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武将:山の民:タジフ

文書の過去の版を表示しています。


タジフ(たじふ)

武将評価

8.5 / 10点

解説

タジフ山の民の盾兵武将

盾兵としての守りの役割と、相手を殲滅する攻めの役割を両方持てる強力な武将
溜め時間があるが武技の威力は絶大。
敵騎兵を防陣で大量に引き付けて、武技で一掃すると大変気持ちいい。

参考動画:https://www.youtube.com/watch?v=2RnPC7dDpqo

溜めが解除されてしまうので、溜め中に「防陣」や「突撃」を使わないように注意しよう。(「防陣」→武技、溜め中→回復計略・鼓舞はok)
総合的に優秀な盾兵武将のため、入手チャンスがあれば狙っても良い武将

隆国を副将とする事で、超広範囲「防陣」が可能。
ステージによっては敵兵を一気に集める事ができ、高難易度ステージにも戦略に組み込める。

参考:オススメ最強覚醒ガチャ武将
参考:オススメ玉獣使用先

表スキル

武技が強力、「【副将スキル】衆寡戦法・改【タジフ】」もタジフの武技とマッチした良スキル。

裏スキル

スキル名 優先度 解説
特攻【盾兵】 ★★☆ 使い勝手の良い特攻スキル。
全軍防御力強化【攻城・防城】 ★★☆ 両方上昇するのがえらい。
山界の天賦《タジフ》 ★★★ タジフの固さで武将体力回復量50%は中々。回復計略と併せて溜め中にやられる可能性を減らしてくれる。
城門突破 ★★☆ 城門だけ、というのが注意だが、副将スキルとして龐煖等に活用できる。
決死の足止め ★★☆ 山界の天賦《タジフ》と非常に噛み合っている。
大立ち回り ★★★ 武技と非常に噛み合っている。同盟討伐戦での上昇幅も大きい。

武運の入手

スキル

表スキル レベル99
破壊の大石球 【副将スキル】山界戦闘術【タジフ】
範囲の敵部隊にダメージを与え、一定確率で状態異常「混乱」を一定時間付与する。
(技極時限定)自部隊の防御力が長時間上昇する。

敵部隊に通常攻撃の2000%のダメージ
範囲の敵部隊への混乱付与確率35%
混乱効果時間15秒
▼技極時
自部隊の防御力200%上昇(30秒)
自部隊の攻撃力と防御力と耐性【弓兵】と耐性【突破】が上昇し、自部隊は地形「山」「坂」にいる際に移動速度が上昇する。
(技極時限定)自部隊は状態異常「毒」「やけど」と体力低下効果によるダメージを軽減する。
味方山の民部隊の防御力が上昇する。

自部隊の攻撃力60%上昇
自部隊の防御力60%上昇
自部隊の耐性【弓兵】80%
自部隊の耐性【突破】100%
自部隊の移動速度【山】100%上昇
自部隊の移動速度【坂】30%上昇
▼技極時
自部隊の耐性【毒・やけど】80%上昇
自部隊の受ける体力低下効果によるダメージ90%軽減
味方山の民部隊の防御力60%上昇
全軍攻撃力強化【盾兵】 クリティカル率強化
バトル時に味方全盾兵部隊の兵士の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。

味方盾兵部隊の兵士攻撃力4%上昇
自部隊のクリティカル率が上昇する。

自部隊のクリティカル率10%上昇
全軍体力強化【盾兵】 英雄防御力強化【山の民】
バトル時に味方全盾兵部隊の兵士の体力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。

味方盾兵部隊の兵士体力4%上昇
英雄台頭戦時に味方山の民部隊の兵士防御力が上昇する。
自身が出陣していなくても有効。

味方山の民部隊の兵士防御力5%上昇
裏スキル(玉亀) レベル99
大立ち回り 全軍防御力強化【攻城・防城】
自部隊の攻撃力と防御力と敵盾兵部隊に対する攻撃力と城門に対するダメージが上昇し、自身に対する防陣での怒り付与範囲が拡大する。
(裏技極時限定)自部隊のクリティカル攻撃時に敵趙国部隊の攻撃力と防御力を一定時間低下させる。

自部隊の攻撃力80%上昇
自部隊の防御力80%上昇
自部隊の特攻【盾兵】60%上昇
自部隊の特攻【城門】30%上昇
自部隊の防陣での怒り付与範囲100%拡大
▼技極時
趙国の攻撃力(特定条件)30%低下(8秒)
趙国の防御力(特定条件)30%低下(8秒)
攻城戦と防城戦時に味方全部隊の防御力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。

