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武将:秦国:田有

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武将:秦国:田有 [2020/06/18 21:53] kingdom武将:秦国:田有 [2023/08/25 03:17] (現在) kingdom
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-====== 田有 ====== +====== 田有(でんゆう) ====== 
-{{:012ur.jpg?200|}}+{{:012lg.jpg?200|}}
  
 ====== 武将評価 ====== ====== 武将評価 ======
 <WRAP hyouka> <WRAP hyouka>
-<inline point>7.0</inline> / <inline maxpoint>10点</inline>+<inline point>8.5</inline> / <inline maxpoint>10点</inline>
 </WRAP> </WRAP>
 ====== 解説 ====== ====== 解説 ======
 [[:武将:秦国:田有]]は[[武将:秦国]]の騎兵[[:武将]]。 [[:武将:秦国:田有]]は[[武将:秦国]]の騎兵[[:武将]]。
 +[[:所属:飛信隊]]に[[:所属]]。
  
-===== 表キル =====+無料育成武将の中ではハイペック。 
 +武技の威力が凄まじく、部隊停止中にため時間無しに即発動は強い。
  
 +リリース5年が経過し、今だに総大将にする意味がない[[:武将:秦国:信]]の上方修正が来れば、結構強くなるかもしれない。
 +現状は[[:連撃戦線]]用。
  
-===== 大将軍への道 ===== +===== LG化 ===== 
 +LG化には祝剣のかけらを交換して手に入る専用の祝剣が必要。 
 +[[:武将:秦国:河了貂]]・[[:武将:秦国:楚水]]に比べて[[:武将:秦国:田有]]の使い所は狭いため優先度は落ちる。
  
 ===== 武運の入手 ===== ===== 武運の入手 =====
行 20: 行 25:
   * 宝玉ガチャでの武将排出(レアリティ:SR)   * 宝玉ガチャでの武将排出(レアリティ:SR)
   * ノーマル派遣   * ノーマル派遣
-  * ノーマルクエスト報酬+  * ノーマルクエスト攻略 
 + 
 +参考:[[ノーマルクエスト:第0章_ノーマルクエストについて:周回オススメクエスト]]
  
