部隊に対する攻撃力と防御力、武将部隊に対する攻撃力が上昇する。部隊規模が上昇する。 \\ (技極時限定効果)突撃の際に敵部隊の防陣を解除する。 \\ (技極時/同盟討伐戦時限定効果)防陣を解除した敵部隊の体力を低下させ、クリティカル時に敵武将なし盾兵部隊を一定確率で撃破する。 \\ (裏技極時限定)突撃初撃時に兵士体力を回復し、兵士体力が上限を超えて回復する。クリティカル時に一定確率で攻撃が範囲攻撃になる。 \\ (裏技極時/同盟討伐戦時限定効果)突撃した敵盾兵、歩兵部隊の部隊体力を低下させる。 \\ (LG覚醒値1)敵盾兵部隊と敵[[: |
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武将/秦国/摎.1680100721.txt.gz · 最終更新: 2023/03/29 23:38 by kingdom