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武将:趙国:李白

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武将:趙国:李白 [2020/06/22 15:22] kingdom武将:趙国:李白 [2025/03/14 15:40] (現在) – [テーブル] engun
行 1: 行 1:
 ====== 李白(りはく) ====== ====== 李白(りはく) ======
-{{:205ur.jpg?200|}}+{{:205lg.jpg?200|}}
  
 ====== 武将評価 ====== ====== 武将評価 ======
 <WRAP hyouka> <WRAP hyouka>
-<inline point>9.0</inline> / <inline maxpoint>10点</inline>+<inline point>8.5</inline> / <inline maxpoint>10点</inline>
 </WRAP> </WRAP>
 ====== 解説 ====== ====== 解説 ======
 [[:武将:趙国:李白]]は[[武将:趙国]]の盾兵[[:武将]]。 [[:武将:趙国:李白]]は[[武将:趙国]]の盾兵[[:武将]]。
  
-スキルに盾兵にいものが詰め込まれおり、大としても副将としても非に優秀+兵にして強い武。 
 +[[:同盟討伐戦]]で敵の副将としてついていると「護壁状態」で状態異無効で厄介な武将
  
-騎兵対して圧倒的防御力誇る+===== 副将性能 ===== 
 +「【副将スキル】趙国軍の連携術【李白】」より、状態異常もらわずに役割を果たしたいときに有効
  
-騎兵が大量に突撃してくるステージは大量にあり、活躍の場は非常に多い。 
- 
-覚醒ガチャで復刻していたら、ぜひ宝玉を消費してでも狙いたい[[:武将]]。 
- 
-参考:[[:ガチャ:オススメ覚醒ガチャ武将]] 
- 
-===== 表スキル ===== 
-|< 100% - 70px - >| 
-^ スキル名  ^ 評価  ^ 解説  ^ 
-|守備の大軍略       |★★★      |計略「防陣」が無くても「防陣」状態に。「鼓舞」で「防陣」を誘発できるようになる。     | 
-|【副将スキル】不抜戦術        |★★★      |使い勝手の非常に良いスキル。     | 
-|耐性【怒り】        |★☆☆      |あまりケースは思いつかないが、あって損はない。     | 
-|守勢の強撃        |★☆☆      |地味ながらあって損はない。     | 
-|全軍防御力強化【盾兵】       |★★☆      |全軍強化は必ず99にしておこう。     | 
-|斜陣重歩兵        |★★☆      |騎兵に対して更に強くなるスキル。騎兵の強力な突撃もかなり軽減可能。     | 
- 
-===== 大将軍への道 ===== 
  
 +参考:[[お役立ち情報:オススメ最強覚醒ガチャ武将]]
 +参考:[[/お役立ち情報/オススメ玉獣使用先]]
  
 ===== 武運の入手 ===== ===== 武運の入手 =====
  
-  * [[:イベントクエスト:sr武将#李白_城壁守る趙国の盾]]にて入手可能+  * [[:イベントクエスト:sr武将#李白_城壁守る趙国の盾]]にて入手可能
   * [[同盟討伐戦:同盟討伐戦_秦国編]] 討伐戦イベント宝箱【秦】   * [[同盟討伐戦:同盟討伐戦_秦国編]] 討伐戦イベント宝箱【秦】
   * [[同盟討伐戦:同盟討伐戦_趙国編]]   * [[同盟討伐戦:同盟討伐戦_趙国編]]
-  * イベント派遣 +  * イベント[[:派遣]] 
  
