武将:秦国:蒙恬
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武将:秦国:蒙恬 [2021/02/16 00:17] – kingdom | 武将:秦国:蒙恬 [2025/03/13 22:14] (現在) – [テーブル] engun | ||
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行 1: | 行 1: | ||
====== 蒙恬(もうてん) ====== | ====== 蒙恬(もうてん) ====== | ||
- | {{:065ur.jpg?200|}} | + | {{:065lg.jpg?200|}} |
====== 武将評価 ====== | ====== 武将評価 ====== | ||
<WRAP hyouka> | <WRAP hyouka> | ||
- | <inline point>9.0</ | + | <inline point>8.5</ |
</ | </ | ||
====== 解説 ====== | ====== 解説 ====== | ||
行 10: | 行 10: | ||
[[: | [[: | ||
- | 士気上昇、自軍強化、相手弱体化、対弓兵を得意とする[[: | + | 突撃、士気上昇、自軍強化、相手弱体化、対弓兵を得意とする[[: |
- | [[:武将: | + | 武技自体は大したこと無いが、武技発動中に付随して発動するスキルが非常に強力。 |
+ | LG化によって大きく株を上げた。 | ||
+ | ===== 総大将性能 ===== | ||
+ | はるか昔の性能のため、特に使う所は無い。 | ||
+ | |||
+ | ===== 大将性能 ===== | ||
[[: | [[: | ||
- | [[: | + | ==== 攻撃 ==== |
- | [[: | + | LG化する事で、武技発動時の恩恵がかなり大きくなった。 |
- | [[: | + | [[: |
+ | 突撃初撃時に敵の部隊体力に割合ダメージが入るため、強敵に対しても削っていける。 | ||
+ | ダメージ武技では無いものの火力に大きく貢献してくれる。 | ||
+ | |||
+ | ==== 防御 ==== | ||
+ | 突撃が連発可能になったことで「搦猟華突」によるダメージ無効時間発生確率は上がっていき、防御面も大きく向上した。 | ||
+ | VS趙国においては、直接攻撃を確率で無効化し、更に「士気上げ」「回復可能」なため、数値以上にしぶとい武将となった。 | ||
+ | |||
+ | ===== 副将候補 ===== | ||
+ | ==== 蒙恬のじィ ==== | ||
+ | 攻防が強化され安定感が大幅に向上。 | ||
+ | [[: | ||
+ | |||
+ | ==== 陸仙 ==== | ||
+ | [[: | ||
+ | |||
+ | ==== 蒙毅 | ||
+ | [[: | ||
+ | |||
+ | ===== まとめ ===== | ||
+ | [[: | ||
+ | [[: | ||
- | [[: | + | 参考:[[/ |
- | [[: | + | 2022年2月22日LG追加。 |
===== 表スキル ===== | ===== 表スキル ===== | ||
行 36: | 行 62: | ||
|搦猟華突 | |搦猟華突 | ||
|蒙家の鬼嚢 | |蒙家の鬼嚢 | ||
- | |||
- | |||
- | ===== 大将軍への道 ===== | ||
- | |||
- | 「兵糧生産力強化・中」を強化して、兵糧生産速度をアップしよう。 | ||
===== 武運の入手 ===== | ===== 武運の入手 ===== | ||
行 50: | 行 71: | ||
====== スキル ====== | ====== スキル ====== | ||
|< 100% 50% 50% >| | |< 100% 50% 50% >| | ||
- | ^ 表スキル レベル99 | + | ^ 表スキル レベル99 |
- | ^楽華の戦術^< | + | ^ 楽華の戦術 |
