9.0 / 10点
ハイスペック武将。大将としても強いし昌平君の副将としても活躍が期待できる。
特徴的なスキルは「【副将スキル】特攻【護壁】 」で、李白や瑠衣のバリア持ちに有効。
昌平君の副将とすれば、クリティカル率が高いことを活かし範囲攻撃や回復で、雑魚敵をまとめて蹴散らしていける。
* 期間限定ガチャ
表スキル レベル99 | ||
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豹騎の砕牙 | 【副将スキル】耐性【混乱・怒り】 | |
敵部隊にダメージを与え、長時間クリティカル率が上昇し、部隊による直接攻撃または一騎討ちで敵部隊を撃破した時に武将の体力を回復する。 (技極時限定)武技後長時間、クリティカル時に敵武将なし部隊を一定確率で撃破する。 敵部隊に通常攻撃の700%のダメージ 自部隊のクリティカル率15%上昇(30秒) 敵部隊撃破時自部隊の武将体力回復15%(30秒) ▼技極時 クリティカル時攻撃対象の敵武将なし部隊の撃破確率7%(30秒) | 状態変化「混乱」「怒り」に対する耐性が上昇する。 自部隊の混乱耐性80%上昇 自部隊の怒り耐性80%上昇 | |
【副将スキル】特攻【護壁】 | 全軍攻撃力強化【騎兵】 | |
ダメージを一定量無効化する状態の敵部隊に対して攻撃力が上昇する。 自部隊の護壁特攻350%上昇 | バトル時に味方全騎兵部隊の兵士の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 騎兵部隊の兵士攻撃力4%上昇 | |
【副将スキル】近衛の連携術【豹司牙】 | 【副将スキル】掃討戦術・改【豹司牙】 | |
弓兵部隊に対して防御力が上昇する。 (嬴政の副将時限定)防御力が上昇する。武将なし部隊に対してさらに効果が上昇する。 (昌平君の副将時限定)移動速度が上昇し、部隊の武技発動時に豹司牙の武技が発動する。 自部隊の弓兵耐性160%上昇 ▼嬴政の副将時 自部隊の防御力100%上昇 自部隊の武将なし部隊耐性150%上昇 ▼昌平君の副将時 自部隊の移動速度20%上昇 武技効果倍率100% | 騎兵部隊と盾兵部隊に対して攻撃力が上昇する。 (自身が大将時と騎兵部隊の副将時限定)敵部隊を撃破すると、突撃状態になる。 (技極時/自身が大将時と騎兵部隊の副将時限定)自部隊の突撃、突破が敵部隊からの突撃、突破で解除されなくなる。同スキル同士の突撃は解除となる。 自部隊の騎兵特攻140%上昇 自部隊の盾兵特攻100%上昇 |
裏スキル(玉虎) レベル99 | |
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王宮の守護者 | 【副将スキル】秦国軍総司令の懐刀 |
バトル時に、嬴政、太后、陽、向、趙高、成蟜、魏興、肆氏、左慈、呂不韋、蔡沢、李斯、昌平君、介億、蒙毅、瑠衣、豹司牙の攻撃力と防御力が上昇する。 自身が出陣していなくても有効。 特定部隊の攻撃力4%上昇 特定部隊の防御力4%上昇 | (自身が大将時か秦国部隊の副将時限定)自部隊の特攻効果が上昇する。 (同盟討伐戦時限定)城攻めに出陣可能。 (防城バトル時限定)自部隊の攻撃力と防御力と移動速度と攻撃速度が上昇する。 (裏技極時限定)自部隊は護壁状態の敵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 ▼自身が大将時か秦国部隊の副将時 自部隊の特攻倍率30%上昇 ▼防城バトル時 自部隊の攻撃力100%上昇 自部隊の防御力140%上昇 自部隊の移動速度30%上昇 自部隊の攻撃速度20%上昇 ▼裏技極時 自部隊の特攻【護壁】300%上昇 自部隊の耐性【護壁】400%上昇 |
全軍全能力強化・大【防城】 | 兜に顕在する美意識 |
