8.5 / 10点
盾兵の副将として優秀。
特に防陣の怒り範囲が広がるのは貴重なスキル。
タジフの副将とした場合、
タジフ「大立ち回り」
隆国「【副将スキル】大防陣・改」
によって巨大な怒り範囲となる。
待ち構えている敵や森に隠れている敵などを集めて、他の武将の武技で倒す戦略も取れる。
盾兵は向や瑠衣で上限突破をして体力をパンパンに保つと異常に固い。
それに比べると隆国は防御性能は劣る。
しかし「【副将スキル】隆国流防陣術・壱」により、防陣時に攻防弱体化を敵に入れる事ができ、時短撃破には繋がる。
状況によって使い分けよう。
普段の周回編成にも、裏スキル「出陣追加報酬【王騎軍】」を持っているため有効。
2022年3月30日のアップデートで「全城主に無料でSR裏技極が配布」されるようになった。
キングダム乱新規城主は、とりあえず隆国大将+副将鱗坊で数年間編成に入れてプレイし続けよう。
参考:バトル・周回オススメ編成
参考:オススメ玉獣使用先
表スキル レベル99 | |
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王騎軍の戦術【隆国】 | 【副将スキル】対騎兵防御術・改 |
味方全部隊の攻撃力と怒り状態の敵部隊に対する攻撃力が長時間上昇し、味方秦国部隊の部隊体力が回復する。 味方全部隊の攻撃力50%上昇(30秒) 味方全部隊の特攻【怒り】100%上昇(30秒) 特定部隊の部隊体力回復8% | 自部隊の防御力が上昇し、敵騎兵部隊のダメージ武技の威力を軽減する。 (技極時限定)自部隊は防陣カウンターの威力が上昇し、防陣カウンターの発動時に部隊体力が回復する。 自部隊の防御力100%上昇 自部隊の武技看破【騎兵】180%上昇 ▼技極時 自部隊の防陣カウンターの威力100%上昇 自部隊の部隊体力回復(特定条件)10% |
建築速度強化 | 【副将スキル】王騎軍の連携術・改【隆国】 |
建築速度が上昇する。 建築速度2%上昇 | 自部隊のクリティカル率が上昇する。 (秦国部隊の副将時限定)部隊の武技発動時に隆国の武技が発動する。 自部隊のクリティカル率10%上昇 ▼秦国武将の副将時 武技の効果倍率100% |
全軍体力強化【攻城】 | 【副将スキル】隆国流防陣術・壱 |
攻城戦時に味方全部隊の体力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 攻城戦体力10%上昇 | 自部隊が防陣状態になった際に、範囲の敵部隊の攻撃力と防御力を一定時間低下させる。 範囲の敵部隊の攻撃力40%低下(10秒) 範囲の敵部隊の防御力40%低下(10秒) |
裏スキル(玉象) レベル99 | |
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【副将スキル】大防陣・改 | クエスト追加宝箱【銀】 |
自身に対する防陣での怒り付与範囲が拡大する。 自部隊が防陣状態になった際に、自部隊の防御力が上昇し、敵部隊のダメージを与える武技の威力を軽減する。 怒り付与範囲100%上昇 自部隊の防御力(特定条件)100%上昇 自部隊の武技看破(特定条件)120%上昇 | ソロクエストで勝利時の報酬として確率で銀の塊を1個追加する。強化進軍で獲得量が上昇する。 自身が出陣していなくても有効。 (同盟試練開催時限定)対象クエストで勝利時の報酬として確率で朱の珠を追加する。 強化進軍で獲得量が上昇する。 自身が出陣していなくても有効。 報酬獲得率100%上昇 獲得資源:銀の塊Lv1、銀の塊Lv2、銀の塊Lv3 ▼同盟試練開催時 報酬獲得率40% 報酬獲得数6~200個 |
王騎軍集結【隆国】 | 出陣追加報酬【王騎軍】 |
味方王騎軍部隊の防御力が上昇する。 自身が出陣していなくても有効。 味方王騎軍部隊の防御力8%上昇 | ソロクエストで勝利時の報酬として確率で王騎軍の武運を1個追加する。 強化進軍で獲得量が上昇する。 同名のスキル効果でも重複する。 フレンド援軍では無効。 報酬獲得数1個 報酬獲得率25%上昇 |
英雄防御力強化【王騎軍】 | 【副将スキル】隆国流防陣術・弐 |
