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武将:秦国:関常

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武将:秦国:関常 [2022/08/29 19:36] – 作成 kingdom武将:秦国:関常 [2024/03/22 07:27] (現在) kingdom
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 ====== 武将評価 ====== ====== 武将評価 ======
 <WRAP hyouka> <WRAP hyouka>
-<inline point>10.0</inline> / <inline maxpoint>10点</inline>+<inline point>9.0</inline> / <inline maxpoint>10点</inline>
 </WRAP> </WRAP>
 ====== 解説 ====== ====== 解説 ======
-[[:武将:秦国:関常]]は[[武将:秦国]]の騎兵[[:武将]]。+[[:武将:秦国:関常]]は[[:武将:秦国]]の騎兵[[:武将]]。 
 +[[所属:玉鳳隊]]に所属
  
 +高難易度ステージで有効な「回復封印」の武技を持つ。
 +使い捨ての[[:武将:秦国:縛虎申]]に対して[[:武将:秦国:関常]]は継続を視野に入れた運用が狙える。
 +武技を[[所属:玉鳳隊]]、[[:武将:秦国:王翦]]部隊の副将時に発動可能なのも魅力。
  
-===== 大軍への道 =====+味方[[::秦国]]部隊強化スキルも複数あり、渋い活躍が期待できる。
  
 +===== 大将性能 =====
 +武技がダメージ武技では無いので助攻にはなるが、
 +突撃初撃とクリティカル時に回復できるのでかなりしぶとい戦いができる。
 +突撃初撃に防御力低下・確率で武技発動もあるので、ガンガン突撃状態に移行して攻めて行きたい。
  
-===== 武運入手 =====+状態異常にも色々強いで混乱などにならずに進軍しやすい。
  
 +==== バフ ====
 +味方[[:武将:秦国]]部隊の[[:武将:趙国]]・[[:武将:魏国]]特攻・耐性を上昇させる。
 +
 +[[:武将:秦国]]では貴重な[[:武将:魏国]]に特攻・耐性を持つ武将。
 +
 +===== 副将性能 =====
 +[[:武将:秦国:王賁]]より[[:武将:秦国:関常]]の方が強いため、[[:武将:秦国:王賁]]の副将にするより[[:武将:秦国:関常]]を大将として出した方が良いだろう。
 +
 +[[:武将:秦国:王翦]]の副将として[[:武将:秦国:関常]]を設定した場合には「武技封印」「回復封印」の強力な武技になるが、やはり大将として出しても良いだろう。
 +
 +===== 育成について =====
 +VS[[:武将:魏国]]スキルを持つ[[:武将:秦国]]武将としては貴重。
 +ただ[[:武将:魏国]]に対してはまだどうにもならない状況なので、あまり急いで育成する必要は無いだろう。
 +
 +VS[[:武将:趙国]]編成では十分活躍可能。
 +
 +===== 武運の入手 =====
 + * 期間限定ガチャ
 + * 期間限定イベント
  
