ユーザ用ツール

サイト用ツール


武将:趙国:李白

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

両方とも前のリビジョン前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
武将:趙国:李白 [2024/08/15 17:24] kingdom武将:趙国:李白 [2025/03/14 15:40] (現在) – [テーブル] engun
行 4: 行 4:
 ====== 武将評価 ====== ====== 武将評価 ======
 <WRAP hyouka> <WRAP hyouka>
-<inline point>9.0</inline> / <inline maxpoint>10点</inline>+<inline point>8.5</inline> / <inline maxpoint>10点</inline>
 </WRAP> </WRAP>
 ====== 解説 ====== ====== 解説 ======
 [[:武将:趙国:李白]]は[[武将:趙国]]の盾兵[[:武将]]。 [[:武将:趙国:李白]]は[[武将:趙国]]の盾兵[[:武将]]。
  
-騎兵に対して圧倒的防御力と撃退力を誇る。 +騎兵に対して強い武将。 
-殆どの盾兵が一瞬で消し飛ぶ[[:同盟討伐戦]]VS[[:武:趙国]]においては、[[:武将:趙国]]武の持つ[[::秦]]特攻や防御ダウンを避けることができる壁として役割を果たす事がで+[[:同盟討伐戦]]で敵の副としてついていると「護壁状態」で状態異常無効で厄介な武将。 
 + 
 +===== 副性能 ===== 
 +「【副スキル】趙連携術【李白】」により状態異常をもらわずに役割を果たしたいとに有効
  
-一番活躍が期待されるのは[[:武将:趙国]]編成だが、育成難易度が非常に高いLG[[:武将:趙国:李牧]]が前提だと最上位同盟でも無いと使えない。 
  
 参考:[[お役立ち情報:オススメ最強覚醒ガチャ武将]] 参考:[[お役立ち情報:オススメ最強覚醒ガチャ武将]]
 参考:[[/お役立ち情報/オススメ玉獣使用先]] 参考:[[/お役立ち情報/オススメ玉獣使用先]]
- 
-===== 表スキル ===== 
-|< 100% - 70px - >| 
-^ スキル名  ^ 評価  ^ 解説  ^ 
-|守備の大軍略       |★★★      |計略「防陣」が無くても「防陣」状態に。「鼓舞」で「防陣」を誘発できるようになる。     | 
-|【副将スキル】不抜戦術        |★★★      |使い勝手の非常に良いスキル。     | 
-|耐性【怒り】        |★☆☆      |あまりケースは思いつかないが、あって損はない。     | 
-|守勢の強撃        |★☆☆      |地味ながらあって損はない。     | 
-|全軍防御力強化【盾兵】       |★★☆      |全軍強化は必ず99にしておこう。     | 
-|斜陣重歩兵        |★★☆      |騎兵に対して更に強くなるスキル。騎兵の強力な突撃もかなり軽減可能。     | 
  
