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武将:秦国:縛虎申

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武将:秦国:縛虎申 [2022/07/12 08:15] kingdom武将:秦国:縛虎申 [2023/08/25 03:31] (現在) kingdom
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 ====== 武将評価 ====== ====== 武将評価 ======
 <WRAP hyouka> <WRAP hyouka>
-<inline point>7.0</inline> / <inline maxpoint>10点</inline>+<inline point>9.5</inline> / <inline maxpoint>10点</inline>
 </WRAP> </WRAP>
 ====== 解説 ====== ====== 解説 ======
 [[:武将:秦国:縛虎申]]は[[武将:秦国]]の騎兵[[:武将]]。 [[:武将:秦国:縛虎申]]は[[武将:秦国]]の騎兵[[:武将]]。
  
-突撃と、[[:武将:秦国:麃公]]に関連するスキルを複数持っている。 +キングダム2の公開に合わせて裏スキルが追加され超絶強化された武将。 
-スキルはメリットだけでなく、デメリット果があるものがある+原作では[[:武将:秦国:縛虎申]]存命中はまだ存在していない[[:所属:飛信隊]]を強化するスキルを複数持つ。 
 +また、自部隊が撤退時に相手に「回復封印」を付与しつつ体力を半分持っていく事ができ<color #ed1c24>超強敵に有</color>
  
-正直デメリットがツすぎて使いこのは至難+===== 控え性能 ===== 
 +裏5スルにより、バトル編成に入れくても[[:所属:飛信隊]]を強化できる。 
 +移動速度が4%伸びるのは、タイムアタック要素のあるコンテンツでは大きい
  
-大将スキルにおいては突撃しているだけで自身と[[:武将:秦国:麃公]]と[[:武将:秦国:]]の兵士体力が減っていく、むしろ無い方が良いスキルとっている。体力が減りつつ耐性【弓兵】を持つという、非常に使い勝手悪いスキルである。 +===== 大将性能 ===== 
-突撃のダメージアップで全て覆せるかというと、流石厳しい+裏6スキル「縛鏖逆運武踊」より自部隊撤退時に「回復封印」「混乱」「恐怖」を付与た上で、部隊体力の50%を持っていく。 
 +[[:同盟討伐戦]]の異常強さ有効
  
-[[:武将:秦国:麃公]]の副将としてのスキル、特にデメリットも無く優秀+[[:武将:秦国:縛虎申]]を突撃させから武技を当てるマラソンをすれば、殆ど撃破できるだろう
  
-軍へ悪く無いが、新規城主が覚醒を急ぐ必要は無だろう+===== 副性能 ===== 
 +裏4スキルにより[[:所属:飛信隊]]移動速度を5%上げることができる。 
 + 
 +===== まとめ ===== 
 +キングダム乱の最難関コンテンツで活躍必至。 
 +覚醒して育成しておきたい。
  
 参考:[[お役立ち情報:オススメ最強覚醒ガチャ武将]] 参考:[[お役立ち情報:オススメ最強覚醒ガチャ武将]]
 +参考:[[/お役立ち情報/オススメ玉獣使用先]]
  