 ====== スキル ====== ====== スキル ======
-<color #22b14c>【副将スキル】</color> 
-<color #ff7f27>【総大将スキル】</color> 
 |< 100% 50% 50% >| |< 100% 50% 50% >|
 ^ 表スキル レベル99     ^^ ^ 表スキル レベル99     ^^
-^スキル名1^<color #22b14c>【副将スキル】</color>スキル名2   ^ +^尖鋭突攻戦術^<color #22b14c>【副将スキル】</color>関常式強撃術   ^ 
-スキル説明 \\  \\ <inline val>** データ1行目 \\ データ2行目   \\ データ3行目  \\ データ4行目  \\ データ5行目  **</inline>       スキ説明 \\  \\ <inline val>** データ1行目 \\ データ2行目   \\ データ3行目  \\ データ4行目  \\ データ5目  **</inline>   | +自部隊が突撃状態になり、味方[[:武将:秦国]]部隊の移動速度を長時間上昇し、特攻【騎兵】、特攻【盾兵】を長時間付与する。 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の「突撃封印」を浄化し、耐性【突撃封印】を長時間付与する。 \\ 範囲の敵部隊の体力回復を長時間封印する。 \\ (技極時限定)味方[[:武将:秦国]]部隊は敵[[:武将:魏国]]部隊に対する攻撃力が長時間上昇する。  \\  \\ <inline val>** 味方[[:武将:秦国]]部隊の移動速度25%上昇(30秒) \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の特攻【騎兵】120%上昇(30秒) \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の特攻【盾兵】120%上昇(30秒) \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の耐性【突撃封印】80%上昇(30秒) \\ 範囲の敵部隊の体力回復封印確率100%(30秒) \\ ▼技極時 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の特攻【魏】150%上昇(30秒)  **</inline>       クリティカル率が上昇し、クリティカル時に自部隊の武将体力が回復し、移動速度が一定時間上昇する。 \\ (自身が大将時と味方[[:武将:秦国]]騎兵部隊の副将時限定)クリティカ時に一定確率で突撃状態になる。 \\  \\ <inline val>** 自部隊のクリティカル率12%上昇 \\ 自部隊の武将体力回復(特定条件)12% \\ 自部隊の移動速度(特定条件)12%上昇(10秒) \\ ▼自身が大将時と味方[[:武将:秦国]]騎兵部隊の副将時 \\ 自部隊の突撃移確率(特定条件)50%  **</inline>   | 
-^スキル名3       ^スキル名4   ^ +^戦場の絆【関常】       ^玉鳳集結【関常】   ^ 
-スキル説明 \\  \\ <inline val>** データ1行目 \\ データ2行目   \\ データ3行目  \\ データ4行目  \\ データ5行目  **</inline>       スキル説明 \\  \\ <inline val>** データ1行目 \\ データ2行目   \\ データ3行目  \\ データ4行目  \\ データ5行目  **</inline>   | +(同盟討伐戦時限定)[[:武将:秦国:王翦]]、[[:武将:秦国:騰]]、[[:武将:秦国:録嗚未]]、[[:武将:秦国:王賁]]、[[:武将:秦国:番陽]]、[[:武将:秦国:信]]、[[:武将:秦国:羌瘣]]、[[:武将:秦国:河了貂]]の中で所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力、防御力、移動速度が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 攻撃力1%上昇×所持数 \\ 防御力0.5%上昇×所持数 \\ 移動速度0.2%上昇×所持数 \\ 攻撃力2%上昇×ランク最大数 \\ 