9.0 / 10点
「百世不磨の不条理」により、突撃する度に突撃初撃時の攻撃力が上がっていく。
LGスキルによる突撃移行も頻繁に発生し、計略も含めれば大きな攻撃力上昇が期待できる。
相手に「混迷」と「回復封印」を付与可能。
付与時間は短いが攻撃し続ける事で時間を延長可能。
「混迷」について 混迷を付与された部隊は、混迷状態終了まで 防御力低下、クリティカル率低下、士気上昇率低下が続きます。 効果時間終了または計略「治療薬」を使用する事で混迷状態は終了します。
どの国でもそこそこ活躍できそうだが、その国のエースアタッカーには劣るだろう。
戎翟公はバフ・デハフの枠と勝負になるかもしれない。
敵に対して大きくマウントを取れる戦力なら、騎兵でアタッカーの戎翟公の活躍が期待できる。
エースアタッカーの勝率を上げたいのであれば、霊凰や仁凹を置いておいた方が良い。
* 期間限定ガチャ
表スキル レベル99 | |
---|---|
活路は後ろではない | 【副将スキル】蟻潰の猛攻 |
範囲の敵部隊にダメージを与え、防陣を解除し、状態異常「混迷」を一定時間付与する。 (技極時限定)自部隊の攻撃力と防御力とクリティカル率と攻撃速度が長時間上昇する。 敵部隊に通常攻撃の750%のダメージ 範囲の敵部隊へ付与する混迷時間15秒 ▼技極時 自部隊の攻撃力150%上昇(30秒) 自部隊の防御力200%上昇(30秒) 自部隊のクリティカル率15%上昇(30秒) 自部隊の攻撃速度10%上昇(30秒) | 自部隊は攻撃力と防御力と、護壁状態の敵部隊と敵武将なし部隊に対する攻撃力と、敵秦国部隊と混迷状態の敵部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。 自部隊は敵部隊を撃破した際に部隊体力が回復する。 自部隊の攻撃力40%上昇 自部隊の防御力60%上昇 自部隊の特攻【護壁】240%上昇 自部隊の特攻【武将なし部隊】150%上昇 自部隊の特攻【秦】120%上昇 自部隊の耐性【秦】120%上昇 自部隊の特攻【混迷】160%上昇 自部隊の耐性【混迷部隊】160%上昇 自部隊の部隊体力回復(特定条件)10% |
百世不磨の不条理 | 長き戦いの終結 |
自身の攻撃の際に、攻撃対象の敵部隊に状態異常「体力回復封印」を一定時間付与する。 (同盟討伐戦時限定)自部隊は敵部隊に突撃初撃ダメージを与えた回数に応じて、突撃初撃時の攻撃力が上昇する。 (技極時/同盟討伐戦時/自身以外が総大将時限定)味方総大将部隊の攻撃力と防御力と移動速度の上昇量に応じて、自部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。 攻撃対象の敵部隊へ付与する体力回復封印時間10秒 ▼同盟討伐戦時 自部隊の突撃初撃時の攻撃力上昇20%×突撃初撃回数(最大10回) ▼技極時/同盟討伐戦時/自身以外が総大将時 自部隊の攻撃力上昇80%×攻撃力上昇量 (攻撃力上昇量最大800%) 自部隊の防御力上昇60%×防御力上昇量 (防御力上昇量最大800%) 自部隊の移動速度上昇50%×移動速度上昇量 (移動速度上昇量最大200%) | (同盟討伐戦時限定)嫪毐、太后、趙高、呂不韋、昌平君、嬴政、昌文君の中で所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力と士気上昇率が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 攻撃力4%上昇×所持数 防御力3%上昇×所持数 士気上昇率(時間経過)8%上昇×所持数 士気上昇率(時間経過以外)1%上昇×所持数 攻撃力8%上昇×ランク最大数 防御力6%上昇×ランク最大数 士気上昇率(時間経過)15%上昇×ランク最大数 士気上昇率(時間経過以外)1.5%上昇×ランク最大数 攻撃力18%上昇×技極数 防御力11%上昇×技極数 士気上昇率(時間経過)30%上昇×技極数 士気上昇率(時間経過以外)3%上昇×技極数 |
全軍全能力強化・大【攻城】 | 争覇攻撃力強化【騎兵】 |
攻城戦時に味方全部隊の攻撃力と防御力と体力が上昇する。 自身が出陣していなくても有効。 攻城戦攻撃力15%上昇 攻城戦防御力15%上昇 攻城戦体力15%上昇 | 同盟争覇戦時に味方騎兵武将の攻撃力が上昇する。 自身が出撃していなくても有効。 味方騎兵武将の攻撃力5%上昇 |
裏スキル(玉羊) レベル99 | |
---|---|
争覇攻撃力強化【毐】 | 百年積恨の叛逆 |
同盟争覇戦時に味方毐国武将の攻撃力が上昇する。 自身が出撃していなくても有効。 味方毐国武将の攻撃力5%上昇 | 自部隊は以下の条件によって積年の恨み が上昇し、積年の恨み の上昇量に応じて攻撃力と防御力が上昇する。 ①自部隊が敵秦国部隊と近接交戦中に上昇 ②自部隊が敵秦国部隊からクリティカル攻撃を受けた際に8秒間上昇 ③自部隊が敵秦国部隊からダメージ武技攻撃を受けた際に15秒間上昇 ④味方毐国部隊が撤退した際に1分間上昇 (裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)自部隊は積年の恨み の上昇量に応じてクリティカル率、クリティカル時とダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する。 自部隊の攻撃力上昇1%×積年の恨み 自部隊の防御力上昇1.5%×積年の恨み ①で上昇する積年の恨み15 ②で上昇する積年の恨み20(8秒) ③で上昇する積年の恨み25(15秒) ④で上昇する積年の恨み30(1分) ▼裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時 自部隊のクリティカル率上昇0.1%×積年の恨み 自部隊のクリティカル時の攻撃力上昇1%×積年の恨み 自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力上昇積年の恨み |
