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武将:趙国:李白

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武将:趙国:李白 [2022/06/25 02:00] – kingdom武将:趙国:李白 [2025/03/14 15:40] (現在) – [テーブル] engun
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 ====== 李白(りはく) ====== ====== 李白(りはく) ======
-{{:205ur.jpg?200|}}+{{:205lg.jpg?200|}}
  
 ====== 武将評価 ====== ====== 武将評価 ======
 <WRAP hyouka> <WRAP hyouka>
-<inline point>9.5</inline> / <inline maxpoint>10点</inline>+<inline point>8.5</inline> / <inline maxpoint>10点</inline>
 </WRAP> </WRAP>
 ====== 解説 ====== ====== 解説 ======
 [[:武将:趙国:李白]]は[[武将:趙国]]の盾兵[[:武将]]。 [[:武将:趙国:李白]]は[[武将:趙国]]の盾兵[[:武将]]。
  
-騎兵に対して圧倒的防御力と撃退力を誇る。 +騎兵に対して強い武将。 
-殆どの盾兵が一瞬で消し飛ぶ[[:同盟討伐戦]]VS[[:武将:趙国]]においては、[[:武将:趙国]]武将の持つ[[:武将:秦国]]特攻や防御ダウンを避けることができるので、壁として役割を果たす事ができる。+[[:同盟討伐戦]]で敵の副将としてついていると「護壁状態」で状態異常無効で厄介な武将。 
 + 
 +===== 副将性能 ===== 
 +「【副将スキル】趙国軍の連携術【李白】」により、状態異常をもらわずに役割を果たしたいときに有効。
  
-一番活躍が期待されるのは[[:武将:趙国]]編成だが、育成難易度が非常に高いLG[[:武将:趙国:李牧]]が前提だと最上位同盟でも無いと使えない。 
  
 参考:[[お役立ち情報:オススメ最強覚醒ガチャ武将]] 参考:[[お役立ち情報:オススメ最強覚醒ガチャ武将]]
- +参考:[[/お役立ち情報/オススメ玉獣使用先]]
-===== 表スキル ===== +
-|< 100% - 70px - >| +
-^ スキル名  ^ 評価  ^ 解説  ^ +
-|守備の大軍略       |★★★      |計略「防陣」が無くても「防陣」状態に。「鼓舞」で「防陣」を誘発できるようになる。     | +
-|【副将スキル】不抜戦術        |★★★      |使い勝手の非常に良いスキル。     | +
-|耐性【怒り】        |★☆☆      |あまりケースは思いつかないが、あって損はない。     | +
-|守勢の強撃        |★☆☆      |地味ながらあって損はない。     | +
-|全軍防御力強化【盾兵】       |★★☆      |全軍強化は必ず99にしておこう。     | +
-|斜陣重歩兵        |★★☆      |騎兵に対して更に強くなるスキル。騎兵の強力な突撃もかなり軽減可能。     | +
- +
-===== 裏スキル ===== +
- +
-===== 大将軍への道 ===== +
- +
-「兵糧生産力強化・中」を強化して、兵糧生産速度をアップしよう。 +
- +
-平地戦のみならず守城戦にも精通している[[:武将:趙国:李白]]らしく、攻城戦の【防城】時のステータスを上昇してくれる。 +
  
 ===== 武運の入手 ===== ===== 武運の入手 =====
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 ====== スキル ====== ====== スキル ======
 |< 100% 50% 50% >| |< 100% 50% 50% >|
-^ 表スキル レベル99     ^^ +^ 表スキル レベル99                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                || 
-^守備の大軍略^<color #22b14c>【副将スキル】</color>不抜戦術   ^ +^ 守備の大軍略                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       ^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>不抜戦術                                                                                                                                                                                                                                                                                                ^ 
-| 全ての味方部隊の防御力と怒り耐性が長時間上昇し、味方盾兵部隊の数が多いほど防御力上昇効果が上昇する。武技効果中に、再び武技を発動させると防御力上昇効果がさらに上昇する。(3回まで効果上昇が可能)。味方趙国部隊は耐性【騎兵】が付与され、さらに味方趙国盾兵部隊は防陣状態になる。スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 味方全部隊の防御力上昇(30秒):5%×味方盾兵部隊数(最大6部隊) \\ 武技効果中の再発動1回目の防御率:元の効果地の1.5倍   \\ 武技効果中の再発動2回目の防御率:元の効果地の2.0倍  \\ 味方全部隊の怒り耐性70%上昇  \\ 味方趙国部隊の騎兵耐性30%  \\ 味方趙国盾兵部隊の防陣時間:15秒  **</inline>       | 騎兵部隊に対して防御力が上昇し、敵騎兵部隊のダメージ武技の威力を軽減する。 \\  \\ <inline val>** 騎兵耐性50%上昇 \\ 騎兵武技看破80%上昇  **</inline>   | +| 味方全部隊の防御力と怒り耐性が長時間上昇する。 \\ 味方[[:武将:趙国]]部隊は敵騎兵部隊に対して防御力が一定時間上昇し、味方[[:武将:趙国]]盾兵部隊は防陣状態になる。 \\  \\ <inline val>** 味方全部隊の防御力60%上昇 (30秒) \\ 味方全部隊の耐性 【怒り】 70%上昇(30秒)  \\ 味方[[:武将:趙国]]部隊の耐性【騎兵】80%上昇(15秒) \\ 味方[[:武将:趙国]]盾兵部隊の防陣時間15秒  **</inline>  | 自部隊は敵騎兵部隊に対して防御力が上昇し、敵騎兵部隊のダメージ武技の威力を軽減する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の耐性【騎兵】80%上昇 \\ 自部隊の武技看破【騎兵】140%上昇  **</inline>                                                                                                                                                      | 
-^耐性【怒り】       ^守勢の強撃   ^ +^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>耐性【怒り】                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>守勢の強撃                                                                                                                                                                                                                                                                                              ^ 
-| 状態変化「怒り」になりにくくなる。 \\  \\ <inline val>** 怒り耐性80%上昇  **</inline>       | クリティカル率が上昇し、クリティカル攻撃発生時に自部隊の防御力が一定時間上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊のクリティカル率10%上昇 \\ クリティカル時防御力30%上昇(10秒)  **</inline>   | +| 自部隊は状態異常「怒り」になりにくくなる。 \\  \\ <inline val>**自部隊は耐性【怒り】80%上昇  **</inline>                                                                                                                                                                                                                                                                           | 自部隊のクリティカル率が上昇し、クリティカル時に自部隊の防御力が一定時間上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊のクリティカル率10%上昇 \\ 自部隊のクリティカル時の防御力60%上昇(10秒)  **</inline>                                                                                                                                           | 
-^全軍防御力強化【盾兵】^斜陣重歩兵   ^ +^ 全軍防御力強化【盾兵】                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             ^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>斜陣重歩兵                                                                                                                                                                                                                                                                                              ^ 
-| バトル時に味方全盾兵部隊の兵士の防御力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 盾兵部隊の兵士防御力4%上昇  **</inline>       | 部隊停止時に敵騎兵部隊からの突撃と突破のダメージを軽減し、部隊停止状態中の非戦闘時に兵士体力が回復する。防陣時に防陣カウンターダメージが上昇し、[[:武将:趙国:趙荘]]の計略「防御強化」を自部隊に使用時に防御力上昇効果がさらに上昇する。自部隊に追従する盾兵部隊にも同様の効果が付与される。 \\  \\ <inline val>** 計略「防御強化」使用時の威力60%上昇 \\ 停止時突撃、突破に対する防御力40%上昇   \\ 部隊停止状態中の非戦闘時兵士体力回復4%(5秒毎)  \\ 防陣カウンター時の攻撃力50%上昇  **</inline>   |+| バトル時に味方全盾兵部隊の兵士の防御力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 盾兵部隊の兵士防御力4%上昇  **</inline>                                                                                                                                                                                                                                         | 自部隊は敵騎兵部隊からの突撃と突破のダメージを軽減し、非交戦時に兵士体力が回復する。 \\ 味方盾兵部隊の防御力と防陣カウンターの威力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の耐性 【突撃・突破】80%上昇 \\ 自部隊の兵士体力回復(特定条件)5%(5秒毎) \\ 味方盾兵部隊の防御力60%上昇 \\ 味方盾兵部隊の防陣カウンターの威力80%上昇  **</inline>  |
  