防御力1%上昇×ランク最大数 \\ 移動速度0.4%上昇×ランク最大数 \\ 攻撃力14%上昇×技極数 \\ 防御力8%上昇×技極数 \\ 移動速度2%上昇×技極数  **</inline>       (同盟討伐戦時限定)味方[[:武将:秦国]]、[[所属:玉鳳隊]]、[[:武将:秦国:王翦]]部隊の攻撃力と防御力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 味方[[:武将:秦国]]部隊の攻撃力2%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の防御力2%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国:王翦]]・[[所属:玉鳳隊]]部隊の攻撃力さらに10%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国:王翦]]・[[所属:玉鳳隊]]部隊の防御力さらに10%上昇  **</inline>   | 
-^スキル名5^<color #ff7f27>【総大将スキル】</color>スキル名6   ^ +^関常式速軍の計^<color #22b14c>【将スキル】</color>玉鳳の連携術【関常】   ^ 
-スキル説明 \\  \\ <inline val>** データ1行目 \\ データ2行目   \\ データ3行目  \\ データ4行目  \\ データ5行目  **</inline>       スキル説明 \\  \\ <inline val>** データ1行目 \\ デー2行目   \\ データ3行目  \\ データ4行目  \\ データ5行目  **</inline>   |+自部隊が敵部隊を撃破時に、攻撃力と移動速度が一定時間上昇する。 \\ (同盟討伐戦時限定)味方[[:武将:秦国]]部隊は攻撃力と移動速度が上昇する。 \\ (技極時/同盟討伐戦時限定)味方[[:武将:秦国]]部隊は敵[[:武将:趙国]]、[[:武将:魏国]]部隊に対して防御力が上昇する。  \\  \\ <inline val>** 自部隊の攻撃力(特定条件)80%上昇(10秒) \\ 自部隊の移動速度(特定条件)15%上昇(10秒) \\ ▼同盟討伐戦時 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の攻撃力60%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の移動速度10%上昇 \▼技極時/同盟討伐戦時 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の耐性【趙】160%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の耐性【魏】160%上昇  **</inline>       状態変化「突撃封印」に対する耐性が上昇し、防陣カウンターに対して防御力が上昇する。森の中にいる敵部隊に対してオート索敵が可能となり、地形「森」「山」「坂」にいる場合に自部隊の移動速度が上昇する。 \\ (自身が大将時と[[所属:玉鳳隊]]部隊の副将時限定)自部隊が後方に転進する際に、防御力と移動速度が一定時間上昇する。 \\ ([[所属:玉鳳隊]]、[[:武将:秦国:王翦]]部隊の副将時限定)部隊の武技発動時に、関常の武技が発動する。大将が騎兵以外の部隊の場合、突撃になる効果は発動しない。 \\ (同盟討伐戦時限定)城攻め時に出撃可能。騎兵と弓兵部隊に対して防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の突撃封印耐性50%上昇 \\ 自部隊の防陣カウンー耐性150%上昇 \\ 自部隊の森移動速度30%上昇 \\ 自部隊の山移動速度30%上昇 \\ 自部隊の坂移動速度20%上昇 \\ ▼自身が大将時と[[所属:玉鳳隊]]部隊の副将時 \\ 転進時自部隊の防御力100%上昇(8秒) \\ 転進時自部隊の移動速度40%上昇(8秒) \\ ▼[[所属:玉鳳隊]]、[[:武将:秦国:王翦]]部隊の副将時 \\ 武技効果倍率:100% \\ ▼同盟討伐戦時 \\ 自部隊の騎兵耐性90%上昇 \\ 自部隊の弓兵耐性80%上昇 
 +  **</inline>   | 
 + 
 + 
 + 
 + 
 + 
  
