武将:秦国:馬印
差分
このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
| 両方とも前のリビジョン前のリビジョン次のリビジョン | 前のリビジョン | ||
| 武将:秦国:馬印 [2025/04/19 13:29] – [テーブル] engun | 武将:秦国:馬印 [2026/05/18 22:10] (現在) – [テーブル] engun | ||
|---|---|---|---|
| 行 36: | 行 36: | ||
| | 同盟争覇戦時に味方歩兵武将の攻撃力が上昇する。 \\ 自身が出撃していなくても有効。 \\ \\ <inline val>** 味方歩兵武将の攻撃力5%上昇 | | 同盟争覇戦時に味方歩兵武将の攻撃力が上昇する。 \\ 自身が出撃していなくても有効。 \\ \\ <inline val>** 味方歩兵武将の攻撃力5%上昇 | ||
| ^ 争覇防御力強化【桓騎軍】 | ^ 争覇防御力強化【桓騎軍】 | ||
| - | | 同盟争覇戦時に味方[[: | + | | 同盟争覇戦時に味方[[: |
| - | ^ <color # | + | |
| - | | 自部隊は開戦後一定時間、隠密状態になる。 \\ 自部隊の移動速度が上昇し、隠密状態中に効果が上昇する。 \\ 隠密の効果が終了した時に周囲の敵武将なし部隊の部隊体力を低下させる。 \\ (LG覚醒値1)自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。 \\ 自部隊は敵歩兵部隊と近接交戦中に状態異常「混乱」「恐怖」「体力回復封印」「武技封印」を無効化し、部隊体力が回復する。 \\ (LG覚醒値1/同盟討伐戦時・連撃戦線時限定)自部隊はクリティカル攻撃を受けた際に士気が上昇する。 \\ (LG覚醒値1/技極時/同盟討伐戦時・連撃戦線時限定)自部隊は敵歩兵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 \\ (LG覚醒値2/同盟討伐戦時限定)自部隊と味方[[: | + | |
| + | <WRAP uraskill> | ||
| + | |< 100% 50% 50% >| | ||
| + | ^ 裏スキル(玉牛) レベル99 | ||
| + | ^ <color # | ||
| + | | 自部隊がターゲットした敵歩兵部隊の移動速度と攻撃速度と体力回復効果と耐性【やけど】を低下させる。\\ (同盟討伐戦時・連撃戦線時限定)味方[[: | ||
| + | ^ 全軍移動速度強化【歩兵】 | ||
| + | | バトル時に味方歩兵部隊の移動速度が上昇する。自身が出陣していなくても有効。\\ | ||
| + | ^ 英雄全能力強化【歩兵】 | ||
| + | | 英雄台頭戦時に味方歩兵部隊の兵士攻撃力と兵士防御力と兵士体力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。\\ | ||
| + | ^ <color # | ||
| + | | 自部隊は開戦後一定時間、隠密状態になる。自部隊の移動速度が上昇し、隠密状態中に効果が上昇する。隠密の効果が終了した時に周囲の敵武将なし部隊の部隊体力を低下させる。\\ (裏技極時/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)味方全部隊は敵歩兵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。\\ (LG覚醒値1)自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。自部隊は敵歩兵部隊と近接交戦中に状態異常「混乱」「恐怖」「体力回復封印」「武技封印」を無効化し、部隊体力が回復する。\\ (LG覚醒値1/同盟討伐戦時・連撃戦線時限定)自部隊はクリティカル攻撃を受けた際に士気が上昇する。\\ (LG覚醒値1/技極時/同盟討伐戦時・連撃戦線時限定)自部隊は敵歩兵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。\\ (LG覚醒値2/同盟討伐戦時限定)自部隊と味方[[所属: | ||
武将/秦国/馬印.1745036985.txt.gz · 最終更新: 2025/04/19 13:29 by engun