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武将:秦国:麃公

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武将:秦国:麃公 [2021/02/15 16:01] kingdom武将:秦国:麃公 [2023/11/29 23:48] (現在) kingdom
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 ====== 麃公(ひょうこう) ====== ====== 麃公(ひょうこう) ======
-{{:031ur.jpg?200|}}+{{:031lg.jpg?200|}}
  
 ====== 武将評価 ====== ====== 武将評価 ======
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 [[:武将:秦国:縛虎申]]を副将とする事で「【副将スキル】麃公軍の連携術【縛虎申】」が活きるが、そこまで使い勝手が良くは無く、無難に特攻【盾兵】などでも良い。 [[:武将:秦国:縛虎申]]を副将とする事で「【副将スキル】麃公軍の連携術【縛虎申】」が活きるが、そこまで使い勝手が良くは無く、無難に特攻【盾兵】などでも良い。
 +
 +2021年5月31日、LGが追加された。
 +LGスキルは強力なものの、裏スキルが弱いため[[:同盟討伐戦]]での大活躍は難しい。
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 +参考:[[/お役立ち情報/オススメ玉獣使用先]]
 +参考:[[/お役立ち情報/lg祝剣オススメ使用先]]
  
 ===== 表スキル ===== ===== 表スキル =====
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 |理解を超えた一撃       |★☆☆      |攻め攻めの場合に有効。     | |理解を超えた一撃       |★☆☆      |攻め攻めの場合に有効。     |
 |大炎昇華【軍議演習・改】       |★☆☆      |[[/軍議演習・改]]で使いたい人向け。     | |大炎昇華【軍議演習・改】       |★☆☆      |[[/軍議演習・改]]で使いたい人向け。     |
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-===== 大将軍への道 ===== 
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-攻城戦を頑張りたい人は【攻城】関係にスキルポイントを振ろう。 
  
