武将:楚国:臨武君
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臨武君(りんぶくん)
武将評価
9.5 / 10点
解説
大将性能
クリティカル率アップや、士気下げ性能を強化できる春申君の総大将スキルと相性が良い。
開幕攻撃力が上昇しているので、切り込み隊長として敵武将をガンガン撃破していこう。
敵武将を撃破する事で「強者撃摧」により味方を強化していける。
秦国武将に対しては、士気上昇率を低下させ武技でも士気を下げる事ができるため、敵に武技を撃たれずに一方的な展開が狙える。
副将性能
楚国が充実してきたら副将もあり得るが、現状は主攻の一人とした方が時短に繋がるだろう。
2022年8月17日LG・裏スキル追加。
表スキル
技極しない場合は「双角岩隆赭撃」と「【副将スキル】楚国軍の連携術【臨武君】」を鍛えて、汗明の副将として運用しよう。
武運の入手
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スキル
表スキル レベル99 | |
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双角岩隆赭撃 | 【副将スキル】耐性【威圧】 |
範囲の敵部隊にダメージを与え、士気を減少させる。味方楚国部隊の攻撃力を一定時間上昇させる。スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。 (技極時限定)自部隊に特攻【騎兵】、特攻【弓兵】をバトル中付与し、武技の発動回数に応じて効果範囲が拡がる。 敵部隊に通常攻撃の550%のダメージ 範囲の敵部隊の士気量15%低下 味方楚国部隊の攻撃力40%上昇 ▼技極時 特攻【騎兵】50%上昇 特攻【弓兵】50%上昇 武技範囲拡大10%×武技発動回数(3回まで) | 状態変化「威圧」を一定確率で無効化する。 威圧無効化確率80% |
【副将スキル】楚国軍の連携術【臨武君】 | 大国楚の防御術【臨武君】 |
出陣した味方楚国部隊の数に応じて楚国部隊の攻撃力が上昇する。 (春申君、汗明の副将時限定)武技発動時、臨武君の武技が発動し、直接攻撃または一騎討ちで敵部隊を撃破した時に兵士体力が回復する。 (技極時限定)討伐戦の城攻めに参加可能。開戦時の敵武将部隊の数に応じて自部隊のクリティカル発動時の攻撃力が上昇する。 味方楚国部隊の攻撃力上昇10%×楚国部隊数 ▼特定副将時 武技ダメージ倍率100% 兵士体力回復15% ▼技極時 自部隊のクリティカル時攻撃力上昇13%+13%×敵武将数(最大13部隊) | 秦国、騎兵、弓兵部隊に対して防御力が上昇する。 耐性【秦】100%上昇 耐性【騎兵】60%上昇 耐性【弓兵】80%上昇 |
百を超える強者喰い | 攻撃攻速強化【将危】 |
自部隊が敵部隊を撃破した数に応じて、楚国部隊のダメージ武技の威力が上昇する。項翼か白麗部隊が戦場にいた場合、臨武君、項翼、白麗の攻撃力と防御力が上昇する。 (技極時限定)自部隊の敵部隊撃破数が20部隊以上になると、部隊による直接攻撃または一騎討ちで敵部隊を撃破した時に自部隊の兵士体力が回復する。 (技極時/同盟討伐戦時限定)自部隊の攻撃力、防御力、城門に対するダメージが上昇する。 楚国部隊の武技発動時攻撃力上昇2%×撃破部隊数(最大50部隊) 特定部隊の攻撃力40%上昇 特定部隊の防御力80%上昇 ▼技極時 特定条件時自部隊の兵士体力回復15% ▼技極時/同盟討伐戦時 自部隊の攻撃力65%上昇 自部隊の防御力150%上昇 自部隊の城門へのダメージ量150%上昇 | 武将体力が100%未満になった場合、自部隊の攻撃力と攻撃速度が上昇する。 攻撃力30%上昇 攻撃速度10%上昇 |
裏スキル(玉虎) レベル99 | |
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合従軍開戦の口火 | 【副将スキル】剛将果敢 |