英雄全能力強化【毐】 | 百年大計 |
英雄台頭戦時に味方毐国部隊の兵士攻撃力と兵士防御力と兵士体力が上昇する。 自身が出陣していなくても有効。 味方毐国部隊の兵士攻撃力5%上昇 味方毐国部隊の兵士防御力5%上昇 味方毐国部隊の兵士体力5%上昇 | (英雄台頭戦時限定)昌平君、嬴政、李牧、李園、戎翟公の中で、所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力、防御力、積年の恨みが上昇する。 各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 攻撃力上昇6%×所持数 防御力上昇5%×所持数 積年の恨み上昇3×所持数 攻撃力上昇12%×ランク最大数 防御力上昇9%×ランク最大数 積年の恨み上昇6×ランク最大数 攻撃力上昇24%×技極数 防御力上昇18%×技極数 積年の恨み上昇12×技極数 |
英雄全能力強化【騎兵】 | 【副将スキル】叛逆の連携術【戎翟公】 |
英雄台頭戦時に味方騎兵部隊の兵士攻撃力と兵士防御力と兵士体力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。 味方騎兵部隊の兵士攻撃力5%上昇 味方騎兵部隊の兵士防御力5%上昇 味方騎兵部隊の兵士体力5%上昇 | 複数の国の味方部隊が出陣している際に、味方全部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 (味方楚国・趙国・魏国・韓国・燕国・毐国部隊の副将時限定)部隊の武技発動時に戎翟公の武技が発動する。 (裏技極時/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)自身のLG武将の所持数に応じて、味方全部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 フレンド援軍時は効果が発動しない。 味方全部隊の攻撃力(特定条件)50%上昇 味方全部隊の防御力(特定条件)70%上昇 ▼味方楚国・趙国・魏国・韓国・燕国・毐国部隊の副将時 武技効果倍率100% ▼裏技極時/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時 味方全部隊の攻撃力上昇1%×LG武将所持数(最大200武将) 味方全部隊の防御力上昇1%×LG武将所持数(最大200武将) |
【LGスキル】【副将スキル】滾滾たる戎翟の血 | |
自身の攻撃の際に、攻撃対象の混迷状態の敵部隊に状態異常「混迷」を20秒間付与し、一定確率で突撃状態になる。 自部隊の撤退時に、味方全部隊の防御力と敵秦国部隊に対する攻撃力と防御力が1分間上昇し、敵部隊のダメージを与える武技の威力を1分間軽減する。 (同盟討伐戦時限定)城攻めに出陣可能。 (技極時限定)自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。 味方毐国部隊は混迷状態の敵部隊と近接交戦中に、攻撃力と防御力が上昇し、部隊体力が一定間隔で回復する。 (裏技極時限定)自身の技極武将の所持数に応じて、味方毐国部隊の体力回復効果と士気上昇率が上昇する。 フレンド援軍時は効果が発動しない。 (LG覚醒値1)自部隊は状態異常「クリティカル封印」「武技封印」「混迷」を無効化し、味方毐国部隊は状態異常「毒」「やけど」と体力低下効果を軽減する。 (LG覚醒値1/自身が大将時限定)自部隊の部隊規模が上昇する。 (LG覚醒値2)混迷状態の敵部隊の防御力を低下させる。 自部隊と近接交戦中の敵部隊の防御力が上昇する耐性効果を低下させる。 (LG覚醒値2/裏技極時/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)自身の裏技極武将の所持数に応じて、敵秦国部隊の防御力を低下させる。 フレンド援軍時は効果が発動しない。 自部隊の攻撃時の突撃移行確率16% 味方武将部隊の防御力(特定条件)60%上昇(1分) 味方全部隊の特攻【秦】(特定条件)160%上昇(1分) 味方全部隊の耐性【秦】(特定条件)80%上昇(1分) 味方武将部隊の武技耐性(特定条件)160%上昇(1分) ▼技極時 自部隊の兵士体力上限50%上昇 味方毐国部隊の攻撃力(特定条件)60%上昇 味方毐国部隊の防御力(特定条件)90%上昇 味方毐国部隊の兵士体力回復(特定条件)3%(5秒毎) ▼裏技極時 味方毐国部隊の体力回復効果上昇0.3%×技極武将所持数(最大200武将) 味方毐国部隊の士気上昇率(時間経過)上昇0.7%×技極武将所持数(最大200武将) 味方毐国部隊の士気上昇率(時間経過以外)上昇0.1%×技極武将所持数(最大200武将) ▼LG覚醒値1 味方毐国部隊の耐性【毒・やけど】80%上昇 味方毐国部隊の耐性【体力低下】90%上昇 ▼LG覚醒値1/自身が大将時 自部隊の部隊規模30%上昇 ▼LG覚醒値2 混迷状態の敵部隊の防御力25%低下 自身と近接交戦中の敵部隊の特定耐性効果60%低下 ▼LG覚醒値2/裏技極時/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時 敵秦国部隊の防御力低下1%×裏技極武将所持数(最大200武将) |
戎翟(じゅうてき)族の王で、知勇を兼ね備えた戎翟最強の男。
秦国への恨みを晴らすために毐国軍に加わり、反乱鎮圧に駆け付けた飛信隊と戦う。
援軍に来た昌平君が仕掛けた一撃必殺の術『包雷』に対し、唯一の活路である正面突破を狙い、昌平君との一騎打ちに挑んだ。
列伝
名前