武将:韓国:馬関
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| 武将:韓国:馬関 [2025/05/15 12:22] – kingdom | 武将:韓国:馬関 [2025/08/17 16:11] (現在) – [テーブル] engun | ||
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| 行 28: | 行 28: | ||
| | 自身の攻撃の際に攻撃対象の敵部隊の攻撃力とクリティカル率を低下させ、一定確率で状態異常「混乱」「恐怖」を一定時間付与する。 \\ (自身が大将時限定)自部隊の攻撃力と防御力とクリティカル率が上昇する。 \\ (技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)自部隊は混乱・恐怖状態の敵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 \\ \\ <inline val>** 攻撃対象の敵部隊の攻撃力50%低下(8秒) | | 自身の攻撃の際に攻撃対象の敵部隊の攻撃力とクリティカル率を低下させ、一定確率で状態異常「混乱」「恐怖」を一定時間付与する。 \\ (自身が大将時限定)自部隊の攻撃力と防御力とクリティカル率が上昇する。 \\ (技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)自部隊は混乱・恐怖状態の敵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 \\ \\ <inline val>** 攻撃対象の敵部隊の攻撃力50%低下(8秒) | ||
| ^<color # | ^<color # | ||
| - | | 自部隊は毒状態の敵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 \\ (韓国部隊の副将時限定)部隊の武技発動時に馬関の武技が発動する。 \\ (技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)自部隊のクリティカル攻撃時に攻撃対象の敵部隊の部隊体力を低下させる。 \\ \\ <inline val>** 自部隊の特攻 【毒】200%上昇 \\ 自部隊の耐性【毒部隊】400%上昇 \\ ▼韓国部隊の副将時 \\ 武技効果倍率100% \\ ▼技極時/ | + | | 自部隊は毒状態の敵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 \\ ([[:武将:韓国]]部隊の副将時限定)部隊の武技発動時に馬関の武技が発動する。 \\ (技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)自部隊のクリティカル攻撃時に攻撃対象の敵部隊の部隊体力を低下させる。 \\ \\ <inline val>** 自部隊の特攻 【毒】200%上昇 \\ 自部隊の耐性【毒部隊】400%上昇 \\ ▼[[:武将:韓国]]部隊の副将時 \\ 武技効果倍率100% \\ ▼技極時/ |
| + | <WRAP uraskill> | ||
| + | |< 100% 50% 50% >| | ||
| + | ^ 裏スキル(玉虎) レベル99 | ||
| + | ^ 英雄攻撃力強化【騎兵】 | ||
| + | | 英雄台頭戦時に味方騎兵部隊の兵士攻撃力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。\\ | ||
| + | ^ 全軍攻撃力強化・大【攻城】 | ||
| + | | 攻城戦時に味方全部隊の攻撃力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。\\ | ||
| + | ^ <color # | ||
| + | | 自部隊が敵部隊を撃破した際に、攻撃力と防御力と移動速度とクリティカル率が1分間上昇し、部隊体力が回復し、士気が上昇する。\\ (自身が大将時限定)自部隊は攻撃力と防御力が上昇し、近接交戦中に部隊体力が回復する。\\ (英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)自部隊は武将体力が50%以下の敵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。\\ (裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)自部隊は混乱状態と恐怖状態の敵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 \\ \\ <inline val>** 自部隊の攻撃力(特定条件)70%上昇(1分) \\ 自部隊の防御力(特定条件)120%上昇(1分) \\ 自部隊の移動速度(特定条件)12%上昇(1分)\\ 自部隊のクリティカル率(特定条件)7%上昇(1分) \\ 自部隊の部隊体力回復(特定条件)8%\\ 自部隊の士気(特定条件)4%上昇\\ ▼自身が大将時 \\ 自部隊の攻撃力130%上昇 \\ 自部隊の防御力160%上昇 \\ 自部隊の部隊体力回復(特定条件)3%(3秒毎) \\ ▼英雄台頭戦時・連撃戦線時 \\ 自部隊の特攻【特定部隊】130%上昇 \\ 自部隊の特攻【特定部隊】360%上昇 \\ ▼裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時 \\ 自部隊の特攻【混乱】90%上昇\\ 自部隊の耐性【混乱部隊】120%上昇 \\ 自部隊の特攻【恐怖】70%上昇 \\ 自部隊の耐性【恐怖部隊】100% **</ | ||
| + | ^ <color # | ||
| + | | 敵秦国・山の民部隊の攻撃力とクリティカル率と士気上昇率を低下させる。\\ (自身が大将時限定)自部隊の攻撃力と防御力と部隊規模が上昇する。\\ (技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)自部隊は敵秦国・山の民部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。\\ (裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)自部隊は毒・轟丹状態の敵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。\\ (LG覚醒値1)自部隊の移動速度とクリティカル率と士気上昇率が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。\\ (LG覚醒値1/自身が大将時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)自部隊は敵歩兵・弓兵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。\\ (LG覚醒値2)自部隊は毒状態の敵部隊と近接交戦中に部隊体力が回復し、士気が上昇する。\\ (LG覚醒値2/裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)敵全部隊の耐性【毒】の効果を無効化する。\\ 自部隊は毒状態の敵部隊と近接交戦中に一定確率で直接攻撃ダメージを無効化する。 \\ \\ <inline val>** 敵特定部隊の攻撃力50%低下 \\ 敵特定部隊のクリティカル率7%低下 \\ 敵特定部隊の士気上昇率(時間経過)60%低下\\ 敵特定部隊の士気上昇率(時間経過以外)15%低下 \\ ▼自身が大将時 \\ 自部隊の攻撃力100%上昇\\ 自部隊の防御力160%上昇 \\ 自部隊の部隊規模30% \\ ▼技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時 \\ 自部隊の特攻【秦】220%上昇\\ 自部隊の耐性【秦】360%上昇 \\ 自部隊の特攻【山の民】160%上昇 \\ 自部隊の耐性【山の民】280%上昇 \\ ▼裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時 \\ 自部隊の特攻【毒】100%上昇\\ 自部隊の耐性【毒部隊】150%上昇\\ 自部隊の特攻【轟丹】50%上昇\\ 自部隊の耐性【轟丹部隊】100%上昇\\ ▼LG覚醒値1 \\ 自部隊の移動速度15%上昇 \\ 自部隊のクリティカル率7%上昇\\ 自部隊の士気上昇率(時間経過)130%上昇\\ 自部隊の士気上昇率(時間経過以外)13%上昇\\ ▼LG覚醒値1/自身が大将時/英雄台頭戦時・連撃戦線時 \\ 自部隊の特攻【歩兵・弓兵】170%上昇 \\ 自部隊の耐性【歩兵・弓兵】290%上昇 | ||
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武将/韓国/馬関.1747279353.txt.gz · 最終更新: 2025/05/15 12:22 by kingdom