 <WRAP uraskill> <WRAP uraskill>
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 ^ 裏スキル(玉亀) レベル99                                                                                                                                                                                                                                                                                                           || ^ 裏スキル(玉亀) レベル99                                                                                                                                                                                                                                                                                                           ||
 ^ 防護戦哮・改【李白】                                                                                                                    ^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>絶・不抜戦術【李白】^ ^ 防護戦哮・改【李白】                                                                                                                    ^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>絶・不抜戦術【李白】^
-| 自部隊の防御力上昇量に応じて攻撃力が上昇する。味方[[:武将:趙国]]盾兵部隊の防御力が上昇する。 \\ (裏技極時限定)自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。自部隊の部隊規模が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の攻撃力30%上昇×防御力上昇量(%) \\ ※防御力上昇量の最大値:400% \\ 味方[[:武将:趙国]]盾兵部隊の防御力60%上昇 \\ ▼裏技極時 \\ 自部隊の兵士体力上限20%上昇 \\ 自部隊の部隊規模10%上昇  **</inline> | (同盟討伐戦時/自身が大将時と味方[[:武将:趙国]]部隊の副将時限定)敵騎兵部隊と敵[[:武将:秦国]]部隊に対して防御力が上昇する。 \\ (裏技極時限定)敵騎兵部隊との交戦中、自部隊の兵士体力が回復する。 \\ (裏技極時/同盟討伐戦時/自身が大将時と味方[[:武将:趙国]]部隊の副将時限定)自部隊が将危時に敵騎兵部隊と敵[[:武将:秦国]]部隊に対して防御力がさらに上昇する。 \\  \\ <inline val>** ▼同盟討伐戦時/自身が大将時と味方[[:武将:趙国]]部隊の副将時 \\ 自部隊の耐性【騎兵】60%上昇 \\ 自部隊の耐性【秦】50%上昇 \\ ▼裏技極時 \\ 自部隊の兵士体力(特定条件)5%上昇(5秒毎) \\ ▼裏技極時/同盟討伐戦時/自身が大将時と味方[[:武将:趙国]]部隊の副将時 \\ 耐性【騎兵】(将危時)さらに40%上昇 \\ 耐性【秦】(将危時)さらに30%上昇  **</inline>                                                                                          |+| 自部隊の攻撃力と部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。 \\ 味方[[:武将:趙国]]盾兵部隊の防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の攻撃力120%上昇 \\ 自部隊の部隊規模20%上昇 \\ 自部隊の兵士体力上限50%上昇 \\ 味方[[:武将:趙国]]盾兵部隊の防御力60%上昇  **</inline> | 自部隊は敵[[:武将:秦国]]部隊と騎兵部隊に対して防御力が上昇する。 \\ (裏技極時限定)自部隊は敵騎兵部隊と近接交戦中に自部隊の兵士体力が回復する。 \\ 自部隊は将危時に防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の耐性 【秦】80%上昇 \\ 自部隊の耐性 【騎兵】80%上昇 \\ ▼裏技極時 \\ 自部隊の兵士体力回復(特定条件)5%(5秒毎) \\ 自部隊の防御力(将危時)80%上昇  **</inline>                                                                                          |
