武将:秦国:関常
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武将:秦国:関常 [2022/09/01 16:53] – kingdom | 武将:秦国:関常 [2024/03/20 14:49] – kingdom | ||
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====== 武将評価 ====== | ====== 武将評価 ====== | ||
<WRAP hyouka> | <WRAP hyouka> | ||
- | <inline point>10.0</ | + | <inline point>9.0</ |
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====== 解説 ====== | ====== 解説 ====== | ||
- | [[: | + | [[: |
+ | [[所属: | ||
+ | 高難易度ステージで有効な「回復封印」の武技を持つ。 | ||
+ | 使い捨ての[[: | ||
+ | 武技を[[所属: | ||
+ | |||
+ | ===== 大将性能 ===== | ||
+ | 武技がダメージ武技では無いので助攻にはなるが、 | ||
+ | 突撃初撃とクリティカル時に回復できるのでかなりしぶとい戦いができる。 | ||
+ | |||
+ | 突撃初撃に防御力低下・確率で武技発動もあるので、ガンガン突撃状態に移行して攻めて行きたい。 | ||
+ | |||
+ | [[: | ||
+ | |||
+ | ===== 副将性能 ===== | ||
+ | [[: | ||
+ | |||
+ | [[: | ||
+ | しかし[[: | ||
+ | |||
+ | 武技発動はランク6が必要なため、そこそこ育成しなければならない。 | ||
===== 武運の入手 ===== | ===== 武運の入手 ===== | ||
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* 期間限定イベント | * 期間限定イベント | ||
+ | ====== スキル ====== | ||
====== スキル ====== | ====== スキル ====== | ||
|< 100% 50% 50% >| | |< 100% 50% 50% >| | ||
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| 敵部隊撃破時に、一定時間自部隊の移動速度が上昇する。 \\ (同盟討伐戦時限定)味方[[所属: | | 敵部隊撃破時に、一定時間自部隊の移動速度が上昇する。 \\ (同盟討伐戦時限定)味方[[所属: | ||
^ <color # | ^ <color # | ||
- | | 攻撃力と防御力が上昇し、自部隊の武将体力が50%以上の場合、移動速度が上昇する。突撃初撃時に範囲の敵部隊の防御力を一定時間低下させ、自部隊の兵士体力が回復する。自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。突撃初撃時に[[所属: | + | | 攻撃力と防御力と移動速度が上昇し、自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。 \\ 突撃初撃時に味方秦国部隊の攻撃力と防御力が一定時間上昇し、自部隊の兵士体力が回復し、範囲の敵部隊の攻撃力と防御力を一定時間低下させ、一定確率で「クリティカル封印」を一定時間付与する。 \\ (同盟討伐戦時限定)味方秦国部隊は交戦中の敵部隊数に応じて防御力が上昇する。 \\ (技極時限定)自部隊の防御力と部隊規模が上昇する。 \\ (技極時/同盟討伐戦時限定)突撃初撃時に一定確率で武技が発動する。 \\ (LG覚醒値1)突撃初撃時に一定確率で範囲攻撃が発動する。 \\ (LG覚醒値2)突撃、突破の効果時間が上昇する。突撃、突破中、自部隊が受けるダメージを軽減する。自部隊が武技を一定回数発動後に部隊が覚醒し、一定時間強化される(バトル中、1回のみ発動する)。 \\ (LG覚醒値2/技極時限定)部隊が弓攻撃を行なう。 \\ \\ <inline val>** 自部隊の攻撃力100%上昇 \\ 自部隊の防御力120%上昇 \\ 自部隊の移動速度15%上昇 \\ 自部隊の兵士体力上限50%上昇 \\ 味方[[:武将: |
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武将/秦国/関常.txt · 最終更新: 2024/03/22 07:27 by kingdom