武将:毐国:戎翟公
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目次
戎翟公(じゅうてきこう)
武将評価
9.0 / 10点
解説
大将性能
総大将の上昇値をコピー
突撃による強化
「百世不磨の不条理」により、突撃する度に突撃初撃時の攻撃力が上がっていく。
LGスキルによる突撃移行も頻繁に発生し、計略も含めれば大きな攻撃力上昇が期待できる。
「混迷」と「回復封印」状態付与
相手に「混迷」と「回復封印」を付与可能。
付与時間は短いが攻撃し続ける事で時間を延長可能。
「混迷」について 混迷を付与された部隊は、混迷状態終了まで 防御力低下、クリティカル率低下、士気上昇率低下が続きます。 効果時間終了または計略「治療薬」を使用する事で混迷状態は終了します。
育成の優先度について
どの国でもそこそこ活躍できそうだが、その国のエースアタッカーには劣るだろう。
戎翟公はバフ・デハフの枠と勝負になるかもしれない。
敵に対して大きくマウントを取れる戦力なら、騎兵でアタッカーの戎翟公の活躍が期待できる。
エースアタッカーの勝率を上げたいのであれば、霊凰や仁凹を置いておいた方が良い。
武運の入手
* 期間限定ガチャ
スキル
表スキル レベル99 | |
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活路は後ろではない | 【副将スキル】蟻潰の猛攻 |
範囲の敵部隊にダメージを与え、防陣を解除し、状態異常「混迷」を一定時間付与する。 (技極時限定)自部隊の攻撃力と防御力とクリティカル率と攻撃速度が長時間上昇する。 敵部隊に通常攻撃の750%のダメージ 範囲の敵部隊へ付与する混迷時間15秒 ▼技極時 自部隊の攻撃力150%上昇(30秒) 自部隊の防御力200%上昇(30秒) 自部隊のクリティカル率15%上昇(30秒) 自部隊の攻撃速度10%上昇(30秒) | 自部隊は攻撃力と防御力と、護壁状態の敵部隊と敵武将なし部隊に対する攻撃力と、敵秦国部隊と混迷状態の敵部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。 自部隊は敵部隊を撃破した際に部隊体力が回復する。 自部隊の攻撃力40%上昇 自部隊の防御力60%上昇 自部隊の特攻【護壁】240%上昇 自部隊の特攻【武将なし部隊】150%上昇 自部隊の特攻【秦】120%上昇 自部隊の耐性【秦】120%上昇 自部隊の特攻【混迷】160%上昇 自部隊の耐性【混迷部隊】160%上昇 自部隊の部隊体力回復(特定条件)10% |
百世不磨の不条理 | 長き戦いの終結 |
自身の攻撃の際に、攻撃対象の敵部隊に状態異常「体力回復封印」を一定時間付与する。 (同盟討伐戦時限定)自部隊は敵部隊に突撃初撃ダメージを与えた回数に応じて、突撃初撃時の攻撃力が上昇する。 (技極時/同盟討伐戦時/自身以外が総大将時限定)味方総大将部隊の攻撃力と防御力と移動速度の上昇量に応じて、自部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。 攻撃対象の敵部隊へ付与する体力回復封印時間10秒 ▼同盟討伐戦時 自部隊の突撃初撃時の攻撃力上昇20%×突撃初撃回数(最大10回) ▼技極時/同盟討伐戦時/自身以外が総大将時 自部隊の攻撃力上昇80%×攻撃力上昇量 (攻撃力上昇量最大800%) 自部隊の防御力上昇60%×防御力上昇量 (防御力上昇量最大800%) 自部隊の移動速度上昇50%×移動速度上昇量 (移動速度上昇量最大200%) | (同盟討伐戦時限定)嫪毐、太后、趙高、呂不韋、昌平君、嬴政、昌文君の中で所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力と士気上昇率が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 攻撃力4%上昇×所持数 防御力3%上昇×所持数 士気上昇率(時間経過)8%上昇×所持数 士気上昇率(時間経過以外)1%上昇×所持数 攻撃力8%上昇×ランク最大数 防御力6%上昇×ランク最大数 士気上昇率(時間経過)15%上昇×ランク最大数 士気上昇率(時間経過以外)1.5%上昇×ランク最大数 攻撃力18%上昇×技極数 防御力11%上昇×技極数 士気上昇率(時間経過)30%上昇×技極数 士気上昇率(時間経過以外)3%上昇×技極数 |
