9.0 / 10点
移動速度関連のスキルを複数持ち、楽毅を使わなくとも「全軍移動速度強化【騎兵】」は上位を狙うには必須。
自部隊強化、味方部隊強化、敵部隊弱体化を中心に各種取り揃えている。
単純な攻撃力強化は少なめだが、味方体力上限突破、部隊規模上昇もあり、大きな隙きは無い。
敵国が誰であろうとも安定して戦える。
同盟討伐戦では攻防共に大きく強化される。特に騎兵に対してはかなり硬い。
武技が「ダメージ武技」でない事は残念。
ただシンプルに攻防が高いので、LG化の恩恵も含めて逞しい武将として活躍してくれるだろう。
連撃戦線でかなりお世話になる武将。
複数部隊回復計略は非常に便利。
大功の覇者では防御力40%、移動速度10%があるため、ほぼ必須となるかもしれない。
連撃戦線で軍師として使うと言うだけでも十分優秀なため、機会があれば武将を入手しておこう。
参考:オススメ軍師
参考:lg祝剣オススメ使用先
参考:オススメ玉獣使用先
2021年5月31日、裏スキルとLG追加。
大功の覇者で交換可能な、特定追想カードを1段目にセットすると、武技が換装される。
武技換装 「軍神の一撃合従号令」→「軍神の一撃」スキルレベル 99 + 21(追想カードランク1) |
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敵全部隊の防御力を長時間低下させ、範囲の敵部隊にダメージを与え、味方燕国部隊の移動速度が長時間上昇する。 (技極時限定)味方全部隊の攻撃力と移動速度が長時間上昇する。 範囲の敵部隊の武技による上昇効果を一定時間無効化し、低下効果とダメージ効果は武技を発動した敵部隊に跳ね返す。 (技極時/同盟討伐戦時限定)味方全部隊の城に対するダメージと、城上部隊に対する防御力が長時間上昇する。 (裏技極時限定)味方全部隊の兵士体力が回復する。 敵部隊に通常攻撃の439.9%のダメージ 敵全部隊の防御力12.6%低下(30秒) 味方燕国部隊の移動速度6.3%上昇(30秒) ▼技極時 味方全部隊の攻撃力100%上昇(30秒) 味方全部隊の移動速度15%上昇(30秒) 武技無効化・反射時間30秒 低下効果の反射倍率100% ダメージ効果の反射倍率500% ▼技極時/同盟討伐戦時 味方全部隊の特攻【城】80%上昇(30秒) 味方全部隊の耐性【城上部隊】150%上昇(30秒) ▼裏技極時 味方全部隊の兵士体力回復18% |
表スキル レベル99 | |
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軍神の合従号令 | 劣勢の時こそ敵の姿を知る好機 |
敵全部隊の防御力を一定時間低下させ、一定確率で状態異常「混乱」を一定時間付与する。 範囲の敵部隊の武技による上昇効果を一定時間無効化し、低下効果とダメージ効果は武技を発動した敵部隊に跳ね返す。 敵全部隊の防御力50%低下(15秒) 敵全部隊への混乱付与確率72% 混乱効果時間15秒 武技無効化・反射時間15秒 低下効果の反射倍率100% ダメージ効果の反射倍率720% | 自部隊の攻撃力とクリティカル率が上昇する。 (自身が総大将時限定)味方全部隊の士気と自軍の計略チャージ速度が上昇する。 自部隊の攻撃力60%上昇 自部隊のクリティカル率35%上昇 ▼自身が総大将時 味方全部隊の士気90%上昇 計略チャージ速度20%上昇 |
軍神の燕国強化戦術 | 【総大将スキル】楽毅来る |
味方燕国部隊の攻撃力と防御力と城に対するダメージが上昇する。 (同盟討伐戦時限定)城攻めに出陣可能。 味方燕国部隊の攻撃力70%上昇 味方燕国部隊の防御力150%上昇 味方燕国部隊の特攻【城】100%上昇 | 敵全部隊と敵援軍部隊の攻撃力と士気上昇率と部隊体力を低下させる。 敵全部隊・援軍部隊の攻撃力50%低下 敵全部隊・援軍部隊の士気上昇率90%低下(時間経過) 敵全部隊・援軍部隊の士気上昇率50%低下(時間経過以外) 敵全部隊・援軍部隊の部隊体力6%低下 |
軍神の耐性術 | 【総大将スキル】合従軍の破壊力 |
