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武将:魏国:輪虎

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武将:魏国:輪虎 [2024/08/30 14:17] kingdom武将:魏国:輪虎 [2024/11/01 18:50] (現在) kingdom
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 ^ 表スキル レベル99     ^^ ^ 表スキル レベル99     ^^
 ^輪動^<color #22b14c>【副将スキル】</color>隠密【飛槍】   ^ ^輪動^<color #22b14c>【副将スキル】</color>隠密【飛槍】   ^
-| 範囲の敵部隊にダメージを与え、一定確率で混乱恐怖を付与する。自部隊攻撃力が上昇し、兵士体力が減少する。武技の効果中、効果範囲にいる敵部隊の防御力を低下させる。スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。 \\ (技極時限定)武技の効果中、効果範囲にいる敵部隊のダメージ武技の威力を低下させる。武技発動時の兵士体力減少効果を無効化する。 \\  \\ <inline val>** 敵部隊に通常攻撃の650%のダメージ \\ 自部隊の攻撃力25%上昇   \\ 【範囲】45%の確率で混乱付与  \\ 【範囲】45%の確率で恐怖付与  \\ 自部隊の兵士体30%減少 \\ 部隊の防御力25%低下 \\ ▼技極時 \\ 範囲の敵部隊の武技ダメージ65%減少  **</inline>       | 開戦後一定時間は攻撃を仕掛けるまで敵部隊気づかれさらに隠密効果終了した時に周囲の敵部隊に対して一定確率で混乱を付与する。 \\  \\ <inline val>** 隠密時間15秒 \\ 混乱付与確率35%  **</inline>   | +| 範囲の敵部隊にダメージを与え、一定確率で状態異常「混乱」「恐怖一定時間付与する。 \\ 自部隊攻撃力防御力が一定時間上昇する。 \\ 武技の効果中、効果範囲にいる敵部隊の攻撃力と防御力とダメージ武技の威力を低下させる。 \\  \\ <inline val>** 敵部隊に通常攻撃の650%のダメージ \\ 【範囲】50%の確率で混乱付与(15秒) \\ 【範囲】50%の確率で恐怖付与 (15秒) \\ 自部隊の攻撃60%上昇(15秒) \\ 部隊の防御力80%上昇(15秒) \\ 範囲の敵部隊の攻撃力50%低下(15秒) \\ 範囲の敵部隊の防御力50%低下(15秒) \\ 範囲の敵部隊の武技ダメージ70%減少(15秒)  **</inline>       自部隊は開戦後一定時間、隠密状態にな。 \\ 隠密効果終了時に周囲の敵部隊に対して一定確率で状態異常「混乱一定時間付与する。 \\  \\ <inline val>** 隠密時間15秒 \\ 混乱付与確率35%(15秒)  **</inline>   | 
-^戦いの天稟       ^<color #ff7f27>【総大将スキル】</color>みんなさっさと終わらせるよ   ^ +^戦いの天稟       ^みんなさっさと終わらせるよ   ^ 
-| 攻撃力、防御力、移動速度、攻撃速度が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の攻撃力10%上昇 \\ 自部隊の防御力15%上昇   \\ 自部隊の移動速度12%上昇  \\ 自部隊の攻撃速度12%上昇  **</inline>       (総大将時限定)自部隊よりも戦力の低い武将がいる部隊と、武将がいない敵部隊に対して自部隊の攻撃力とクリティカル率が上昇し、敵全部隊の体力を低下させる。スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊よりも戦力の低い武将がいる敵部隊に対する自部隊の攻撃力30%上昇 \\ 武将がいない敵部隊に対する攻撃力65%上昇   \\ 自部隊よりも戦力低い武将がいる敵部隊に対するクリティカル率10%上昇  \\ がいない敵部隊に対するクリティカル率20%上昇  \\ 敵全部隊の体力6%低下  **</inline>   | +自部隊の攻撃力、防御力、移動速度、攻撃速度が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の攻撃力40%上昇 \\ 自部隊の防御力60%上昇 \\ 自部隊の移動速度12%上昇 \\ 自部隊の攻撃速度12%上昇  **</inline>       | 自部隊の攻撃力とクリティカル率が上昇する。 \\ (自身が総大将時限定)敵全部隊の体力を低下させる。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の攻撃力100%上昇 \\ 自部隊のクリティカル率30%上昇 \\ ▼自身が総大時 \\ 敵全部隊の部隊体力現在体力の6%低下  **</inline>   | 