全軍全能力強化・大【攻城】 | 争覇攻撃力強化【騎兵】 |
攻城戦時に味方全部隊の攻撃力と防御力と体力が上昇する。 自身が出陣していなくても有効。 攻城戦攻撃力15%上昇 攻城戦防御力15%上昇 攻城戦体力15%上昇 | 同盟争覇戦時に味方騎兵武将の攻撃力が上昇する。 自身が出撃していなくても有効。 味方騎兵武将の攻撃力5%上昇 |
裏スキル(玉象) レベル99 | |
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スキル名1 | スキル名2 |
スキル説明 データ1行目 データ2行目 データ3行目 データ4行目 データ5行目 | スキル説明 データ1行目 データ2行目 データ3行目 データ4行目 データ5行目 |
スキル名3 | スキル名4 |
スキル説明 データ1行目 データ2行目 データ3行目 データ4行目 データ5行目 | スキル説明 データ1行目 データ2行目 データ3行目 データ4行目 データ5行目 |
スキル名5 | スキル名6 |
スキル説明 データ1行目 データ2行目 データ3行目 データ4行目 データ5行目 | スキル説明 データ1行目 データ2行目 データ3行目 データ4行目 データ5行目 |
【LGスキル】滾滾たる戎翟の血 | |
混迷状態の敵部隊を攻撃時に混迷状態の時間を延長し、自部隊は一定の確率で突撃状態になる。 (同盟討伐戦時限定)城攻め時に出撃可能。 (技極時限定)自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。味方毐国部隊は混迷状態の敵部隊と交戦中、防御力が上昇し兵士体力が一定間隔で回復する。 (LG覚醒値1)自部隊の部隊規模が上昇する。自部隊の撤退時、味方全部隊は一定時間、敵秦国部隊に対する攻撃力と防御力が上昇し、味方武将部隊は一定時間、防御力が上昇し敵部隊のダメージを与える武技の威力を軽減する。 (LG覚醒値2)自部隊と交戦中かつ混迷状態の敵部隊は防御力が低下し、防御力が上昇する耐性効果が低下する。 攻撃対象の敵部隊の混迷時間:攻撃時に12秒に延長 混迷状態の敵部隊を攻撃時の突撃移行確率16% ▼技極時 自部隊の兵士体力上限50%上昇 味方毐国部隊の防御力(特定条件)35%上昇 味方毐国部隊の兵士体力回復(特定条件)3%(5秒毎) ▼LG覚醒値1 自部隊の部隊規模25%上昇 味方全部隊の特攻【秦】(特定条件)160%上昇(30秒) 味方全部隊の耐性【秦】(特定条件)80%上昇(30秒) 味方武将部隊の防御力(特定条件)60%上昇(30秒) 味方武将部隊の武技耐性(特定条件)160%上昇(30秒) ▼LG覚醒値2 敵部隊の防御力(特定条件)25%低下 敵部隊の特定耐性効果(特定条件)60%低下 |
大将軍への道
列伝・声優
LG
戎翟(じゅうてき)族の王で、知勇を兼ね備えた戎翟最強の男。
秦国への恨みを晴らすために毐国軍に加わり、反乱鎮圧に駆け付けた飛信隊と戦う。
援軍に来た昌平君が仕掛けた一撃必殺の術『包雷』に対し、唯一の活路である正面突破を狙い、昌平君との一騎打ちに挑んだ。
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声優
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武将/毐国/戎翟公.1753247293.txt.gz · 最終更新: 2025/07/23 14:08 by engun