 育成は貨幣ガチャにて簡単に武運を溜めることができる。 育成は貨幣ガチャにて簡単に武運を溜めることができる。
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 | (同盟討伐戦時限定)城攻め時に出撃可能。自部隊と味方[[:武将:秦国:麃公]]、[[:武将:秦国:尚鹿]]、[[:武将:秦国:壁]]部隊は敵[[:武将:魏国]]部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\ ([[:武将:秦国:尚鹿]]、[[:武将:秦国:壁]]の副将時限定)防御力が上昇し、敵部隊撃破時に部隊体力が回復する。 \\ ([[:武将:秦国:麃公]]、[[:武将:秦国:尚鹿]]、[[:武将:秦国:壁]]の副将時限定)攻撃力が上昇し、部隊の武技発動時に縛虎申の武技効果が発動する。 \\ (裏技極時限定)味方[[:武将:秦国:麃公]]部隊は状態変化「混乱」「恐怖」が付与されている敵部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** ▼[[:武将:秦国:尚鹿]]、[[:武将:秦国:壁]]の副将時 \\ 自部隊の防御力60%上昇 \\ 自部隊の部隊体力回復(特定条件)8% \\ ▼[[:武将:秦国:麃公]]、[[:武将:秦国:尚鹿]]、[[:武将:秦国:壁]]の副将時 \\ 自部隊の攻撃力70%上昇 \\ 武技効果倍率100% \\ ▼裏技極時 \\ 味方[[:武将:秦国:麃公]]部隊の特攻【混乱・恐怖】80%上昇 \\ ▼同盟討伐戦時 \\ 味方特定部隊の[[:武将:魏国]]特攻90%上昇  **</inline>  | 味方[[所属:飛信隊]]は攻撃力が上昇し、開戦時に士気が上昇する。フレンド援軍、盟友援軍、マルチクエスト時の他プレイヤー部隊の効果は発動しない。 \\ (自身が大将時と[[所属:飛信隊]]の副将時限定)敵弓兵部隊に対して防御力が上昇し、さらに敵弓兵部隊のダメージ武技に対して防御力が上昇する。ピンチ時にさらに効果が上昇する。 \\ (裏技極時限定)味方[[所属:飛信隊]]部隊は防御力と移動速度が上昇し、状態変化「混乱」が付与されている敵部隊に対して攻撃力が上昇する。フレンド援軍、盟友援軍、マルチクエスト時の他プレイヤー部隊の効果は発動しない。 \\  \\ <inline val>** 味方[[所属:飛信隊]]の攻撃力45%上昇 \\ 味方[[所属:飛信隊]]の士気25%上昇 \\ ▼自身が大将時と飛信隊の副将時 \\ 自部隊の弓兵耐性75%上昇 \\ 自部隊の弓兵耐性(ピンチ時)さらに75%上昇 \\ 自部隊の弓兵武技看破150%上昇 \\ 自部隊の弓兵部隊看破(ピンチ時)さらに150%上昇 \\ ▼裏技極時 \\ 味方[[所属:飛信隊]]部隊の防御力30%上昇 \\ 味方[[所属:飛信隊]]部隊の移動速度5%上昇 \\ 味方[[所属:飛信隊]]部隊の混乱特攻55%上昇  **</inline>  | | (同盟討伐戦時限定)城攻め時に出撃可能。自部隊と味方[[:武将:秦国:麃公]]、[[:武将:秦国:尚鹿]]、[[:武将:秦国:壁]]部隊は敵[[:武将:魏国]]部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\ ([[:武将:秦国:尚鹿]]、[[:武将:秦国:壁]]の副将時限定)防御力が上昇し、敵部隊撃破時に部隊体力が回復する。 \\ ([[:武将:秦国:麃公]]、[[:武将:秦国:尚鹿]]、[[:武将:秦国:壁]]の副将時限定)攻撃力が上昇し、部隊の武技発動時に縛虎申の武技効果が発動する。 \\ (裏技極時限定)味方[[:武将:秦国:麃公]]部隊は状態変化「混乱」「恐怖」が付与されている敵部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** ▼[[:武将:秦国:尚鹿]]、[[:武将:秦国:壁]]の副将時 \\ 自部隊の防御力60%上昇 \\ 自部隊の部隊体力回復(特定条件)8% \\ ▼[[:武将:秦国:麃公]]、[[:武将:秦国:尚鹿]]、[[:武将:秦国:壁]]の副将時 \\ 自部隊の攻撃力70%上昇 \\ 武技効果倍率100% \\ ▼裏技極時 \\ 味方[[:武将:秦国:麃公]]部隊の特攻【混乱・恐怖】80%上昇 \\ ▼同盟討伐戦時 \\ 味方特定部隊の[[:武将:魏国]]特攻90%上昇  **</inline>  | 味方[[所属:飛信隊]]は攻撃力が上昇し、開戦時に士気が上昇する。フレンド援軍、盟友援軍、マルチクエスト時の他プレイヤー部隊の効果は発動しない。 \\ (自身が大将時と[[所属:飛信隊]]の副将時限定)敵弓兵部隊に対して防御力が上昇し、さらに敵弓兵部隊のダメージ武技に対して防御力が上昇する。ピンチ時にさらに効果が上昇する。 \\ (裏技極時限定)味方[[所属:飛信隊]]部隊は防御力と移動速度が上昇し、状態変化「混乱」が付与されている敵部隊に対して攻撃力が上昇する。フレンド援軍、盟友援軍、マルチクエスト時の他プレイヤー部隊の効果は発動しない。 \\  \\ <inline val>** 味方[[所属:飛信隊]]の攻撃力45%上昇 \\ 味方[[所属:飛信隊]]の士気25%上昇 \\ ▼自身が大将時と飛信隊の副将時 \\ 自部隊の弓兵耐性75%上昇 \\ 自部隊の弓兵耐性(ピンチ時)さらに75%上昇 \\ 自部隊の弓兵武技看破150%上昇 \\ 自部隊の弓兵部隊看破(ピンチ時)さらに150%上昇 \\ ▼裏技極時 \\ 味方[[所属:飛信隊]]部隊の防御力30%上昇 \\ 味方[[所属:飛信隊]]部隊の移動速度5%上昇 \\ 味方[[所属:飛信隊]]部隊の混乱特攻55%上昇  **</inline>  |