- | | 全ての味方部隊の攻撃力が上昇し、混乱に掛かる確率を低下させる。さらに全ての敵部隊に一定の確率で混乱を付与する。攻撃力上昇の効果がスキルLvに応じてさらに上昇する。 \\ \\ <inline val>** 味方全部隊の攻撃力8.6%上昇 \\ 【全体】混乱耐性35%上昇 | + | | 味方全部隊の攻撃力と防御力を一定時間上昇させ、耐性【混乱】を一定時間付与し、敵全部隊に⼀定確率で「混乱」を⼀定時間付与する。 \\ \\ <inline val>** 味方全部隊の攻撃力40%上昇(15秒) |
- | ^耐性【突破】 | + | ^ 耐性【突破】 |
- | | 敵部隊の突破の威力を軽減する。 \\ \\ <inline val> | + | | 自部隊は敵部隊からの突破に対し防御力が上昇する。 \\ \\ <inline val>**自部隊の耐性【突破】50%上昇 |
- | ^全軍防御力強化【騎兵】^< | + | ^ 全軍防御力強化【騎兵】 |
- | | バトル時に味方全騎兵部隊の防御力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\ \\ <inline val>** 騎兵部隊の兵士防御力4% | + | | バトル時に味方全騎兵部隊の防御力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\ \\ <inline val>** 騎兵部隊の兵士防御力4% 上昇 |
- | 上昇 | + | |
<WRAP uraskill> | <WRAP uraskill> | ||
|< 100% 50% 50% >| | |< 100% 50% 50% >| | ||
- | ^ 裏スキル(玉牛) レベル99 | + | ^ 裏スキル(玉牛) レベル99 |
- | ^ 波状の狩り場 | + | ^ 波状の狩り場 |
- | | 武技の効果中、効果範囲内にいる味方部隊の突撃時の攻撃力が上昇する。 \\ \\ <inline val> | + | | 自部隊の武技発動時に味方全部隊の突撃、突破時の攻撃力を一定時間上昇させる。 \\ \\ <inline val>** 味方全部隊の突撃、突破時の攻撃力(特定条件)100%上昇(15秒) |
- | ^ 駿速転進【楽華隊】 | + | ^ 駿速転進【楽華隊】 |
- | | 自部隊が後方に転進する際に、防御力と移動速度が一定時間上昇する。 \\ (裏技極時限定)非戦闘時に敵部隊から受けた攻撃数に応じて突撃時の攻撃力上昇する。突撃終了時に受けた攻撃回数をリセットする。 \\ \\ <inline val>** 防御力80%上昇(8秒) \\ 移動速度100%上昇(8秒) \\ ▼裏技極時 | + | | 自部隊が後方に転進する際に、防御力と移動速度が一定時間上昇する。 \\ (裏技極時限定)自部隊の突撃、突破時の攻撃力が上昇する。 \\ \\ <inline val> |
- | ^ 搦猟華突 | + | ^ 搦猟華突 |
- | | 武技の効果中、効果範囲内にいある敵部隊の防御力と移動速度を低下させる。 \\ (裏技極時限定)自部隊の突撃後に一定確率で敵部隊からのダメージを一定時間無効化する。突撃を成功させた回数に応じて発動確率が上昇するが、効果時間は減少する。 \\ \\ <inline val>** 範囲の敵部隊の防御力25%低下 \\ 範囲の敵部隊の移動速度70%低下 | + | | 自部隊の武技発動時に広範囲の敵部隊の防御力と移動速度を一定時間低下させる。 \\ (裏技極時限定)自部隊の突撃初撃時に敵部隊からの直接攻撃ダメージを一定時間無効化する。 \\ \\ <inline val> |
+ | ^ <color # | ||
+ | | 自部隊は敵部隊からの直接攻撃を一定確率で無効化し、無効化時に武将体力が回復し、士気が上昇する。 \\ 味方[[: | ||
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+ | → [[お役立ち情報: | ||
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行 84: | 行 109: | ||
====== 列伝・声優 ====== | ====== 列伝・声優 ====== | ||
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武将/秦国/蒙恬.1613402260.txt.gz · 最終更新: 2023/03/03 00:06 (外部編集)