 ===== 武運の入手 ===== ===== 武運の入手 =====
行 55: 行 56:
 | 範囲の敵部隊にダメージを与える。さらに自部隊の攻撃力と防御力が上昇し、全ての味方部隊が混乱に掛かる確率を低下させる。ダメージ量がスキルLvに応じてさらに上昇する。 \\  \\ <inline val>** 敵部隊に通常攻撃の544.2%のダメージ \\ 自部隊の攻撃力7.8%上昇   \\ 自部隊の防御力7.2%上昇  \\ 【全体】混乱耐性35%上昇  **</inline>       | 兵士の体力が0の場合に攻撃力と防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 武将攻撃力24%上昇 \\ 武将防御力24%上昇 **</inline>   | | 範囲の敵部隊にダメージを与える。さらに自部隊の攻撃力と防御力が上昇し、全ての味方部隊が混乱に掛かる確率を低下させる。ダメージ量がスキルLvに応じてさらに上昇する。 \\  \\ <inline val>** 敵部隊に通常攻撃の544.2%のダメージ \\ 自部隊の攻撃力7.8%上昇   \\ 自部隊の防御力7.2%上昇  \\ 【全体】混乱耐性35%上昇  **</inline>       | 兵士の体力が0の場合に攻撃力と防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 武将攻撃力24%上昇 \\ 武将防御力24%上昇 **</inline>   |
 ^特攻【魏】       ^<color #ff7f27>【総大将スキル】</color>全軍突撃じゃあ   ^ ^特攻【魏】       ^<color #ff7f27>【総大将スキル】</color>全軍突撃じゃあ   ^
-| 魏国の部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 武将攻撃力50%上昇 \\ 兵士攻撃力50%上昇  **</inline>       (総大将時限定)味方全部隊の攻撃力が上昇する。スキルLvに応じて効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 味方全部隊の攻撃力10%上昇  **</inline>   |+| 魏国の部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 武将攻撃力50%上昇 \\ 兵士攻撃力50%上昇  **</inline>       | 味方全部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。味方[[:武将:秦国]]部隊は効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 味方全部隊の攻撃力40%上昇 \\ 味方全部隊の防御力60%上昇 \\ 味方全部隊の移動速度40%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の攻撃力さらに20%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の防御力さらに40%上昇 \\ 味方[[:武将:秦国]]部隊の移動速度さらに20%上昇  **</inline>   |
 ^クリティカル率強化^全軍体力強化【騎兵】   ^ ^クリティカル率強化^全軍体力強化【騎兵】   ^
 | クリティカル率が上昇する。 \\  \\ <inline val>** クリティカル率10%上昇  **</inline>       | バトル時に味方全騎兵部隊の兵士の体力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 騎兵部隊の兵士体力4%上昇  **</inline>   | | クリティカル率が上昇する。 \\  \\ <inline val>** クリティカル率10%上昇  **</inline>       | バトル時に味方全騎兵部隊の兵士の体力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 騎兵部隊の兵士体力4%上昇  **</inline>   |
行 65: 行 66:
 | 魏国の部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 魏国特攻60%上昇 \\ 魏国耐性80%上昇  **</inline> | 軍議演習・改での攻撃力と防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 攻撃力60%上昇 \\ 防御力60%上昇  **</inline>                                                                                          | | 魏国の部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 魏国特攻60%上昇 \\ 魏国耐性80%上昇  **</inline> | 軍議演習・改での攻撃力と防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 攻撃力60%上昇 \\ 防御力60%上昇  **</inline>                                                                                          |
 ^ <color #ff7f27>【総大将スキル】</color>大炎檄                                                                                                                       ^ 本能の目 ^ ^ <color #ff7f27>【総大将スキル】</color>大炎檄                                                                                                                       ^ 本能の目 ^
-(総大将時限定)味方全部隊の攻撃力と士気が上昇する。自部隊に追従している部隊は、その数に応じて攻撃力と士気上昇率が上昇する。出陣した味方部隊の撤退数に応じて、自部隊の攻撃力と士気上昇率が上昇する。[[:武将:秦国:信]]と[[:武将:秦国:王騎]]と[[:武将:秦国:縛虎申]]の部隊がいる場合は、その数に応じて自部隊の防御力が上昇し、自部隊の兵士体力が0の場合さらに効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 味方全部隊の攻撃力10%上昇 \\ 味方全部隊の士気量20上昇   \\ 追従部隊の攻撃力5%×追従部隊数  \\ 追従部隊の士気上昇率15%×追従部隊数(時間経過)  \\ 追従部隊の士気上昇率5%×追従部隊数(時間経過以外) \\ 攻撃力10%×部隊撤退数 \\ 士気上昇率20%×部隊撤退数(時間経過) \\ 士気上昇率6%×部隊撤退数(時間経過以外) \\ 防御力上昇:10%×対象武将数 \\ 自部隊の兵士が0の時の防御力上昇:20%×対象武将数  **</inline>  | 自部隊に対する状態異常の効果を軽減もしくは発生率を割合で低下し、一定確率で無効化する。 \\ (軍議演習・改時限定)大将として出陣するとき、自部隊は出撃制限の影響を受けない。 \\  \\ <inline val>** 状態異常効果40%低下 \\ 状態異常発生率40%低下   \\ 状態異常無効化確率8%  **</inline>  |+| 味方全部隊の攻撃力と防御力と士気と士気上昇率が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 味方全部隊の攻撃力80%上昇 \\ 味方全部隊の防御力80%上昇 \\ 味方全部隊の士気60%上昇 \\ 味方全部隊の士気上昇率(時間経過)120%上昇 \\ 味方全部隊士気上昇率(時間経過以外)30%上昇  **</inline>  | 自部隊に対する状態異常の効果を軽減もしくは発生率を割合で低下し、一定確率で無効化する。 \\ (軍議演習・改時限定)大将として出陣するとき、自部隊は出撃制限の影響を受けない。 \\  \\ <inline val>** 状態異常効果40%低下 \\ 状態異常発生率40%低下   \\ 状態異常無効化確率8%  **</inline>  |