  
 ====== スキル ====== ====== スキル ======
 |< 100% 50% 50% >| |< 100% 50% 50% >|
-^ 表スキル レベル99     ^^ +^ 表スキル レベル99                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                || 
-^守備の大軍略^<color #22b14c>【副将スキル】</color>不抜戦術   +^ 守備の大軍略                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       ^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>不抜戦術                                                                                                                                                                                                                                                                                                
-全ての味方部隊の防御力と怒り耐性が長時間上昇し、味方盾兵部隊の数が多いほど防御力上昇効果が上昇する。武技効果中に、再び武技を発動させると防御力上昇効果がさらに上昇する。(3回まで効果上昇が可能)。味方趙国部隊は耐性【騎兵付与されさらに味方趙国盾兵部隊は防陣状態になる。スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 味方全部隊の防御力上昇30秒):5%×味方盾兵部隊数(最大6部隊) \\ 武技効果中の再発動1回目の防御率:元の効果地の1.5倍   \\ 武技効果中の再発動2回目の防御率:元の効果地の2.0倍  \\ 味方全部隊の怒り耐性70%上昇  \\ 味方趙国部隊の騎兵耐性30 \\ 味方趙国盾兵部隊の防陣時間15秒  **</inline>       | 騎兵部隊に対して防御力が上昇し、敵騎兵部隊のダメージ武技の威力を軽減する。 \\  \\ <inline val>** 騎兵耐性50%上昇 \\ 騎兵武技看破80%上昇  **</inline>   +| 味方部隊の防御力と怒り耐性が長時間上昇する。 \\ 味方[[:武将:趙国]]部隊は騎兵部隊に対して防御力一定時間上昇し、味方[[:武将:趙国]]盾兵部隊は防陣状態になる。 \\  \\ <inline val>** 味方全部隊の防御力60%上昇 (30秒\\ 味方全部隊の耐性 【怒り】 70%上昇(30秒)  \\ 味方[[:武将:趙国]]部隊の耐性【騎兵】80%上昇(15秒) \\ 味方[[:武将:趙国]]盾兵部隊の防陣時間15秒  **</inline>  自部隊は敵騎兵部隊に対して防御力が上昇し、敵騎兵部隊のダメージ武技の威力を軽減する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の耐性【騎兵】80%上昇 \\ 自部隊の武技看破【騎兵】140%上昇  **</inline>                                                                                                                                                      
-^耐性【怒り】       ^守勢の強撃   +<color #22b14c>【副将スキル】</color>耐性【怒り】                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  <color #22b14c>【副将スキル】</color>守勢の強撃                                                                                                                                                                                                                                                                                              
-| 状態変化「怒り」になりにくくなる。 \\  \\ <inline val>** 怒り耐性80%上昇  **</inline>       | クリティカル率が上昇し、クリティカル攻撃発生時に自部隊の防御力が一定時間上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊のクリティカル率10%上昇 \\ クリティカル時防御力30%上昇10秒)  **</inline>   +自部隊は状態異常「怒り」になりにくくなる。 \\  \\ <inline val>**自部隊は耐性【怒り】80%上昇  **</inline>                                                                                                                                                                                                                                                                           自部隊のクリティカル率が上昇し、クリティカル時に自部隊の防御力が一定時間上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊のクリティカル率10%上昇 \\ 自部隊のクリティカル時防御力60%上昇(10秒 **</inline>                                                                                                                                           
-^全軍防御力強化【盾兵】^斜陣重歩兵   +^ 全軍防御力強化【盾兵】                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             <color #22b14c>【副将スキル】</color>斜陣重歩兵                                                                                                                                                                                                                                                                                              
-| バトル時に味方全盾兵部隊の兵士の防御力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 盾兵部隊の兵士防御力4%上昇  **</inline>       | 部隊停止時に敵騎兵部隊からの突撃と突破のダメージを軽減し、部隊停止状態中の非戦時に兵士体力が回復する。防陣時に防陣カウンターダメージが上昇し、[[:武将:趙国:趙荘]]計略「防御強化」を自部隊に使用時に防御上昇効果さらに上昇する。自部隊に追従する盾兵部隊にも同様の効果が付与される。 \\  \\ <inline val>** 計略「防御強化」使用時威力60%上昇 \\ 停止時突撃突破に対する防御力40%上昇   \\ 部隊停止状態中非戦闘時兵士体力回復4%5秒毎)  \\ 防陣カウンター攻撃50%上昇  **</inline>   |+| バトル時に味方全盾兵部隊の兵士の防御力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 盾兵部隊の兵士防御力4%上昇  **</inline>                                                                                                                                                                                                                                         部隊敵騎兵部隊からの突撃と突破のダメージを軽減し、非戦時に兵士体力が回復する。 \\ 味方盾兵部隊の御力と防陣カウンターの力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊耐性 【突撃突破】80%上昇 \\ 部隊の兵士体力回復(特定条件)5%(5秒毎\\ 味方盾兵部隊の防御力60%上昇 \\ 味方盾兵部隊の防陣カウンターの80%上昇  **</inline>  |
  