味方楚国部隊の攻撃力、防御力、士気が上昇する。自部隊は敵部隊と交戦中、敵部隊から受けた攻撃の回数に応じて攻撃力が上昇する。非交戦時に攻撃力上昇の効果が終了する。 (裏技極時/同盟討伐戦時限定)開戦時、味方楚国部隊の攻撃力が上昇し、時間経過毎に徐々に効果が低下する。自部隊の攻撃時、敵部隊の防御力が上昇する耐性効果を低下させる。 味方楚国部隊の攻撃力40%上昇 味方楚国部隊の防御力45%上昇 味方楚国部隊の士気20%上昇 自部隊の攻撃力(特定条件):1%×被ダメージ回数(最大100回) ▼裏技極時/同盟討伐戦時 味方楚国部隊の攻撃力105%上昇 味方楚国部隊の攻撃力10%低下(15秒毎/最大2分) 自部隊の攻撃対象の敵部隊の攻撃耐性効果:-40% | 自部隊の攻撃力が上昇し、攻撃力低下の効果を軽減する。敵秦国部隊に対して攻撃力が上昇する。 (同盟討伐戦時/自身が大将時と春申君、汗明の副将時限定)敵王騎軍部隊に対して攻撃力と防御力が上昇し、敵秦国部隊に対して防御力が上昇する。 自部隊の攻撃力45%上昇 自部隊の耐性【攻撃力低下】65%上昇 自部隊の特攻【秦】95%上昇 ▼同盟討伐戦時/自身が大将時と春申君、汗明の副将時 自部隊の特攻【王騎軍】280%上昇 自部隊の耐性【王騎軍】250%上昇 自部隊の耐性【秦】125%上昇 |
楚国軍第一将の咆哮 | 超大国 楚国の豪気 |
味方楚国部隊のクリティカル時の攻撃力が上昇する。自部隊は敵武将部隊に対して攻撃力が上昇し、クリティカル時に一定の確率で攻撃が範囲攻撃になる。 (裏技極時限定)クリティカル時に一定の確率で味方楚国部隊の兵士体力が回復する。 味方楚国部隊のクリティカル時の攻撃力80%上昇 自部隊の特攻【武将部隊】85%上昇 自部隊のクリティカル時の範囲攻撃確立20%上昇 ▼裏技極時 味方楚国部隊の兵士体力回復確率(特定条件)25% 味方楚国部隊の兵士体力回復(特定条件)10% | (同盟討伐戦時限定)春申君、汗明、媧燐、項翼、白麗、バミュウ、媧偃の中で所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力、防御力と攻撃速度が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 攻撃力1%UP×所持数 防御力1%UP×所持数 攻撃速度0.2%UP×所持数 攻撃力2%UP×ランク最大数 防御力2%UP×ランク最大数 攻撃速度0.4%UP×ランク最大数 攻撃力15%UP×技極数 防御力8%UP×技極数 攻撃速度2%UP×技極数 |
【副将スキル】くぐって来た修羅場 | 強者撃摧 |
(自身が大将時、楚国部隊の副将時限定)将危時に防御力が上昇し、武将体力が50%未満になった場合に敵部隊のダメージを与える武技の威力を軽減する。 (裏技極時限定)自部隊は攻撃力上昇量に応じて防御力とクリティカル時の攻撃力が上昇する。 ▼自身が大将時、楚国部隊の副将時 自部隊の防御力【将危】90%上昇 自部隊の武技看破(特定条件)210%上昇 ▼裏技極時 自部隊の防御力10%×攻撃力上昇量(%) ※攻撃力上昇量の最大値1000% 自部隊のクリティカル時の攻撃力1.2%×攻撃力上昇量(%) ※攻撃力上昇量の最大値1000% | 敵武将部隊の撃破数に応じて、味方楚国部隊は兵種別に能力が上昇する。 (裏技極時限定)自部隊が撤退した場合、味方項翼、白麗部隊の攻撃力と防御力が上昇し、武将体力が一定間隔で回復する。 (裏技極時/同盟討伐戦時限定)秦国部隊、弓兵部隊に対して防御力が上昇する。自部隊、汗明、媧燐、項翼、白麗部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 味方楚国騎兵部隊の攻撃力20%×敵武将部隊撃破数(最大5部隊) 味方楚国騎兵部隊の移動速度5%×敵武将部隊撃破数(最大5部隊) 味方楚国盾兵部隊の防御力30%×敵武将部隊撃破数(最大5部隊) 味方楚国弓兵部隊の攻撃射程4%×敵武将部隊撃破数(最大5部隊) 味方楚国弓兵部隊の攻撃速度3%×敵武将部隊撃破数(最大5部隊) 味方楚国歩兵部隊の特攻【城】40%×敵武将部隊撃破数(最大5部隊) ▼裏技極時 特定部隊の攻撃力(特定条件)80%上昇 特定部隊の防御力(特定条件)95%上昇 特定部隊の武将体力回復(特定条件)6%(5秒毎) ▼裏技極時/同盟討伐戦時 自部隊の耐性【秦】40%上昇 自部隊の耐性【弓兵】100%上昇 特定部隊の攻撃力65%上昇 特定部隊の防御力75%上昇 |