-^天が出会わせた剣^全軍攻撃力強化【騎兵】   ^ +^<color #22b14c>【副将スキル】</color>天が出会わせた剣^全軍攻撃力強化【騎兵】   ^ 
-| クリティカル率が上昇し、クリティカル時に一定確率で敵部隊の攻撃速度を低下させる。攻撃する敵部隊に付与されている低下効果数に応じてクリティカル率さらに上昇する。 \\ (技極時限定)自部隊が敵部隊を撃破するたびに、武将がいい敵部隊の防御力を一定時間低下させる。特攻【混乱】が付く。さらに技極の[[:武将:魏国:廉頗]]の副将時には、[[:武将:魏国:廉頗]]の武技発動時に輪虎の武技のダメージ攻撃と混乱、恐怖付与効果が発動する。 \\  \\ <inline val>** クリティカル率上昇:10%+2%×交戦中の敵のデバフ数(最大5個) \\ クリティカル時敵部隊の攻撃速度20%低下15秒)   \\ クリティカル攻撃速度低下付与率100%  \\ ▼技極時  \\ 武将し部隊の防御力低下15秒):2.5%×撃破部隊数(最大10部隊) \\ 混乱特攻50% \\ 武技ダメージ倍率100%  **</inline>       | バトル時に味方全騎兵部隊の兵士の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 騎兵部隊の兵士攻撃力4%上昇  **</inline>   |+(自身が大将時限定)自部隊のクリティカル率が上昇し、クリティカル時に攻撃対象の敵部隊の攻撃速度を一定時間低下させる。 \\ ([[:所属:廉頗軍]]武将の副将時限定)部隊の武技発動時輪虎武技発動する。 \\ (技極時限定)自部隊は混乱状態の敵部隊に対して攻撃力が上昇する。自部隊が敵部隊を撃破に、武将な部隊の防御力を一定時間低下させる。 \\  \\ <inline val>** ▼自身が大将時 \\ 自部隊のクリティカル率20%上昇 \\ 攻撃対象の敵部隊の攻撃速度(特定条件)20%低下(15秒\\ ▼[[:所属:廉頗軍]]武将の副将時 \\ 武技効果倍率100% \\ ▼技極時 \\ 自部隊の特攻【混乱】100%上昇 \\ 敵武将し部隊の防御力(特定条件)25%低下(15秒 **</inline>       | バトル時に味方全騎兵部隊の兵士の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 \\  \\ <inline val>** 騎兵部隊の兵士攻撃力4%上昇  **</inline>   |
  
 <WRAP uraskill> <WRAP uraskill>
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 ^ 裏スキル(玉虎) レベル99                                                                                                                                                                                                                                                                                                           || ^ 裏スキル(玉虎) レベル99                                                                                                                                                                                                                                                                                                           ||
 ^ 防陣打破【輪虎】                                                                                                                    ^ 螺旋穿孔の飛槍^ ^ 防陣打破【輪虎】                                                                                                                    ^ 螺旋穿孔の飛槍^