 <WRAP uraskill> <WRAP uraskill>
 |< 100% 50% 50% >| |< 100% 50% 50% >|
-^ 裏スキル(玉) レベル99                                                                                                                                                                                                                                                                                                           || +^ 裏スキル(玉) レベル99                                                                                                                                                                                                                                                                                                           || 
-^ スキル名1                                                                                                                    ^ スキル名2+<color #22b14c>【副将スキル】</color>辛辣な献言                                                                                                                    <color #22b14c>【副将スキル】</color>そんな危うい手は打ちませぬぞ!
-スキル説明 \\  \\ <inline val>** データ1行目 \\ データ2行目   \\ データ3行目  \\ データ4行目  \\ データ5行目  **</inline>スキ説明 \\  \\ <inline val>** データ1行目 \\ データ2行目   \\ データ3行目  \\ データ4行目  \\ データ5行目  **</inline>                                                                                          | +自部隊は状態異常「混乱」「恐怖」「毒」「やけど」「士気上昇率低下」「攻撃力低下」「防御力低下」「回復封印」「武技封印」の効果と「夜叉擂」「装甲戦車」「落石」「馬防柵」「床弩車」のダメージを軽減する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の耐性【混乱】80%上昇 \\ 自部隊の耐性【恐怖】80%上昇 \\ 自部隊の耐性【毒】80%上昇 \\ 自部隊の耐性【やけど】80%上昇 \\ 自部隊の耐性【士気上昇率低下】80% \\ 自部隊の耐性【攻撃力低下】80%上昇 \\ 自部隊の耐性【防御力低下】80%上昇 \\ 自部隊の耐性【回復封印】80%上昇 \\ 自部隊の耐性【武技封印】80%上昇 \\ 自部隊の耐性【兵器】80%上昇  **</inline>自部隊が将危時に攻撃力と防御力とクリティカ率が上昇する。 \\ (同盟討伐戦時/自身が大将時と[[:武将:秦国]]武将の副将時限定)敵[[:武将:趙国]]部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の攻撃力(将危時)70%上昇 \\ 自部隊の防御力(将危時)100%上昇 \\ 自部隊のクリティカル率(将危時)7%上昇 \\ ▼同盟討伐戦時/自身が大将時と[[:武将:秦国]]武将の副将時 \\ 自部隊の特攻【趙】100%上昇 \\ 自部隊の耐性【趙】140%上昇  **</inline>                                                                                          | 
-^ スキル名3                                                                                                                       ^ スキル名4 +<color #22b14c>【副将スキル】</color>突いては引く戦術                                                                                                                       ^ 全軍全能力強化・大【防城】 
-スキル説明 \\  \\ <inline val>** タ1行目 \\ データ2行目   \\ データ3行目  \\ データ4行目  \\ データ5行目  **</inline> スキル説明 \\  \\ <inline val>** データ1行目 \\ データ2行目   \\ データ3行目  \\ データ4行目  \\ データ5行目  **</inline> +自部隊の突撃初撃時の攻撃力が上昇し、突撃初撃時に士気が上昇する。 \\ 自部隊が非交戦時に部隊体力が回復する。 \\ (裏技極時限定)自部隊の突撃初撃時に、範囲の敵部隊に一定確率で状態異常「回復封印」「武技封印」「鬼神覚醒封印」を一定時間付与する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の突撃初撃時ダメジ120%上昇 \\ 自部隊の突撃初撃時士気(特定条件)7%上昇 \\ 自部隊の部隊体力回復(特定条件)4%(3秒毎) \\ ▼裏技極時 \\ 範囲の敵部隊への回復封印確率(特定条件)25%(15秒) \\ 範囲の敵部隊への武技封印確率(特定条件)50%(15秒) \\ 範囲の敵部隊への鬼神覚醒封印確率(特定条件)75%(15秒)  **</inline> 防城戦時に味方全部隊の攻撃力と防御力と体力が上昇する。 \\ 自身が出陣していなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 防城戦攻撃力15%上昇 \\ 防城戦防御力15%上昇 \\  防城戦体力15%上昇  **</inline> 
-スキル名5                                                                                                                      スキル名6                                                                                                                      ^ +そのまま走れェっ                                                                                                                      終わりはしない!!                                                                                                                      ^ 