 ^ 麃公軍集結【縛虎申】                                                                                                                      ^ 縛鏖逆運武踊                                                                                                                      ^ ^ 麃公軍集結【縛虎申】                                                                                                                      ^ 縛鏖逆運武踊                                                                                                                      ^
-| バトル時に味方[[所属:飛信隊]]の攻撃力と移動速度が上昇し、味方[[:武将:秦国:麃公]]、[[:武将:秦国:尚鹿]]、[[:武将:秦国:壁]]の攻撃力と防御力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** [[所属:飛信隊]]部隊の移動速度4%上昇 \\ [[所属:飛信隊]]部隊の攻撃力8%上昇 \\ 味方特定部隊の攻撃力20%上昇 \\ 味方特定部隊の防御力15%上昇  **</inline>  | 自部隊の撤退時に、範囲内にいる敵部隊に状態変化「混乱」「恐怖」「体力回復封印」を付与する。 \\ (裏技極時/同盟討伐戦時限定)自部隊の撤退時に、範囲内の敵武将部隊の部隊体力を低下させ、敵武将なし部隊を一定の確率で撃破する。 \\  \\ <inline val>** 範囲の敵部隊に混乱付与100%(特定条件)(30秒) \\ 範囲の敵部隊に混乱付与100%(特定条件)(45秒) \\ 範囲の敵部隊の体力回復封印100%(特定条件)(45秒) \\ ▼裏技極時 \\ 範囲の敵武将部隊の部隊体力を現在体力の50%低下 \\ 範囲の敵武将なし部隊の撃破確率50%  **</inline>                                                                                                                                                  |+| バトル時に味方[[所属:飛信隊]]の攻撃力と移動速度が上昇し、味方[[:武将:秦国:麃公]]、[[:武将:秦国:尚鹿]]、[[:武将:秦国:壁]]の攻撃力と防御力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** [[所属:飛信隊]]部隊の移動速度4%上昇 \\ [[所属:飛信隊]]部隊の攻撃力8%上昇 \\ 味方特定部隊の攻撃力20%上昇 \\ 味方特定部隊の防御力15%上昇  **</inline>  | 自部隊の撤退時に、範囲内にいる敵部隊に状態変化「混乱」「恐怖」「体力回復封印」を付与する。 \\ (裏技極時/同盟討伐戦時限定)自部隊の撤退時に、範囲内の敵武将部隊の部隊体力を低下させ、敵武将なし部隊を一定の確率で撃破する。 \\  \\ <inline val>** 範囲の敵部隊に混乱付与100%(特定条件)(30秒) \\ 範囲の敵部隊に恐怖付与100%(特定条件)(45秒) \\ 範囲の敵部隊の体力回復封印100%(特定条件)(45秒) \\ ▼裏技極時 \\ 範囲の敵武将部隊の部隊体力を現在体力の50%低下 \\ 範囲の敵武将なし部隊の撃破確率50%  **</inline>                                                                                                                                                  |
 </WRAP> </WRAP>
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 +======  大将軍への道 ====== 
 +→ [[お役立ち情報:大将軍への道一覧とオススメ大将軍への道]]
  
 ^ 全軍防御力強化・中【英傑・大功】         ^ ^ 全軍防御力強化・中【英傑・大功】         ^
武将/秦国/縛虎申.1657581340.txt.gz · 最終更新: 2023/03/03 00:06 (外部編集)