英雄台頭戦時に味方王騎軍部隊の兵士防御力が上昇する。 自身が出陣していなくても有効。 味方王騎軍部隊の兵士防御力5%上昇 | 自部隊は状態異常「毒」「やけど」「防陣封印」と防陣解除と体力低下効果を付与された際に、一定確率で無効化する。 (裏技極時限定)自部隊が防陣中に味方秦国部隊の防御力が上昇し、兵士体力が一定間隔で回復する。 自部隊の耐性【防陣解除】60%上昇 自部隊の耐性【防陣封印】50%上昇 ▼裏技極時 味方秦国部隊の防御力(特定条件)50%上昇 味方秦国部隊の兵士体力回復(特定条件)5%(5秒毎) |
【LGスキル】 【副将スキル】王騎軍第2軍長の鉄壁防陣 | |
防陣状態になった味方秦国部隊は、防陣状態になって5秒経過するまで直接攻撃ダメージを無効化する。 (裏技極時限定)自部隊が「防陣解除」「防陣封印」を無効化した際に、味方秦国部隊の攻撃力と防御力が長時間上昇する。それぞれの発動契機毎に効果は重複するが、同じ発動契機での連続発動時は効果時間の更新のみで重複しない。 (LG覚醒値1)自部隊の部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。 (LG覚醒値1/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)味方王騎軍部隊は敵楚国・趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 (LG覚醒値2)自部隊が防陣状態の際に、味方秦国部隊の攻撃力とクリティカル率が上昇する。 (LG覚醒値2/裏技極時/連撃戦線時限定)時間経過に応じて味方王騎軍部隊の攻撃力と防御力とクリティカル率が上昇する。 (LG覚醒値2/裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)味方秦国部隊は敵楚国・趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 ▼裏技極時 味方秦国部隊の攻撃力(特定条件)100%上昇(30秒) 味方秦国部隊の防御力(特定条件)140%上昇(30秒) ▼LG覚醒値1 自部隊の部隊規模5%上昇 自部隊の兵士体力上限20%上昇 ▼LG覚醒値1/英雄台頭戦時・連撃戦線時 味方王騎軍部隊の特攻【楚・趙】100%上昇 味方王騎軍部隊の耐性【楚・趙】140%上昇 ▼LG覚醒値2 味方秦国部隊の攻撃力(特定条件)70%上昇 味方秦国部隊のクリティカル率(特定条件)5%上昇 ▼LG覚醒値2/裏技極時/連撃戦線時 味方王騎軍部隊の攻撃力7%上昇(30秒毎/最大10分) 味方王騎軍部隊の防御力7%上昇(30秒毎/最大10分) 味方王騎軍部隊のクリティカル率0.5%上昇(30秒毎/最大10分) ▼LG覚醒値2/裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時 味方秦国部隊の特攻【楚・趙】140%上昇 味方秦国部隊の耐性【楚・趙】200%上昇 |
大将軍への道 レベル99 |
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全軍防御力強化・小【攻城】 |
攻城戦時に味方全部隊の防御力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 防城戦防御力0.7%上昇 【スキルレベル最大時】 攻城戦時に自部隊の防御力が上昇する。 防城戦防御力2.1%上昇 |
全軍攻撃力強化・小【攻城】 |
攻城戦時に味方全部隊の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 防城戦攻撃力0.7%上昇 【スキルレベル最大時】 攻城戦時に自部隊の攻撃力が上昇する。 防城戦攻撃力2.1%上昇 |
全軍体力強化・小【攻城】 |
攻城戦時に味方全部隊の体力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 防城戦体力0.7%上昇 【スキルレベル最大時】 攻城戦時に自部隊の体力が上昇する。 防城戦体力2.1%上昇 |
兵士所持上限強化・小 |
兵士所持上限数が上昇する。 兵士所持上限5%上昇 【スキルレベル最大時】攻城戦時に自部隊の攻撃力、防御力が上昇する。 攻城戦攻防力1.4%上昇 |
兵士治療速度強化・小 |
兵士治療速度が増加する。 兵士治療速度1%上昇 【スキルレベル最大時】攻城戦時に自部隊の攻撃力、防御力が上昇する。 攻城戦攻防力1.4%上昇 |
加藤亮夫