 ^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>趙国軍の連携術【李白】                                                                                                                       ^ 守の洗礼 ^ ^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>趙国軍の連携術【李白】                                                                                                                       ^ 守の洗礼 ^
-| 攻撃の際に敵部隊の突破を一定の確率で解除する。防陣カウンターの威力が上昇する。 \\ ([[:武将:趙国]]部隊の副将時限定)部隊の武技発動時に李白の武技が発動する。 \\ (自身が大将時と味方[[:武将:趙国]]部隊の副将時限定)自部隊は受けるダメージを一定量無効化する。ダメージ無効化状態中、轟丹以外の状態異常を無効化する。敵騎兵部隊のダメージを与える武技の威力を軽減する。 \\  \\ <inline val>** 突撃・突破解除確率12% \\ 自部隊の防陣カウンターの威力115%上昇 \\ ▼[[:武将:趙国]]部隊の副将時 \\ 武技効果倍率:100% \\ ▼自身が大将時と味方[[:武将:趙国]]部隊の副将時 \\ 自部隊のダメージ無効化量:部隊HPの15% \\ 自部隊の武技看破【騎兵】100%上昇  **</inline>  | (同盟討伐戦時限定)[[:武将:秦国:蒙武]]、[[:武将:秦国:麃公]]、[[:武将:秦国:鱗坊]]、[[:武将:秦国:同金]]、[[:武将:秦国:信]]、[[:武将:秦国:河了貂]]の中で所持している武将数に応じて、自部隊の防御力、移動速度、部隊規模が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 防御力0.5%上昇×所持数 \\ 移動速度0.5%上昇×所持数 \\ 部隊規模0.2%上昇×所持数 \\ 防御力2%上昇×ランク最大数 \\ 移動速度1%上昇×ランク最大数 \\ 部隊規模0.4%上昇×ランク最大数 \\ 防御力11%上昇×技極数 \\ 移動速度5%上昇×技極数 \\ 部隊規模1.5%×技極数  **</inline>  |+| 自部隊の防陣カウンターの威力が上昇し、敵騎兵部隊のダメージを与える武技の威力を軽減する。 \\ 自身の攻撃の際に攻撃対象の敵部隊の突破を一定の確率で解除する。 \\ ([[:武将:趙国]]部隊の副将時限定)部隊の武技発動時に李白の武技が発動する。 \\ (自身が大将時か味方[[:武将:趙国]]部隊の副将時限定)自部隊は開戦時に護壁状態になる。 \\ 護壁状態中、轟丹、長平の呪い以外の状態異常を無効化する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の防陣カウンターの威力120%上昇 \\ 自部隊の武技看破【騎兵】100%上昇 \\ 攻撃対象の敵部隊の突破解除確率20% \\ ▼[[:武将:趙国]]部隊の副将時 武技効果倍率100% \\ ▼自身が大将時か[[:武将:趙国]]部隊の副将時 \\ 自部隊のダメージ無効化量: 部隊体力の最大値の15%  **</inline>  | (同盟討伐戦時限定)[[:武将:秦国:蒙武]]、[[:武将:秦国:麃公]]、[[:武将:秦国:鱗坊]]、[[:武将:秦国:同金]]、[[:武将:秦国:信]]、[[:武将:秦国:河了貂]]の中で所持している武将数に応じて、自部隊の防御力、移動速度、部隊規模が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 防御力0.5%上昇×所持数 \\ 移動速度0.5%上昇×所持数 \\ 部隊規模0.2%上昇×所持数 \\ 防御力2%上昇×ランク最大数 \\ 移動速度1%上昇×ランク最大数 \\ 部隊規模0.4%上昇×ランク最大数 \\ 防御力11%上昇×技極数 \\ 移動速度5%上昇×技極数 \\ 部隊規模1.5%×技極数  **</inline>  |
 ^ 李白流防陣術                                                                                                                      ^ 守備の極み                                                                                                                      ^ ^ 李白流防陣術                                                                                                                      ^ 守備の極み                                                                                                                      ^
-| 敵騎兵部隊との交戦中、一定の確率で自部隊が防陣状態になる。防陣解除と防陣封印に対する耐性が上昇する。自部隊が防陣中に敵騎兵部隊からの直接攻撃ダメージを一定の確率で無効化する。 \\ (裏技極時限定)「防陣」時の怒り付与範囲が拡大する。 \\ (裏技極時/同盟討伐戦時限定)自部隊が防陣状態になった際に部隊体力が回復する。 \\  \\ <inline val>** 防陣発生確率(特定条件)20% \\ 耐性【防陣解除】80% \\ 耐性【防陣封印】60% \\ 特定条件時の直接攻撃無効化率7% \\ ▼裏技極時 \\ 怒り付与範囲75%拡大 \\ ▼裏技極時/同盟討伐戦時 \\ 部隊体力回復(特定条件時)7%  **</inline>  | (同盟討伐戦時限定)味方[[:武将:趙国]]部隊の防御力が上昇する。自部隊は敵騎兵部隊に対して攻撃力が上昇する。複数部隊から攻撃されている場合に自部隊の防御力が上昇する。敵部隊数に応じて効果が上昇する。 \\ (裏技極時/同盟討伐戦時限定)自部隊に対して突撃した敵部隊の体力を低下させる。味方[[:武将:趙国]]部隊は敵[[:武将:秦国]]部隊からの直接攻撃ダメージを軽減する。 \\ (裏技極時/攻城戦時限定)攻城戦と防城戦時に味方全部隊の防御力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。自身が天運武将に選ばれている場合、攻城戦と防城時に自部隊の防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** ▼同盟討伐戦時 \\ 味方[[:武将:趙国]]部隊の防御力45% \\ 騎兵部隊特攻70% \\ 防御力上昇:15%×交戦部隊数(最大10) \\ 裏技極時/同盟討伐戦時 \\ 敵部隊の部隊体力低下(特定条件):現在体力の6% \\ 味方[[:武将:趙国]]部隊が受ける直接攻撃ダメージ(特定条件)-5% \\ ▼裏技極時/攻城戦時 \\ 味方全部隊の防御力【攻城/防城】+10% \\ 自部隊の防御力【防城/攻城】(特定条件)+130%  **</inline>                                                                                                                                                  |+| 自部隊は敵騎兵部隊と近接交戦中、一定確率で防陣状態になる。 \\ 自部隊は防陣解除と防陣封印に対する耐性が上昇し、敵部隊からの直接攻撃ダメージを一定確率で無効化する。 \\ (裏技極時限定)自部隊は「防陣」時の怒り付与範囲が拡大し、防陣状態になった際に部隊体力が回復する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の防陣発生確率(特定条件)20% \\ 自部隊の耐性【防陣解除】80% \\ 自部隊の耐性【防陣封印】80% \\ 自部隊の直接攻撃ダメージ無効化確率(特定条件)8% \\ ▼裏技極時 \\ 自部隊の防陣時の怒り付与範囲100%拡大 \\ 自部隊の部隊体力回復(特定条件)7%  **</inline>  | 味方[[:武将:趙国]]部隊の防御力が上昇する。 \\ 自部隊は敵騎兵部隊に対して攻撃力が上昇し、交戦中の敵部隊数に応じて防御力が上昇する。 \\ (裏技極時/同盟討伐戦時限定)自部隊に対して突撃した敵部隊の部隊体力を低下させる。 \\ 味方[[:武将:趙国]]部隊は敵[[:武将:秦国]]部隊からの直接攻撃ダメージを軽減する。 \\ (裏技極時/攻城戦時・防城戦時限定)味方全部隊の防御力が上昇する。 \\ 自身が出陣していなくても有効。 \\ 自身が天運武将に選ばれている場合、攻城戦と防城時に自部隊の防御力が上昇する \\  \\ <inline val>** 味方[[:武将:趙国]]部隊の防御力50%上昇 \\ 自部隊の特攻 【騎兵】70%上昇 \\ 自部隊の防御力上昇15%×交戦部隊数(最大10部隊) \\ ▼裏技極時/同盟討伐戦時 \\ 敵部隊の部隊体力(特定条件) 現在体力の6%低下 \\ 味方[[:武将:趙国]]部隊が受ける直接攻撃ダメージ(特定条件)5%低下 \\ ▼裏技極時/攻城戦時・防城戦時 \\ 味方全部隊の防御力10%上昇 \\ 自部隊の防御力(特定条件) 130%上昇  **</inline>                                                                                                                                                  | 
 +^ <color #b0c4de>【LGスキル】</color><color #22b14c>【副将スキル】</color>"蛇"をつかうぞ                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  || 
 +| 自部隊の防陣発動時に自部隊と味方NPC部隊の攻撃力と防御力が長時間上昇し、防陣によって怒りを付与した敵部隊の攻撃力と防御力を長時間低下させる。 \\ (同盟討伐戦時・連撃戦線時限定)味方[[:武将:趙国]]部隊の防御力が上昇する。 \\ (LG覚醒値1)自部隊は敵[[:武将:秦国]]、[[:武将:燕国]]部隊に対して防御力が上昇する。 \\ (LG覚醒値1/[[:武将:趙国]]部隊の副将時限定)自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。 \\ (LG覚醒値2)自部隊の防陣発動時に味方[[:武将:趙国]]部隊の攻撃力と防御力を一定時間上昇させる。 \\ (LG覚醒値2/同盟討伐戦時/[[:武将:趙国]]部隊の副将時限定)自部隊は敵[[:武将:秦国]]、[[:武将:燕国]]部隊に対して攻撃力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の防陣時、自部隊の攻撃力60%上昇(30秒) \\ 自部隊の防陣時、自部隊の防御力120%上昇(30秒) \\ 自部隊の防陣時、味方NPC部隊の攻撃力120%上昇(30秒) \\ 自部隊の防陣時、味方NPC部隊の防御力240%上昇(30秒) \\ 敵部隊の攻撃力(特定条件)35%低下(30秒) \\ 敵部隊の防御力(特定条件)35%低下(30秒) \\ ▼同盟討伐戦時・連撃戦線時 \\ 味方[[:武将:趙国]]部隊の防御力60%上昇 \\ ▼LG覚醒値1 自部隊の耐性 【秦】140%上昇 \\ 自部隊の耐性【燕】240%上昇 \\ ▼LG覚醒値1/[[:武将:趙国]]部隊の副将時 \\ 自部隊の兵士体力上限50%上昇 \\ ▼LG覚醒値2 \\ 自部隊の防陣時、味方[[:武将:趙国]]部隊の攻撃力60%上昇(15秒) \\ 自部隊の防陣時、味方[[:武将:趙国]]部隊の防御力80%上昇(15秒) \\ ▼LG覚醒値2/同盟討伐戦時/[[:武将:趙国]]部隊の副将時 \\ 自部隊の特攻【燕】140%上昇 \\ 自部隊の特攻【燕】240%上昇 **</inline>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               ||
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武将/趙国/李白.1656090046.txt.gz · 最終更新: 2023/03/03 00:06 (外部編集)