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同盟争覇戦のオススメ防衛方法

同盟争覇戦のオススメの防衛方法のまとめ。

城は以下の全てを満たすと落城する。

  1. 城のHPが無し
  2. 味方駐屯部隊無し
  3. 敵侵攻部隊1以上

城のHPゲージ0になっても落城ではないのは覚えておこう。
ただし、城のHPゲージ0になると、防衛部隊の攻撃力・防御力が著しく低下するため、実質ほぼ負け。

城HPを守る方法

ガチ防衛する場合の必須の考え。

兵器を必ず配置

兵器は城へのダメージを受け止めてくれる。
兵器無しの防衛部隊は配置しないほうが良い場合もありうる。

盾兵軍団は置かない

※ 2022年12月開催より、城HPがゼロの場合の弱体化が低下。

城を守るのに盾兵は良さそうだが、実際は真逆。
ダメージ計算式的に、盾兵VS盾兵はお互いダメージ1の泥仕合となりやすい。

そうすると兵器VS兵器となる。

味方兵器 味方部隊 敵部隊 敵兵器 敵城
兵器10 弱盾兵 VS 盾兵(カモ) 兵器(破損)
兵器10 兵器(破損)

弱盾兵+兵器LV10*2 で攻めると、城に大ダメージが入り、城のHPが0。
残りの防衛部隊が全て10%弱体化し、落城しやすくなる。

4人(盾兵以外)+兵器 ガチ防衛

4人編成+兵器で攻め手とガチンコ勝負をしてぶつかる。
基本的に消耗戦になるため、強い同盟が強い。

攻め手がいつ攻めるか、どれ位の戦力で攻めるかを決定できて有利。
攻め手が強いLG部隊を複数回使い回せるのに対し、防衛は駐屯が0にならない用に先置きである程度弱い部隊まで配置せねばならず、LG部隊の複数回使いまわしは間に合わない可能性がある。

同じ強さの同盟が全力攻めしてきた場合には、諦める選択肢が大いにある。

:!:リアルタイムで参加できない城主はこの4人+兵器編成を限界まで駐屯しておこう。
:!:リアルタイムで参加できないのに、2人部隊を駐屯させまくるのは愚策。

2人部隊 時間稼ぎ防衛

※ 2022年12月開催より。2人部隊となった。
2人部隊を多数配置することで時間を稼ぐ。

2人部隊はどんなに弱くても1秒稼ぐことができる。

同盟最大55人 * 30行動回数 / 2 = 825秒
13分45秒は落とされない時間を作ることが可能。

しかし現実的にはリアルタイムで全員参加できるわけがないので、先置き駐屯に使用した行動数や完全不参加の城主などを含めて、最低でも-800(行動回数・秒)は見ておくべきだろう。

同盟余力人数 防衛時間(秒) 防衛時間(分)
55 825 13.75
50 750 12.5
45 675 11.25
40 600 10
35 525 8.75
30. 450 7.5
25 375 6.25
20. 300 5
15 225 3.75
10 150 2.5
5 75 1.25

基本的は4人部隊配置!

2人部隊対策

侵攻時間前に2人部隊が沢山駐屯されている城があれば、4人部隊で侵攻時間に攻め始める。
それだけで、いとも簡単に2人部隊を撃破していける。
:!:先置き2人部隊は無駄死に。虚を突いて初めて効果がある。