自部隊は状態異常「毒」「やけど」「轟丹」に対する耐性が上昇し、敵部隊からの体力低下効果によるダメージと突破の威力を軽減する。 自部隊の耐性【毒・やけど・轟丹】90%上昇 自部隊の受ける体力低下効果によるダメージ90%軽減 自部隊の耐性【突破】160%上昇 | 味方全部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。 自部隊が敵武将部隊を撃破した際に味方全部隊の士気が上昇する。 味方全部隊の攻撃力100%上昇 味方全部隊の防御力100%上昇 味方全部隊の移動速度上昇60% 味方全部隊の士気(特定条件)40%上昇 |
裏スキル(玉象) レベル99 | |
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軍神鉄壁 | 【総大将スキル】戦役の知【軍神】 |
自部隊は防御力と敵騎兵・弓兵部隊に対する防御力が上昇し、敵部隊からのクリティカルによるダメージとダメージ武技の威力を軽減する。 (大功の覇者時限定)味方全部隊の防御力と移動速度が上昇する。 自部隊の防御力70%上昇 自部隊の耐性【騎兵】80%上昇 自部隊の耐性【弓兵】80%上昇 自部隊の耐性【クリティカル】60%上昇 自部隊の武技看破上昇180% ▼大功の覇者時 味方全部隊の防御力140%上昇 味方全部隊の移動速度10%上昇 | 敵武将部隊の攻撃力を低下させる。 味方全部隊は敵騎兵・盾兵部隊と敵武将部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 (城攻めバトル時限定)味方全部隊の攻撃力、防御力、城上部隊に対する防御力、城に対するダメージが上昇する。 (同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)時間経過に応じて、味方全部隊の防御力が上昇し、敵全部隊の防御力を低下させる。 (同盟討伐戦時/城攻めバトル時限定)出陣した味方部隊の国数に応じて、敵全部隊の防御力と士気上昇率と部隊体力を低下させる。 (裏技極時限定)味方全部隊は兵士体力が上限を超えて回復する。味方部隊が計略を使用した際に、味方全部隊の部隊体力が回復し、士気が上昇する。 敵武将部隊の攻撃力30%低下 味方全部隊の特攻【騎兵・盾兵】100%上昇 味方全部隊の特攻【騎兵・盾兵】100%上昇 味方全部隊の特攻【武将部隊】50%上昇 味方全部隊の耐性【武将部隊】50%上昇 ▼城攻めバトル時 味方全部隊の攻撃力40%上昇 味方全部隊の防御力150%上昇 味方全部隊の耐性【城上部隊】120%上昇 味方全部隊の特攻【城】80%上昇 ▼同盟討伐戦・英雄台頭戦時・連撃戦線時 味方全部隊の防御力10%上昇(15秒毎/最大5分) 敵全部隊の防御力5%低下(15秒毎/最大5分) ▼同盟討伐戦/城攻めバトル時 敵全部隊の防御力低下4%×出撃国数 敵全部隊の士気上昇率低下(時間経過)10%×出撃国数 敵全部隊の士気上昇率低下(時間経過以外)4%×出撃国数 敵全部隊の部隊体力低下1.5%×出撃国数 ▼裏技極時 味方全部隊の兵士体力上限30%上昇 自部隊の部隊体力回復(特定条件)6% 自部隊の士気(特定条件)6%上昇 |
合従の絵図を描きし者 | 隗より始めよ |
(英雄台頭戦時限定)李牧、春申君、楽毅の中で、所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力、防御力、部隊規模が上昇する。 各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 攻撃力上昇7%×所持数 防御力上昇5%×所持数 部隊規模上昇1.5%×所持数 攻撃力上昇15%×ランク最大数 防御力上昇10%×ランク最大数 部隊規模上昇3%×ランク最大数 攻撃力上昇30%×技極数 防御力上昇20%×技極数 部隊規模上昇7%×技極数 | (同盟討伐戦時限定)劇辛、オルド、昭王、白起、春申君、楽乗、廉頗、王建王を所持している場合、自部隊の攻撃力、防御力、移動速度が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 攻撃力上昇3%×所持数 防御力上昇2%×所持数 移動速度上昇0.5%×所持数 攻撃力上昇6%×ランク最大数 防御力上昇5%×ランク最大数 移動速度上昇1%×ランク最大数 攻撃力上昇12%×技極数 防御力上昇11%×技極数 移動速度上昇2%×技極数 |