 ===== 武運の入手 ===== ===== 武運の入手 =====
行 37: 行 29:
 ====== スキル ====== ====== スキル ======
 |< 100% 50% 50% >| |< 100% 50% 50% >|
-^ 表スキル レベル99     ^^ +^ 表スキル レベル99                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                || 
-^守備の大軍略^<color #22b14c>【副将スキル】</color>不抜戦術   +^ 守備の大軍略                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       ^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>不抜戦術                                                                                                                                                                                                                                                                                                
-| 味方全部隊の防御力と怒り耐性が長時間上昇する。 \\ 味方[[:武将:趙国]]部隊は敵騎兵部隊に対して防御力が一定時間上昇し、味方[[:武将:趙国]]盾兵部隊は防陣状態になる。 \\  \\ <inline val>** 味方全部隊の防御力60%上昇 (30秒) \\ 味方全部隊の耐性 【怒り】 70%上昇(30秒)  \\ 味方[[:武将:趙国]]部隊の耐性【騎兵】80%上昇(15秒) \\ 味方[[:武将:趙国]]盾兵部隊の防陣時間15秒  **</inline>       | 自部隊は敵騎兵部隊に対して防御力が上昇し、敵騎兵部隊のダメージ武技の威力を軽減する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の耐性【騎兵】80%上昇 \\ 自部隊の武技看破【騎兵】140%上昇  **</inline>   +| 味方全部隊の防御力と怒り耐性が長時間上昇する。 \\ 味方[[:武将:趙国]]部隊は敵騎兵部隊に対して防御力が一定時間上昇し、味方[[:武将:趙国]]盾兵部隊は防陣状態になる。 \\  \\ <inline val>** 味方全部隊の防御力60%上昇 (30秒) \\ 味方全部隊の耐性 【怒り】 70%上昇(30秒)  \\ 味方[[:武将:趙国]]部隊の耐性【騎兵】80%上昇(15秒) \\ 味方[[:武将:趙国]]盾兵部隊の防陣時間15秒  **</inline>  | 自部隊は敵騎兵部隊に対して防御力が上昇し、敵騎兵部隊のダメージ武技の威力を軽減する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の耐性【騎兵】80%上昇 \\ 自部隊の武技看破【騎兵】140%上昇  **</inline>                                                                                                                                                      
-^<color #22b14c>【副将スキル】</color>耐性【怒り】       ^<color #22b14c>【副将スキル】</color>守勢の強撃   +^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>耐性【怒り】                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>守勢の強撃                                                                                                                                                                                                                                                                                              
-| 状態変化「怒り」になりにくくなる。 \\  \\ <inline val>** 怒り耐性80%上昇  **</inline>       | 自部隊のクリティカル率が上昇し、クリティカル時に自部隊の防御力が一定時間上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊のクリティカル率10%上昇 \\ 自部隊のクリティカル時の防御力60%上昇(10秒)  **</inline>   +自部隊は状態異常「怒り」になりにくくなる。 \\  \\ <inline val>**自部隊は耐性【怒り】80%上昇  **</inline>                                                                                                                                                                                                                                                                           | 自部隊のクリティカル率が上昇し、クリティカル時に自部隊の防御力が一定時間上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊のクリティカル率10%上昇 \\ 自部隊のクリティカル時の防御力60%上昇(10秒)  **</inline>                                                                                                                                           
-^全軍防御力強化【盾兵】^<color #22b14c>【副将スキル】</color>斜陣重歩兵   +^ 全軍防御力強化【盾兵】                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             ^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>斜陣重歩兵                                                                                                                                                                                                                                                                                              
-| バトル時に味方全盾兵部隊の兵士の防御力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 盾兵部隊の兵士防御力4%上昇  **</inline>       | 自部隊は敵騎兵部隊からの突撃と突破のダメージを軽減し、非交戦時に兵士体力が回復する。 \\ 味方盾兵部隊の防御力と防陣カウンターの威力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の耐性 【突撃・突破】80%上昇 \\ 自部隊の兵士体力回復(特定条件)5%(5秒毎) \\ 味方盾兵部隊の防御力60%上昇 \\ 味方盾兵部隊の防陣カウンターの威力80%上昇  **</inline>   |+| バトル時に味方全盾兵部隊の兵士の防御力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 盾兵部隊の兵士防御力4%上昇  **</inline>                                                                                                                                                                                                                                         | 自部隊は敵騎兵部隊からの突撃と突破のダメージを軽減し、非交戦時に兵士体力が回復する。 \\ 味方盾兵部隊の防御力と防陣カウンターの威力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の耐性 【突撃・突破】80%上昇 \\ 自部隊の兵士体力回復(特定条件)5%(5秒毎) \\ 味方盾兵部隊の防御力60%上昇 \\ 味方盾兵部隊の防陣カウンターの威力80%上昇  **</inline>  |
  
 <WRAP uraskill> <WRAP uraskill>
武将/趙国/李白.1723710245.txt.gz · 最終更新: 2024/08/15 17:24 by kingdom