-大将軍への道後日記載+<WRAP uraskill> 
 +|< 100% 50% 50% >| 
 +^ 裏スキル(玉亀) レベル99                                                                                                                                                                                                                                                                                                           || 
 +^ 防護戦哮・改【李白】                                                                                                                    ^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>絶・不抜戦術【李白】^ 
 +| 自部隊の攻撃力と部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。 \\ 味方[[:武将:趙国]]盾兵部隊の防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の攻撃力120%上昇 \\ 自部隊の部隊規模20%上昇 \\ 自部隊の兵士体力上限50%上昇 \\ 味方[[:武将:趙国]]盾兵部隊の防御力60%上昇  **</inline> | 自部隊は敵[[:武将:秦国]]部隊と騎兵部隊に対して防御力が上昇する。 \\ (裏技極時限定)自部隊は敵騎兵部隊と近接交戦中に自部隊の兵士体力が回復する。 \\ 自部隊は将危時に防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の耐性 【秦】80%上昇 \\ 自部隊の耐性 【騎兵】80%上昇 \\ ▼裏技極時 \\ 自部隊の兵士体力回復(特定条件)5%(5秒毎) \\ 自部隊の防御力(将危時)80%上昇  **</inline>                                                                                          | 
 +^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>趙国軍の連携術【李白】                                                                                                                       ^ 守の洗礼 ^ 
 +| 自部隊の防陣カウンターの威力が上昇し、敵騎兵部隊のダメージを与える武技の威力を軽減する。 \\ 自身の攻撃の際に攻撃対象の敵部隊の突破を一定の確率で解除する。 \\ ([[:武将:趙国]]部隊の副将時限定)部隊の武技発動時に李白の武技が発動する。 \\ (自身が大将時か味方[[:武将:趙国]]部隊の副将時限定)自部隊は開戦時に護壁状態になる。 \\ 護壁状態中、轟丹、長平の呪い以外の状態異常を無効化する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の防陣カウンターの威力120%上昇 \\ 自部隊の武技看破【騎兵】100%上昇 \\ 攻撃対象の敵部隊の突破解除確率20% \\ ▼[[:武将:趙国]]部隊の副将時 武技効果倍率100% \\ ▼自身が大将時か[[:武将:趙国]]部隊の副将時 \\ 自部隊のダメージ無効化量: 部隊体力の最大値の15%  **</inline>  | (同盟討伐戦時限定)[[:武将:秦国:蒙武]]、[[:武将:秦国:麃公]]、[[:武将:秦国:鱗坊]]、[[:武将:秦国:同金]]、[[:武将:秦国:信]]、[[:武将:秦国:河了貂]]の中で所持している武将数に応じて、自部隊の防御力、移動速度、部隊規模が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 防御力0.5%上昇×所持数 \\ 移動速度0.5%上昇×所持数 \\ 部隊規模0.2%上昇×所持数 \\ 防御力2%上昇×ランク最大数 \\ 移動速度1%上昇×ランク最大数 \\ 部隊規模0.4%上昇×ランク最大数 \\ 防御力11%上昇×技極数 \\ 移動速度5%上昇×技極数 \\ 部隊規模1.5%×技極数  **</inline> 
 +^ 李白流防陣術                                                                                                                      ^ 守備の極み                                                                                                                      ^ 
 +| 自部隊は敵騎兵部隊と近接交戦中、一定確率で防陣状態になる。 \\ 自部隊は防陣解除と防陣封印に対する耐性が上昇し、敵部隊からの直接攻撃ダメージを一定確率で無効化する。 \\ (裏技極時限定)自部隊は「防陣」時の怒り付与範囲が拡大し、防陣状態になった際に部隊体力が回復する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の防陣発生確率(特定条件)20% \\ 自部隊の耐性【防陣解除】80% \\ 自部隊の耐性【防陣封印】80% \\ 自部隊の直接攻撃ダメージ無効化確率(特定条件)8% \\ ▼裏技極時 \\ 自部隊の防陣時の怒り付与範囲100%拡大 \\ 自部隊の部隊体力回復(特定条件)7%  **</inline>  | 味方[[:武将:趙国]]部隊の防御力が上昇する。 \\ 自部隊は敵騎兵部隊に対して攻撃力が上昇し、交戦中の敵部隊数に応じて防御力が上昇する。 \\ (裏技極時/同盟討伐戦時限定)自部隊に対して突撃した敵部隊の部隊体力を低下させる。 \\ 味方[[:武将:趙国]]部隊は敵[[:武将:秦国]]部隊からの直接攻撃ダメージを軽減する。 \\ (裏技極時/攻城戦時・防城戦時限定)味方全部隊の防御力が上昇する。 \\ 自身が出陣していなくても有効。 \\ 自身が天運武将に選ばれている場合、攻城戦と防城時に自部隊の防御力が上昇する \\  \\ <inline val>** 味方[[:武将:趙国]]部隊の防御力50%上昇 \\ 自部隊の特攻 【騎兵】70%上昇 \\ 自部隊の防御力上昇15%×交戦部隊数(最大10部隊) \\ ▼裏技極時/同盟討伐戦時 \\ 敵部隊の部隊体力(特定条件) 現在体力の6%低下 \\ 味方[[:武将:趙国]]部隊が受ける直接攻撃ダメージ(特定条件)5%低下 \\ ▼裏技極時/攻城戦時・防城戦時 \\ 味方全部隊の防御力10%上昇 \\ 自部隊の防御力(特定条件) 130%上昇  **</inline>                                                                                                                                                  | 
 +^ <color #b0c4de>【LGスキル】</color><color #22b14c>【副将スキル】</color>"蛇"をつかうぞ                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  || 
 +| 自部隊の防陣発動時に自部隊と味方NPC部隊の攻撃力と防御力が長時間上昇し、防陣によって怒りを付与した敵部隊の攻撃力と防御力を長時間低下させる。 \\ (同盟討伐戦時・連撃戦線時限定)味方[[:武将:趙国]]部隊の防御力が上昇する。 \\ (LG覚醒値1)自部隊は敵[[:武将:秦国]]、[[:武将:燕国]]部隊に対して防御力が上昇する。 \\ (LG覚醒値1/[[:武将:趙国]]部隊の副将時限定)自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。 \\ (LG覚醒値2)自部隊の防陣発動時に味方[[:武将:趙国]]部隊の攻撃力と防御力を一定時間上昇させる。 \\ (LG覚醒値2/同盟討伐戦時/[[:武将:趙国]]部隊の副将時限定)自部隊は敵[[:武将:秦国]]、[[:武将:燕国]]部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の防陣時、自部隊の攻撃力60%上昇(30秒) \\ 自部隊の防陣時、自部隊の防御力120%上昇(30秒) \\ 自部隊の防陣時、味方NPC部隊の攻撃力120%上昇(30秒) \\ 自部隊の防陣時、味方NPC部隊の防御力240%上昇(30秒) \\ 敵部隊の攻撃力(特定条件)35%低下(30秒) \\ 敵部隊の防御力(特定条件)35%低下(30秒) \\ ▼同盟討伐戦時・連撃戦線時 \\ 味方[[:武将:趙国]]部隊の防御力60%上昇 \\ ▼LG覚醒値1 自部隊の耐性 【秦】140%上昇 \\ 自部隊の耐性【燕】240%上昇 \\ ▼LG覚醒値1/[[:武将:趙国]]部隊の副将時 \\ 自部隊の兵士体力上限50%上昇 \\ ▼LG覚醒値2 \\ 自部隊の防陣時、味方[[:武将:趙国]]部隊の攻撃力60%上昇(15秒) \\ 自部隊の防陣時、味方[[:武将:趙国]]部隊の防御力80%上昇(15秒) \\ ▼LG覚醒値2/同盟討伐戦時/[[:武将:趙国]]部隊の副将時 \\ 自部隊の特攻【燕】140%上昇 \\ 自部隊の特攻【燕】240%上昇 **</inline>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               || 
 +</WRAP> 
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 +|< 100% 100% >| 
 +^ 大将軍への道 レベル99 
 +^ 全軍防御力強化・中【防城】         ^ 
 +| 防城戦時に味方全部隊の防御力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。  \\ <inline val>** 防城戦防御力1%上昇     **</inline>  \\ \\ 【スキルレベル最大時】  \\ <inline val>** 防城戦時に自部隊の防御力が上昇する。  \\ 防城戦防御力3%上昇  **</inline>              | 
 +^ 全軍攻撃力強化・中【防城】         ^ 
 +| 防城戦時に味方全部隊の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。  \\ <inline val>** 防城戦攻撃力1%上昇     **</inline>  \\ \\ 【スキルレベル最大時】  \\ <inline val>** 防城戦時に自部隊の攻撃力が上昇する。  \\ 防城戦攻撃力3%上昇  **</inline>           | 
 +^ 全軍体力強化・中【防城】         ^ 
 +| 防城戦時に味方全部隊の体力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。  \\ <inline val>** 防城戦体力1%上昇     **</inline>  \\ \\ 【スキルレベル最大時】  \\ <inline val>** 防城戦時に自部隊の体力が上昇する。  \\ 防城戦体力3%上昇  **</inline>               | 
 +^ 兵糧所持上限強化・中         ^ 
 +| 兵糧所持上限数が増加する。  \\ <inline val>** 兵糧所持上限7%上昇     **</inline>  \\ \\ 【スキルレベル最大時】  \\ <inline val>** 防城戦時に自部隊の攻撃力、防御力が上昇する。  \\ 防城戦攻防力2%上昇  **</inline>                 | 
 +^ 兵糧生産力強化・中         ^ 
 +| 兵糧生産速度が上昇する  \\ <inline val>** 兵糧生産速度7.5%上昇     **</inline>  \\ \\ 【スキルレベル最大時】  \\ <inline val>** 防城戦時に自部隊の攻撃力防御力が上昇する。  \\ 防城戦攻防力2%上昇  **</inline>                |
  
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武将/趙国/李白.1592806939.txt.gz · 最終更新: 2023/03/03 00:06 (外部編集)