-| 攻撃の際に敵部隊の防陣を一定確率で解除し、突撃状態になる。 \\  \\ <inline val>** 50%確率で防陣解除  **</inline> | 突撃、突破時の攻撃力と移動速度が上昇する。 \\ (同盟討伐戦限定)同盟討伐戦の城攻め時に出可能。王騎軍、飛信隊、玉鳳隊、楽華隊、城に対して攻撃力が上昇する。 \\ (裏技極時限定)突撃初撃時に部隊体力回復する。 \\  \\ <inline val>** 突撃、突破時の自部隊の攻撃力30%上昇 \\ 突撃、突破時の自部隊の移動速度15%上昇 \\ ▼同盟討伐戦時 \\ [[所属:王騎軍]]特攻100%上昇 \\ [[所属:飛信]]特攻180%上昇 \\ [[所属:玉鳳隊]]攻180%上昇 \\ [[所属:楽華]]特攻100%上昇 \\ 自部隊の城へのダメージ量100%上昇 \\ ▼裏技極時 \\ 突撃初撃ダメージを与える度自部隊の体力回復8%  **</inline>                                                                                          |+自身の攻撃の際に敵部隊の防陣を一定確率で解除し、防陣解除時に突撃状態になる。 \\  \\ <inline val>** 攻撃対象の敵部隊の防陣解除確率50%  **</inline>自部隊の突撃、突破時の攻撃力と移動速度が上昇する。 \\ (同盟討伐戦限定)同盟討伐戦の城攻め時に出可能。 \\ [[:所属:王騎軍]][[:所属:飛信隊]][[:所属:玉鳳隊]][[:所属:楽華隊]]、城に対して攻撃力が上昇する。 \\ (裏技極時限定)自部隊の突撃初撃時に部隊体力回復する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の攻撃力(特定条件)100%上昇 \\ 自部隊の移動速度(特定条件)20%上昇 \\ ▼同盟討伐戦時 \\ 自部特攻定部】200%上昇 \\ 自部隊の特攻【】120%上昇 \\ ▼裏技極時 \\ 自部隊の部隊体力回復(特定条件)8%  **</inline>                                                                                          |
 ^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>耐性【反射】                                                                                                                       ^ 飛槍の天命 ^ ^ <color #22b14c>【副将スキル】</color>耐性【反射】                                                                                                                       ^ 飛槍の天命 ^
-| 馬防柵によるダメージと敵部隊からの防陣カウンターによるダメージを軽減する。 \\  \\ <inline val>** 馬防柵耐性90%上昇 \\ 防陣カウンター時の防御力150%上昇  **</inline>  | (同盟討伐戦時限定)[[:武将:秦国:王騎]]、[[:武将:秦国:蒙驁]]、[[:武将:秦国:桓騎]]、[[:武将:秦国:郭備]]、[[:武将:秦国:信]]、[[:武将:秦国:楚水]]、[[:武将:秦国:王賁]]、[[:武将:秦国:蒙恬]]の中で所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 攻撃力1%上昇×所持数 \\ 防御力1%上昇×所持数 \\ 攻撃力3%上昇×ランク最大数 \\ 防御力2%上昇×ランク最大数 \\ 攻撃力10%上昇×技極数 \\ 防御力7%上昇×技極数  **</inline>  |+自部隊は馬防柵によるダメージと敵部隊からの防陣カウンターによるダメージを軽減する。 \\  \\ <inline val>** 自部隊の耐性【馬防柵90%上昇 \\ 自部隊の防陣カウンター時の防御力150%上昇  **</inline>  | (同盟討伐戦時限定)[[:武将:秦国:王騎]]、[[:武将:秦国:蒙驁]]、[[:武将:秦国:桓騎]]、[[:武将:秦国:郭備]]、[[:武将:秦国:信]]、[[:武将:秦国:楚水]]、[[:武将:秦国:王賁]]、[[:武将:秦国:蒙恬]]の中で所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 攻撃力1%上昇×所持数 \\ 防御力1%上昇×所持数 \\ 攻撃力3%上昇×ランク最大数 \\ 防御力2%上昇×ランク最大数 \\ 攻撃力10%上昇×技極数 \\ 防御力7%上昇×技極数  **</inline>  |