全軍移動速度強化【騎兵】 | 英雄全能力強化【燕】 |
バトル時に味方騎兵部隊の移動速度が上昇する。 自身が出陣していなくても有効。 騎兵部隊の移動速度5%上昇 | 英雄台頭戦時に味方燕国部隊の兵士攻撃力と兵士防御力と兵士体力が上昇する。 自身が出陣していなくても有効。 味方燕国部隊の兵士攻撃力5%上昇 味方燕国部隊の兵士防御力5%上昇 味方燕国部隊の兵士体力5%上昇 |
【LGスキル】【総大将スキル】伝説の軍神 | |
味方全部隊の攻撃力とクリティカル率とクリティカル時の攻撃力と士気上昇率が上昇する。 出陣した味方部隊の国数に応じて、味方全部隊の移動速度と部隊規模が上昇する。 (LG覚醒値1)出陣した味方部隊の兵種数に応じて、味方全部隊の防御力が上昇する。 (LG覚醒値1/城攻めバトル時限定)味方全部隊の攻撃力と防御力と城に対するダメージと城上部隊に対する防御力が上昇し、敵全部隊の体力回復効果を低下させる。 (LG覚醒値1/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)敵全部隊の防御力を低下させる。 戦場にいる味方NPC部隊数に応じて味方全部隊のダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する。 出陣した味方部隊の所属数に応じて、味方全部隊の攻撃力と移動速度が上昇する。 (LG覚醒値2/自身が軍師時限定)味方全部隊の攻撃力と防御力と城に対するダメージが上昇する。 (LG覚醒値2/裏技極時/同盟討伐戦時限定)開戦時に戦場にいる敵部隊が1国の際に、敵全部隊の攻撃力と防御力とクリティカル率とダメージ武技発動時の攻撃力を低下させる。 (LG覚醒値3/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定)出陣した味方部隊が5国以上の際に、味方全部隊の特攻効果と体力回復効果が上昇し、味方全部隊が敵部隊から受けるダメージ武技の威力を軽減する。 味方全部隊の攻撃力80%上昇 味方全部隊のクリティカル率10%上昇 味方全部隊のクリティカル時の攻撃力60%上昇 味方全部隊の士気上昇率(時間経過)150%上昇 味方全部隊の士気上昇率(時間経過以外)25%上昇 味方全部隊の移動速度上昇3.5%×出撃国数 味方全部隊の部隊規模上昇4%×出撃国数 ▼LG覚醒値1 味方全部隊の防御力上昇100%×出陣兵種数 ▼LG覚醒値1/城攻めバトル時 味方全部隊の攻撃力100%上昇 味方全部隊の防御力200%上昇 味方全部隊の特攻【城】200%上昇 味方全部隊の耐性【城上部隊】200%上昇 敵全部隊の体力回復低下効果50% ▼LG覚醒値1/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時 敵全部隊の防御力80%低下 味方全部隊のダメージ武技発動時の攻撃力10%上昇×味方NPC部隊数(最大10部隊) 味方全部隊の攻撃力上昇10%×出陣所属数(最大数6) 味方全部隊の移動速度上昇1%×出陣所属数(最大数6) ▼LG覚醒値2/自身が軍師時 味方全部隊の攻撃力70%上昇 味方全部隊の防御力100%上昇 味方全部隊の特攻【城】70%上昇 ▼LG覚醒値2/裏技極時/同盟討伐戦時 敵全部隊の攻撃力150%低下 敵全部隊の防御力50%低下 敵全部隊のクリティカル率15%低下 敵全部隊のダメージ武技発動時の攻撃力70%低下 ▼LG覚醒値3/英雄台頭戦時・連撃戦線時 味方全部隊の特攻効果(特定条件)40%上昇 味方全部隊の体力回復効果(特定条件)75%上昇 味方全部隊の武技看破(特定条件)200%上昇 |
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