【LGスキル】“将軍”の意味 | |
武技ダメージ時の攻撃力が上昇し、敵武将なし部隊に対してさらに武技ダメージ時の攻撃力が上昇する。味方楚国、趙国、魏国、韓国、燕国部隊は攻撃力と防御力が上昇する。出陣した部隊の国の種類が多い程、効果が上昇する。敵全部隊の武技ダメージ軽減の効果を低下させる。 (技極時限定)自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。敵部隊のダメージ武技を受けた際に、一定の確率で臨武君の武技が発動する。 (技極時/同盟討伐戦時限定)武技ダメージで敵武将部隊を撃破した際、敵全部隊の士気が低下し、敵武将なし部隊の攻撃力と防御力を一定時間低下させ一定の確率で混乱を付与する。 (裏技極時/同盟討伐戦時限定)敵騎兵部隊からの直接攻撃ダメージを一定の確率で無効化し、追加ダメージを与える。味方楚国部隊は敵秦国部隊からの直接攻撃ダメージを軽減する。 (LG覚醒値1)自部隊の部隊規模が上昇する。 (LG覚醒値1/同盟討伐戦時限定)自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。項翼部隊は移動速度と攻撃速度が上昇する。白麗部隊は攻撃射程が上昇し、味方臨武君部隊と交戦中の敵部隊に対して攻撃力が上昇する。 (LG覚醒値2)武将体力が0になったとき、撤退せずに部隊体力が回復し、自身の攻撃力、クリティカル率、攻撃速度がバトル中上昇する。バトル中、1回のみ発動する。 (LG覚醒値2/同盟討伐戦時限定)開戦時、敵秦国部隊の体力回復効果と士気上昇率を低下させる。自部隊は城門に対するダメージが上昇し、城上部隊からのダメージを軽減する。味方楚国部隊は城に対して攻撃力が上昇する。 自部隊の武技ダメージ時の攻撃力125%上昇 自部隊の武技ダメージ時の攻撃力(特定条件)さらに125%上昇 特定部隊の攻撃力10%×出陣した部隊の国の種類 特定部隊の防御力8%×出陣した部隊の国の種類 敵全部隊の武技看破効果値30%低下 ▼技極時 自部隊の兵士体力上限35%上昇 自部隊の武技発動確率(特定条件)15% ▼技極時/同盟討伐戦時 敵全部隊の士気(特定条件)10%低下 敵武将なし部隊の攻撃力(特定条件)30%低下(30秒) 敵武将なし部隊の防御力(特定条件)30%低下(30秒) 敵武将なし部隊への混乱付与確率(特定条件)15%(10秒) ▼裏技極時/同盟討伐戦時 自部隊が敵騎兵部隊から受ける直接攻撃ダメージ無効化確率12% 敵騎兵部隊の部隊体力(特定条件):敵部隊の現在体力の2%低下 味方楚国部隊が敵秦国部隊から受けるダメージ量5%低下 ▼LG覚醒値1 自部隊の部隊規模20%上昇 ▼LG覚醒値1/同盟討伐戦時 自部隊の攻撃力60%上昇 自部隊の防御力90%上昇 味方項翼部隊の移動速度20%上昇 味方項翼部隊の攻撃速度8%上昇 味方白麗部隊の攻撃射程12%上昇 味方白麗部隊の特攻【特定部隊】120%上昇 ▼LG覚醒値2 自部隊の部隊体力(特定条件)60%上昇 自部隊の攻撃力(特定条件)100%上昇 自部隊のクリティカル率(特定条件)8%上昇 自部隊の攻撃速度(特定条件)8%上昇 ▼LG覚醒値2/同盟討伐戦時 敵秦国部隊の体力回復効果15%低下 敵秦国部隊の士気上昇率(時間経過)25%低下 敵秦国部隊の士気上昇率(時間経過以外)10%低下 自部隊の特攻【城門】200%上昇 自部隊の耐性【城上部隊】30%上昇 味方楚国部隊の特攻【城】85%上昇 |
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武将/楚国/臨武君.1744284846.txt.gz · 最終更新: 2025/04/10 20:34 by engun