 ^ 四天破剛進撃                                                                                                                      ^ 白虎の双牙                                                                                                                      ^ ^ 四天破剛進撃                                                                                                                      ^ 白虎の双牙                                                                                                                      ^
-| 突破の効果時間が上昇し、自部隊の突撃、突破が敵部隊からの突撃、突破で解除されなくなる。 \\ (裏技極時限定)味方[[:武将:魏国:廉頗]]と[[所属:廉頗四天王]]の突撃突破が敵部隊からの突撃、突破で解除されなくなる。同効果同士の突撃は解除となる。 \\  \\ <inline val>** 突破時間8秒  **</inline>  | [[:武将:魏国:廉頗]]と[[所属:廉頗四天王]]部隊は防御力が上昇し、[[武将:秦国]]部隊に対してさらに防御力が上昇する。自部隊が攻撃した敵部隊に一定確率で状態変化「混乱」「体力回復封印」を付与する。 \\ (裏技極時限定)部隊による直接攻撃または一騎討ちで敵部隊を撃破した武将の体力回復する。 \\  \\ <inline val>** 特定部隊の防御力20%上昇 \\ [[武将:秦]]耐性70% \\ 混乱付与確率15% \\ 体力回復封印確率30%15秒) \\ ▼裏技極時 \\ 武将体力回復15%  **</inline>                                                                                                                                                  |+味方[[:所属:廉頗軍]]部隊の突破の効果時間が上昇し、味方[[:所属:廉頗]]部隊の突撃突破が敵部隊からの突撃、突破で解除されなくなる。 \\  \\ <inline val>** 味方[[:所属:廉頗軍]]部隊の突破時間8秒上昇  **</inline> 味方[[:所属:廉頗]]部隊は攻撃力と防御力が上昇し、[[:武将:秦国]]部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 \\ 身の攻撃の際に攻撃対象の敵部隊に一定確率で状態異常「混乱」「体力回復封印」「武技封印」を付与する。 \\ (裏技極時限定)部隊敵部隊を撃破した部隊体力回復する。 \\  \\ <inline val>** 味方[[:所属:廉頗軍]]部隊の攻撃力60%上昇 \\ 味方[[:所属:廉頗軍]]部隊の防御力80%上昇 \\ 味方[[:所属:廉頗軍]]部隊の特攻 【】 80%上昇 \\ 味方[[:所属:廉頗軍]]部隊の耐性 【秦】 100%上昇 \\ 攻撃対象の敵部隊への混乱付与確率15% (30秒) \\ 攻撃対象の敵部隊への体力回復封印確率30%(15秒) \\ 攻撃対象の敵部隊への武技封印確率30%(15秒) \\ ▼裏技極時 \\ 自部隊の部隊体力回復(特定条件)15%  **</inline>                                                                                                                                                  |