 ^ 理解を超えた一撃                                                                                                                      ^ 大炎昇華【軍議演習・改】                                                                                                                      ^ ^ 理解を超えた一撃                                                                                                                      ^ 大炎昇華【軍議演習・改】                                                                                                                      ^
-| 自部隊の武技に対するダメージ軽減の効果を低下させる。武技発動後、突撃状態になり、さらに自部隊の周囲特定範囲内の味方部隊の攻撃力が上昇し、自部隊はさらに突破時の攻撃力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 武技ダメージ軽減効果90%低下 \\ 味方部隊の攻撃力20%上昇   \\ 突時の攻撃力20%上昇  **</inline>  | 自部隊の武技を発動する度に自身の攻撃力が上昇し、ダメージ範囲の敵部隊に一定の確率で恐怖を付与する。一騎討ちでの攻撃力と防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 攻撃力上昇:10%×武技発動回数最大5) \\ 70%ので恐怖付与   \\ 一騎討ち時の攻撃力100%上昇  \\ 一騎討ち時防御力100%上昇  **</inline>                                                                                                                                                +| 自部隊の武技に対するダメージ軽減の効果を低下させる。 \\ 武技発動後、味方部隊の攻撃力が一定時間上昇し、自部隊は突撃状態なり、突破時の攻撃力が一定時間上昇する。 \\  \\ <inline val>** 武技ダメージ軽減効果90%低下 \\ 味方部隊の攻撃力(15秒)40%上昇 \\ 突時の攻撃力(15秒)100%上昇  **</inline> (軍議演習・改時限定)自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 \\ 武技発動時に範囲の敵部隊に一定の確率で恐怖を付与する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の攻撃力150%上昇 \\ 自部隊の防御力100%上昇 \\ 範囲の敵部隊への恐怖付与率(特定条件)70%  \\ 一騎討ち時の防御力100%上昇  **</inline>                                                                                                                                                  | 
 +^ <color #b0c4de>【LGスキル】</color>一気火勢の猛攻                                                                                                                      ^^ 
 +| 自部隊の突破中に一定間隔範囲攻撃が発生し、クリティカル時攻撃力が上昇する。 \\ (技極時限定)突撃の際に敵部隊の防陣を解除する。[[:武将:趙国]]、[[:武将:魏国]]の部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\ (技極時/同盟討伐戦時限定)城攻めに出撃可能。 \\ (裏技極時限定)武技発動時に自部隊の移動速度とクリティカル率が長時間上昇する。敵部隊のダメージ武技を受けた際に、一定の確率で麃公の武技が発動する。 \\ (LG覚醒値1)自部隊の部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。 \\ (LG覚醒値2)敵[[:武将:魏国]]部隊と交戦中に、自部隊のクリティカル率が上昇し、部隊体力が回復する。 \\ (LG覚醒値2/裏技極時限定)敵[[:武将:魏国]]部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の範囲攻撃発生間隔(特定条件)5秒 \\ クリティカル時の攻撃力50%上昇 \\ ▼技極時 \\ 防陣解除確率(特定条件)100\\ 自部隊の特攻【趙】140%上昇 \\ 自部隊の特攻【魏】160%上昇 \\ ▼裏技極時 \\ 自部隊の移動速度(特定条件)30%(30秒)上昇 \\ 自部隊のクリティカル率(特定条件)30%(30秒)上昇 \\  武技発動確率特定条件50% \\ ▼LG覚醒値1 \\ 自部隊の部隊規模20%上昇 \\ 自部隊兵士体力上限50%上昇 \\ ▼LG覚醒値2 \\ 自部隊のクリティカル25%上昇(特定条件) \\ 自部隊の部隊体力4%回復(3秒毎/特定条件) \\ ▼LG覚醒値2/裏技極時 \\ 自部隊【魏】100%上昇 \\ 自部隊耐性【魏】100%上昇  **</inline>  ||
 </WRAP> </WRAP>
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 +======  大将軍への道 ====== 
 +→ [[お役立ち情報:大将軍への道一覧とオススメ大将軍への道]]
  
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武将/秦国/麃公.1613372489.txt.gz · 最終更新: 2023/03/03 00:06 (外部編集)