 ====== スキル ====== ====== スキル ======
行 31: 行 38:
 ^全軍攻撃力強化【攻城】^<color #22b14c>【副将スキル】</color>堅忍不抜   ^ ^全軍攻撃力強化【攻城】^<color #22b14c>【副将スキル】</color>堅忍不抜   ^
 | 攻城戦時に味方全部隊の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。  \\  \\ <inline val>** 攻城戦攻撃力10%上昇  **</inline>       | 防御力が上昇する。溜め状態中から武技発動時までは、さらに効果が上昇する。  \\  \\ <inline val>** 防御力10%上昇 \\ 溜め中防御力さらに20%上昇  **</inline>   | | 攻城戦時に味方全部隊の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。  \\  \\ <inline val>** 攻城戦攻撃力10%上昇  **</inline>       | 防御力が上昇する。溜め状態中から武技発動時までは、さらに効果が上昇する。  \\  \\ <inline val>** 防御力10%上昇 \\ 溜め中防御力さらに20%上昇  **</inline>   |
 +
 +
 +<WRAP uraskill>
 +|< 100% 50% 50% >|
 +^ 裏スキル(玉牛) レベル99                                                                                                                                                                                                                                                                                                           ||
 +^ 怪力三人衆【田有】                                                                                                                    ^ 特攻・耐性【武将なし部隊】^
 +| 味方[[所属:飛信隊]]部隊の防御力が上昇する。開戦時に味方[[:武将:秦国:竜川]]部隊と[[:武将:秦国:中鉄]]部隊が戦場にいる場合、自部隊の攻撃速度が低下し、攻撃が範囲攻撃になる。 \\  \\ <inline val>** 味方[[所属:飛信隊]]部隊の防御力20%上昇 \\ 自部隊の攻撃速度(特定条件)50%低下  **</inline> | 開戦時に自部隊の敵武将なし部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の武将なし部隊特攻80%上昇 \\ 自部隊の武将なし部隊耐性80%上昇  **</inline>                                                                                          |
 +^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>飛信の連携術【田有】                                                                                                                       ^ オレはまだ死んでねェぞ ^
 +| 武将体力が0になったときに、撤退しなかった場合、一定時間自部隊の攻撃力と移動速度が上昇する。 \\ ([[:武将:秦国:信]]、[[:武将:秦国:羌瘣]]の副将時限定)大将の武技発動時に、田有の武技が即発動する。 \\ (裏技極時/[[:武将:秦国:信]]、[[:武将:秦国:羌瘣]]の副将時限定)武将体力が0になったときに、撤退しなかった場合、自部隊の士気が最大になる。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の攻撃力(特定条件)30%上昇(60秒) \\ 自部隊の移動速度(特定条件)10%上昇(60秒) \\ ▼[[:武将:秦国:信]]、[[:武将:秦国:羌瘣]]の副将時限定 \\ 武技効果倍率30%  **</inline>  | 自部隊が複数部隊から攻撃されている場合に、自部隊の防御力が上昇し、クリティカルによるダメージを軽減する。 \\ (裏技極時限定)武将体力が0になったとき、1回のみ撤退せず、武将体力が回復し、自部隊の防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊のクリティカル耐性(特定条件)50%上昇 \\ 自部隊の防御力(特定条件)30%上昇 \\ ▼裏技極時 \\ 武将体力(特定条件)70%回復 \\ 防御力(特定条件)30%上昇  **</inline>  |
 +^ [[所属:飛信隊]]集結【田有】                                                                                                                      ^ 撃破戦哮・改【田有】                                                                                                                      ^
 +| バトル時に味方[[所属:飛信隊]]部隊の兵士防御力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** [[所属:飛信隊]]部隊の兵士防御力4%上昇  **</inline>  | 自部隊の敵部隊撃破数に応じて防御力と移動速度が上昇する。 \\ (裏技極時限定)敵部隊を一定数撃破毎に、自部隊の士気が上昇し、自部隊の部隊体力が回復する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の防御力1%×敵部隊撃破数(最大50部隊) \\ 自部隊の移動速度0.2%×敵部隊撃破数(最大50部隊) \\ ▼裏技極時 \\ 士気上昇100%上昇(50部隊撃破毎) \\ 部隊体力100%回復(50部隊撃破毎)  **</inline>                                                                                                                                                  |
 +^ <color #b0c4de>【LGスキル】</color>飛信を繋ぐ杖柱                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ||
 +| 自部隊の防御力低下量に応じて防御力が上昇し、自部隊の防御力上昇量に応じて味方[[所属:飛信隊]]部隊の攻撃力が上昇する。 \\ (技極時限定)自部隊が武技の溜め状態中に、自部隊の攻撃力と敵武将なし部隊と敵弓兵部隊に対する防御力が上昇する。自部隊が複数部隊から攻撃されている場合に効果がさらに上昇する。 \\ (裏技極時限定)自部隊の防御力と士気上昇率が上昇する。自部隊の敵部隊撃破数に応じて効果がさらに上昇する。武将体力が0になったときに、撤退しなかった場合、味方[[所属:飛信隊]]部隊の攻撃力と防御力が一定時間上昇する。 \\ (LG覚醒値1)自部隊の部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。 \\ (LG覚醒値2)自部隊の防御力と移動速度が上昇する。自部隊の武技発動回数に応じて効果がさらに上昇する。自部隊は非停止指示状態中、武技発動時に武技を即発動する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の防御力120%×防御力低下量(%)(最大で防御力低下量40%まで)上昇 \\ 味方[[所属:飛信隊]]部隊の攻撃力15%×防御力上昇量(%)(最大で防御力上昇量300%まで)上昇 \\ ▼技極時 \\ 自部隊の攻撃力(特定条件)10%+10%×交戦部隊数(最大5部隊)上昇 \\ 自部隊の耐性【武将なし部隊】(特定条件)15%+15%×交戦部隊数(最大5部隊)上昇 \\ 自部隊の耐性【弓兵】(特定条件)15%+15%×交戦部隊数(最大5部隊)上昇 \\ ▼裏技極時 \\ 自部隊の防御力1%+0.4%×敵部隊撃破数(最大100部隊)上昇 \\ 自部隊の士気上昇率(時間経過)1%+1%×敵部隊撃破数(最大100部隊)上昇 \\ 自部隊の士気上昇率(時間経過以外)1%+0.1%×敵部隊撃破数(最大100部隊)上昇 \\ 味方[[所属:飛信隊]]部隊の攻撃力(特定条件)30%(60秒)上昇 \\ 味方[[所属:飛信隊]]部隊の防御力(特定条件)20%(60秒)上昇 \\ ▼LG覚醒値1 \\ 自部隊の部隊規模15%上昇 \\ 自部隊の兵士体力上限30%上昇 \\ ▼LG覚醒値2 \\ 自部隊の防御力4%+4%×武技発動回数(最大10回)上昇 \\ 自部隊の移動速度1%+1%×武技発動回数(最大10回)上昇 **</inline>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               ||
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 +======  大将軍への道 ====== 
 +→ [[お役立ち情報:大将軍への道一覧とオススメ大将軍への道]]
  
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 ====== 列伝・声優 ====== ====== 列伝・声優 ======
 +===== LG =====
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 +<WRAP retuden>
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 +</WRAP>
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 ===== UR ===== ===== UR =====
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行 72: 行 103:
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武将/秦国/田有.1592484826.txt.gz · 最終更新: 2023/03/03 00:06 (外部編集)