-スキル説明 \\  \\ <inline val>** データ1行目 \\ データ2行目   \\ データ3行目  \\ タ4行目  \\ タ5行目  **</inline>  | スキル説明 \\  \\ <inline val>** データ1行目 \\ データ2行目   \\ データ3行目  \\ タ4行目  \\ 5行目  **</inline>                                                                                                                                                  |+自部隊は敵部隊のダメージを与える武技の威力を軽減し、味方[[所属:玉鳳隊]]部隊の防御力と移動速度が上昇する。 \\ (裏技極時限定)自部隊以外の味方部隊と交戦中の敵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の武技看破260%上昇 \\ 味方[[所属:玉鳳隊]]の防御力140%上昇 \\ 味方[[所属:玉鳳隊]]の移動速度5%上昇 \\ ▼裏技極時 \\ 自部隊の特攻(特定条件)160%上昇 \\ 自部隊の耐性(特定条件)240%上昇  **</inline>  | 自部隊は将危時に防御力が上昇する。 \\ 自部隊のクリティカル攻撃が一定確率で範囲攻撃になり、範囲攻撃時の攻撃力が上昇する。 \\ (同盟討伐戦時限定)味方[[:武将:秦国]]部隊は敵[[:武将:趙国]]部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 \\ (裏技極時限定)武将体力が0になった際に撤退せず武将体力が回復し、攻撃力と防御力が上昇し、一定時間ダメジを受けなくなる。バトル中、1回のみ発動する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の防御力(将危時)140%上昇 \\ 自部隊の範囲攻撃確率(特定条件)50% \\ 自部隊の範囲攻撃時の攻撃力140%上昇 \\ ▼同盟討伐戦時 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の特攻【趙】60%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の耐性【趙】80%上昇 \\ ▼裏技極時 \\ 自部隊の武将体力回復(特定条件)75% \\ 自部隊の攻撃力(特定条件)60%上昇 \\ 自部隊の防御力(特定条件)80%上昇 \\ 自部隊のダメジ無効化時間10秒  **</inline>                                                                                                                                                  | 
 +^ <color #b0c4de>【LGスキル】</color>常山蛇勢                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  || 
 +| 攻撃力と防御力と移動速度が上昇し、自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。 \\ 突撃初撃時に味方秦国部隊の攻撃力と防御力が一定時間上昇し、自部隊の兵士体力が回復し、範囲の敵部隊の攻撃力と防御力を一定時間低下させ、一定確率で「クリティカル封印」を一定時間付与する。 \\ (同盟討伐戦時限定)味方秦国部隊は交戦中の敵部隊数に応じて防御力が上昇する。 \\ (技極時限定)自部隊の防御力と部隊規模が上昇する。 \\ (技極時/同盟討伐戦時限定)突撃初撃時に一定確率で武技が発動する。 \\ (LG覚醒値1)突撃初撃時に一定確率で範囲攻撃が発動する。 \\ (LG覚醒値2)突撃、突破の効果時間が上昇する。突撃、突破中、自部隊が受けるダメージを軽減する。自部隊が武技を一定回数発動後に部隊が覚醒し、一定時間強化される(バトル中、1回のみ発動する)。 \\ (LG覚醒値2/技極時限定)部隊が弓攻撃を行なう。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の攻撃力100%上昇 \\ 自部隊の防御力120%上昇 \\ 自部隊の移動速度15%上昇 \\ 自部隊の兵士体力上限50%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の攻撃力(特定条件)60%上昇(15秒) \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の防御力(特定条件)60%上昇(15秒) \\ 自部隊の兵士体力回復(特定条件)10% \\ 範囲の敵部隊の攻撃力(特定条件)40%低下(15秒) \\ 範囲の敵部隊の防御力(特定条件)40%低下(15秒) \\ 範囲の敵部隊へのクリティカル封印付与確率(特定条件)30%(15秒) \\ ▼同盟討伐戦時 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の防御力上昇(特定条件)30%×交戦部隊数(最大4部隊) \\ ▼技極時 \\ 自部隊の防御力120%上昇 \\ 自部隊の部隊規模25%上昇 \\ ▼技極時/同盟討伐戦時 \\ 自部隊の武技発動確率(特定条件)15% \\ ▼LG覚醒値1 \\ 自部隊の範囲攻撃発動確率(特定条件)20% \\ ▼LG覚醒値2 \\ 自部隊の突撃、突破の効果時間8秒 \\ 自部隊が受けるダメジ量(特定条件)10%低下 \\ 自部隊の覚醒時間90秒 \\ ▼LG覚醒値2/技極時 \\ 弓攻撃時の通常攻撃倍率50% \\ ▼覚醒時の発動効果 \\ 自部隊の部隊体力40% \\ 自部隊の士気100% \\ 自部隊の移動速度20%上昇 \\ 自部隊の直接攻撃ダメジ無効化確率(特定条件)30% \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の攻撃力8%上昇(5秒毎/最大90秒まで) \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の防御力12%上昇(5秒毎/最大90秒まで) \\ 味方[[所属:玉鳳隊]]部隊の攻撃力7%上昇(5秒毎/最大90秒まで) \\ 味方[[:武将:秦国:王翦]]部隊の攻撃力2%上昇(5秒毎/最大90秒まで) **</inline>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               ||
 </WRAP> </WRAP>
  
-|< 100% 100% >| + 
-大将軍への道 レベル99  ^ + 
-^ 全軍防御力強化[飛信隊]【討伐戦】         ^ + 
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-^ 全体力強化[飛信隊]【討伐戦】         ^ +
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-^ 兵士所持上限強化・中         ^ +
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-^ 兵士徴兵数強化・中         ^ +
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-列伝</WRAP>+『著雍の戦い』の半年前に王翦軍から[[所属:玉鳳隊]]に派遣された千人将。 
 +判断力と機動力に優れ、突いては引く戦法を得意とする。 
 +[[:武将:秦国:王賁]]と意見を対立させることも多いが、隊の危機には必ず駆け付ける。 
 +派遣理由をはぐらかしており、[[:武将:秦国:番陽]]から『信はおけぬが頼りになる』と評される。 
 +</WRAP>
  
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 {{indexmenu_n>080}}  {{indexmenu_n>080}} 
 +{{tag>所属:玉鳳隊}}
  
武将/秦国/関常.1661769412.txt.gz · 最終更新: 2023/03/03 00:06 (外部編集)