防城戦時に味方全部隊の攻撃力と防御力と体力が上昇する。 自身が出陣していなくても有効。 防城戦攻擊力15%上昇 防城戦防御力15%上昇 防城戦体力15%上昇 | (同盟討伐戦時限定)馮忌、公孫龍、岳嬰、戎翟公、樊琉期、オルド、荀早、呉鳳明、摎、白起、司馬錯、王翦、蒙驁、張唐、陸仙、豹司牙の中で所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力と部隊規模が上昇する。 各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 攻撃力上昇2%×所持数 防御力上昇1.5%×所持数 部隊規模上昇0.3%×所持数 攻撃力上昇4%×ランク最大数 防御力上昇3%×ランク最大数 部隊規模上昇0.5%×ランク最大数 攻撃力上昇8.5%×技極数 防御力上昇6%×技極数 部隊規模上昇1%×技極数 |
【副将スキル】漆黒の断罪執行者 | 【副将スキル】反逆者に迫る漆黒の処刑人 |
(同盟討伐戦時限定)自部隊は敵桓騎軍部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 (裏技極時/同盟討伐戦時限定)自部隊は敵騎兵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 ▼同盟討伐戦時 自部隊の特攻【桓騎軍】400%上昇 自部隊の耐性【桓騎軍】600%上昇 ▼裏技極時/同盟討伐戦時 自部隊の特攻【騎兵】200%上昇 自部隊の耐性【騎兵】300%上昇 | 自部隊は敵毐国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 (裏技極時/同盟討伐戦時限定)味方秦国部隊は敵毐国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 自部隊の特攻 【毐】400%上昇 自部隊の耐性【直】600%上昇 ▼裏技極時/同盟討伐戦時 味方秦国部隊の特攻【毐】180%上昇 味方泰国部隊の耐性【毐】280%上昇 |
【LGスキル】【副将スキル】社稷之守 | |
味方秦国部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 (自身が大将時限定)敵部隊を一定数撃破した状態で武将体力が0になった際に、撤退せずに自身の武将体力が回復する。 この効果が発動後に敵部隊の撃破数をリセットする。 敵部隊の撃破数に応じて、自部隊の攻撃力と移動速度が上昇する。 (技極時/自身が大将時限定)武将体力が0になった際に、撤退せずに体力が回復した場合、一定時間ダメージを受けなくなる。 (LG覚醒値1)自部隊の兵士体力が上限を超えて回復し、体力回復効果が上昇する。 (LG覚醒値1/自身が大将時限定)自部隊が近接交戦中、クリティカル時に一定確率で範囲攻撃が発動する。 (LG覚醒値2/自身が大将時限定)自部隊の部隊規模が上昇し、範囲攻撃時に範囲の敵部隊に追加ダメージを与える。 敵部隊を一定数撃破時または敵武将部隊撃破時に一定確率で部隊が覚醒し、バトル中強化される。 (LG覚醒値2/裏技極時限定)自部隊は敵部隊と交戦中に兵士体力が回復する。 (LG覚醒値2/裏技極時限定)自部隊は敵部隊と交戦中に兵士体力が回復する。 味方秦国部隊の攻撃力60%上昇 味方秦国部隊の防御力100%上昇 ▼自身が大将時 自部隊の武将体力回復効果の発動に必要な敵部隊撃破数100部隊 自部隊の武将体力回復(特定条件)40% 自部隊の攻撃力上昇1%×部隊撃破数(最大100部隊) 自部隊の移動速度上昇0.2%×部隊撃破数(最大100部 隊) ▼技極時/自身が大将時 自部隊のダメージ無効時間10秒 ▼LG覚醒値1 自部隊の兵士体力回復上限50%上昇 自部隊の体力回復効果30%上昇 ▼LG覚醒値1/自身が大将時 自部隊の範囲攻撃確率(特定条件)50% ▼LG覚醒値2/自身が大将時 自部隊の部隊規模25%上昇 範囲の敵部隊の部隊体力(特定条件)現在体力の3%低下 ▼LG覚醒値2/裏技極時 自部隊の兵士体力回復(特定条件)4%(3秒毎) ▼覚醒時の発動効果 自部隊の状態異常浄化(轟丹、長平の呪いを除く) 自部隊の部隊体力50%上昇 自部隊の士気100%上昇 自部隊の弓攻撃時の通常攻撃倍率35% 自部隊の範囲攻撃確率(特定条件)100% 自部隊の特攻【武将なし部隊】100%上昇 |
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