 ^ <color #b0c4de>【LGスキル】</color>白牙虎撃龍                                                                                                                      ^^ ^ <color #b0c4de>【LGスキル】</color>白牙虎撃龍                                                                                                                      ^^
-| 敵部隊を撃破した際に突撃状態になり、さらに一定確率で隠密状態になる(防陣中、火計、大火計、毒矢で撃破した場合は発動しない)。隠密中移動速度が上昇し、隠密終了時に移動速度が一定時間上昇する。突破中、一定間隔で範囲攻撃が発動する。自部隊の移動速度上昇量に応じて攻撃力と防御力上昇する。 \\ (同盟討伐戦限定)移動速度が上昇し、敵[[:武将:秦国]]部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 \\ (技極時限定)自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。敵武将部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。隠密終了時に、範囲の敵部隊のクリティカル率を一定時間低下させ、一定確率で武技体力回復を一定時間封印する。 \\ (技極時/同盟討伐戦時限定)弓兵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。クリティカル発生時に一定確率で、味方[[:武将:魏国:廉頗]]、[[所属:廉頗四天王]]部隊の移動速度が一定時間上昇する。出陣している味方[[所属:廉頗四天王]]の部隊数に応じて移動速度上昇の効果が上昇する。 \\ (技極時限定)自部隊の部隊規模が上昇する。突撃初撃時に一定確率で範囲攻撃が発動する。 \\ (裏技極時/同盟討伐戦時限定)状態変化「体力回復封印」が付与された敵部隊に対して攻撃力が上昇する。自部隊で敵部隊突撃、突破を解除時に、敵部隊の攻撃力と防御力を一定時間低下させる。自部隊は突撃、突破中に一定確率で敵騎兵部隊からの通常攻撃によるダメージを無効化する。自部隊の範囲攻撃時、範囲の敵部隊に追加ダメージを与える。 \\ (LG覚醒値1)時間経過に応じて自部隊の攻撃力が上昇し、自部隊が敵部隊を撃破した数に応じて自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する。 \\ (LG覚醒値2)自部隊の「白虎の双牙」で付与する「体力回復封印」の効果時間が上昇し、状態異常体力回復封印」が付与された敵部隊に対て防御力が上昇する。 \\  \\ <inline val>** 部隊撃破後時間15秒 \\ 部隊撃破後隠密確率20%(8秒) \\ 隠密中自部隊の移動速度10%上昇 \\ 隠密終了後自部隊の移動速度15%上昇(8秒) \\ 自部隊の突破中の範囲撃発動間隔:3.5秒毎 \\ 自部隊の攻撃力上昇:35%×移動速度上昇量(%) \\ ※移動速度上昇量の最大値200% \\ 自部隊の防御力上昇:55%×移動速度上昇(%) \\ ※移動速度上昇量の最大値200% \\ ▼同盟討伐戦時限定 \\ 自部隊の移動速度15%上昇 \\ 自部隊の[[:武将:秦国]]特攻55%上昇 \\ 自部隊の[[:武将:秦国]]耐性75%上昇 \\ ▼技極限定 \\ 部隊の兵士体力上限30%上昇 \\ 自部隊の武将部隊特攻55%上昇 \\ 自部隊の武将部隊耐性80%上昇 \\ 極時限かつ同盟討伐戦時 \\ 部隊の弓兵攻100%上昇 \\ 自部隊の弓兵耐性120%上昇 \\ 特定部隊の移動速度上昇確率(特定条件):15% \\ 特定部隊の移動速度上昇特定条件):10%×味方[[所属:廉頗四天王]]部隊数(15秒)※最大4部隊 \\ ▼技極時 \\ 自部隊の部隊規模20%上昇 \\ 自部隊の範囲攻撃確率特定条件):20% \\ ▼裏技極時かつ同盟討伐戦時限定 \\ 自部隊回復封印特攻80%上昇 \\ 敵部隊の攻撃力低下(特定条件):30%15秒) \\ 敵部隊の防御力低下(特定条件):20%15秒) \\ 敵騎兵部隊からの通常攻撃ダメージ無効化確率(特定条件):8% \\ 部隊の範囲攻撃時の追加ダメージ:敵部隊の残体力の4% \\ ▼LG覚醒値1 \\ 自部隊の攻撃力9%上昇30秒毎最大10分) \\ 自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力上昇1%×敵部隊撃破数最大200部隊) \\ ▼LG覚醒値2 \\ 自部隊の特定効果時間50%上昇 \\ 自部隊の耐性【体力回復封印部隊】180%上昇  **</inline>  ||+自部隊の攻撃力と防御力が上昇し、敵[[:武将:秦国]]、弓兵、武将、状態異常「体力回復封印」が付与された敵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 \\ 自部隊は敵部隊を撃破した際に突撃状態になり、さらに一定確率で隠密状態になる(防陣中、火計、大火計、毒矢で撃破した場合は発動しない)。 \\ 自部隊が隠密中移動速度が上昇する。 \\ 自部隊の隠密終了時に自部隊の移動速度が一定上昇し、範囲の敵部隊のクリティカル率を一定時間低下させ、一定確率で状態異常「武技封印」「体力回復封印」を一定時間付与する。 \\ 自部隊の突破中、一定間隔で範囲攻撃が発動する。 \\ (同盟討伐戦時・連撃戦線時限定)部隊の移動速度が上昇し、クリティカル攻撃時に一定確率で、味方[[:所属:廉頗]]部隊の移動速度が一定時間上昇する。 \\ (技極時限定)自部隊の部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復し、突撃初撃時に一定確率で範囲攻撃が発動する。 \\ (裏技極時/同盟討伐戦時・連撃戦線時限定)自身の攻撃の際に攻対象の敵部隊の攻撃力と防御力を一定時間低下させる。 \\ 自部隊は一定確率で敵騎兵部隊からの通常攻撃によるダメージを無効化する。 \\ 自部隊の範囲攻撃時、範囲の敵部隊に追加ダメージを与える。 \\ (LG覚醒値1)時間経過に応じて自部隊の攻撃力と防御力が上昇し、自部隊が敵部隊を撃破した数に応じて自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する。 \\ (LG覚醒値2)自部隊の「白虎の双牙」で付与する「体力回復封印」の効果時間が上昇する。 \\ (LG覚醒値3/同盟討伐戦時・連撃戦線時限定)自部隊の突撃初撃時に攻撃対象の敵武将な部隊の部隊体力を低下させる。 \\ (LG覚醒値3/裏技極時限定)自部隊は武将体力が0になったとき轟丹、長平の呪い以外の状態異常を浄化し、撤退せず部隊体力回復し、敵部隊からの直接攻撃ダメージを一定時間無効化、士気が上昇する。 \\ バトル中、1回のみ発動する。 \\  \\ <inline val>** 部隊の力70%上昇 \\ 部隊の防御力110%上昇 \\ 自部隊の特攻【秦】100%上昇 \\ 自部隊の耐性【秦】120%上昇 \\ 自部隊の【弓兵】100%上昇 \\ 自部隊の耐性【弓兵】120%上昇 \\ 自部隊の特攻【武将部隊】100%上昇 \\ 自部隊の耐性【武将部隊】120%上昇 \\ 自部隊の特攻【体力回復封印】80%上昇 \\ 自部隊の耐性【体力回復封印部隊】180%上昇 \\ 敵部隊撃破後の突撃間15秒 \\ 部隊撃破後隠密確率20(8秒)  \\ 隠密中自部隊の移動速度10%上昇 \\ 隱密終了後自部隊の移動速度15%上昇(8秒) \\ 範囲の敵部隊のクリティカル率(特定条件)12%低下 (10秒) \\ 範囲の敵部隊の武封印確率 (特条件)35%(10秒) \\ 範囲の敵部隊の回復封印確率(定条件)30%(10秒) \\ 自部隊の突破中の範囲攻撃発動間隔3.5秒毎 \\ ▼同盟討伐戦時・連撃戦線時  \\ 自部隊の移動速度15%上昇 \\ 味方[[:所属:廉頗軍]]部隊の移動速度上昇確率(特定条件)50\\ 味方[[:所属:廉頗]]部隊の移動速度上昇(特定条件)40%(15秒\\ ▼技極時 \\ 自部隊の部隊規模20%上昇 \\ 自部隊の兵士体力上限30%上昇 \\ 自部隊の範囲攻撃確率(特定条件)20% \\ ▼裏技極時/同盟討伐戦時・連撃戦線時 \\ 攻撃対象の敵部隊の攻撃力低下30%(15秒\\ 攻撃対象の敵部隊の防御力低下20%(15秒\\ 敵騎兵部隊からの通常攻撃ダメージ無効化確率8% \\ 範囲の敵部隊の追加ダメージ(特定条件)現在体力の4% \\ ▼LG覚醒値1 \\ 自部隊の攻撃力9%上昇(30秒毎/最大10分) \\ 自部隊の防御力10%上昇(30秒毎/最大10分) \\ 自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力上昇1%×敵部隊 \\ 撃破数(最大200部隊\\ ▼LG覚醒値2 \\ 自部隊の特定効果時間50%上昇 \\ ▼LG覚醒値3/同盟討伐戦時・連撃戦線時 \\ 攻撃対象の敵武将なし部隊の部隊体力(特定条件)現在体力の4%低下 \\ ▼LG覚醒値3/裏技極時 \\ 自部隊の部隊体力回復(特定条件)80% \\ 自部隊の直接攻撃ダメージ無効化時間(特定条件)15秒 \\ 自部隊の士気(特定条件)100%上昇  **</inline>  ||
 </WRAP> </WRAP>
  
武将/魏国/輪虎.1724995020.txt.gz · 最終更新: 2024/08/30 14:17 by kingdom