攻城戦防御力10%上昇
防城戦防御力10%上昇
山界の天賦【タジフ】 英雄攻撃力強化【山の民】
自部隊の武将体力が0になった際に、撤退せずに部隊体力が回復し、攻撃力と防御力がバトル終了まで上昇する。
バトル中、1回のみ発動する。
自部隊が撤退した際に、自部隊を撃破した敵部隊の攻撃力、防御力、移動速度をバトル終了まで低下し、士気と部隊体力を低下させる。
なお、ギミックや城壁からの攻撃で撃破された場合には、効果は発動しない。
(裏技極時限定)自部隊が撤退した際に、味方秦国部隊と味方山の民部隊の攻撃力と防御力が上昇する。
上昇効果はバトル終了まで継続する。

自部隊の攻撃力50%上昇
自部隊の防御力50%上昇
自部隊の武将体力回復(特定条件)50%
敵部隊の攻撃力(特定条件)70%低下
敵部隊の防御力(特定条件)70%低下
敵部隊の移動速度(特定条件)55%低下
敵部隊の士気(特定条件)60%低下
敵部隊の部隊体力低下(特定条件):現在体力の15%
▼裏技極時
味方秦国部隊の攻撃力(特定条件)100%上昇
味方秦国部隊の防御力(特定条件)150%上昇
味方山の民部隊の攻撃力(特定条件)130%上昇
味方山の民部隊の防御力(特定条件)180%上昇
英雄台頭戦時に味方山の民部隊の兵士攻撃力が上昇する。
自身が出陣していなくても有効。

味方山の民部隊の兵士攻撃力5%上昇
決死の足止め 大立ち回り
部隊の兵士体力が0の場合に防御力が上昇する。またタジフを撃破した部隊の攻撃力、防御力、移動速度、士気を低下させる。なおギミックや城壁からの攻撃で撃破された場合には、効果は発生しない。

自部隊の兵士が0の時の武将防御力16%上昇
タジフを撃破した部隊の攻撃力10%低下
タジフを撃破した部隊の防御力10%低下
タジフを撃破した部隊の移動速度52%低下
タジフを撃破した部隊の士気量60%低下
自身に対する、計略「防陣」での怒り付与範囲が拡大。さらに「防陣」時に攻撃力が上昇する。
(同盟討伐戦時限定)攻撃力が上昇する。

怒り付与範囲100%拡大
防陣時の武将攻撃力30%上昇
防陣時の兵士攻撃力30%上昇
同盟討伐戦時の武将攻撃力30%上昇
同盟討伐戦時の兵士攻撃力50%上昇
【LGスキル】【副将スキル】刺客の暗殺術【燕呈】
敵武将部隊をターゲット時に自部隊は隠密状態になる。
自部隊がターゲットした敵武将部隊の攻撃力と防御力を低下させる。
(LG覚醒値1)自部隊は敵武将部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
(LG覚醒値1/技極時限定)敵武将部隊と交戦中に自部隊のクリティカル率と攻撃速度が上昇し、部隊体力が回復する。
(LG覚醒値2)自部隊の部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。
(LG覚醒値2/裏技極時限定)自部隊がターゲットした敵部隊に状態異常「体力回復封印」「武技封印」を付与する。

敵武将部隊の攻撃力(特定条件)40%低下
敵武将部隊の防御力(特定条件)40%低下
▼LG覚醒値1
自部隊の特攻【武将部隊】100%上昇
自部隊の耐性【武将部隊】100%上昇
▼LG覚醒値1/技極時
自部隊のクリティカル率(特定条件)7%上昇
自部隊の攻撃速度(特定条件)7%上昇
自部隊の部隊体力回復(特定条件)5%(3秒毎)
▼LG覚醒値2
自部隊の部隊規模5%上昇
自部隊の兵士体力上限50%上昇

大将軍への道

大将軍への道一覧とオススメ大将軍への道

大将軍への道 レベル99
全軍防御力強化・中【攻城】
攻城戦時に味方全部隊の防御力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。
防城戦防御力1%上昇

【スキルレベル最大時】 攻城戦時に自部隊の防御力が上昇する。
攻城戦防御力3%上昇
全軍攻撃力強化・中【攻城】
攻城戦時に味方全部隊の攻撃力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。
防城戦攻撃力1%上昇

【スキルレベル最大時】 攻城戦時に自部隊の攻撃力が上昇する。
攻城戦攻撃力3%上昇
全軍体力強化・中【攻城】
攻城戦時に味方全部隊の体力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。
防城戦体力1%上昇

【スキルレベル最大時】 攻城戦時に自部隊の体力が上昇する。
攻城戦体力3%上昇
貨幣所持上限強化・中
貨幣所持上限数が増加する。
貨幣所持上限7%上昇

【スキルレベル最大時】 攻城戦時に自部隊の攻撃力、防御力が上昇する。
攻城戦攻防力2%上昇
貨幣生産力強化・中
貨幣生産速度が上昇する。
貨幣生産速度10%上昇

【スキルレベル最大時】 攻城戦時に自部隊の攻撃力、防御力が上昇する。
攻城戦攻防力2%上昇

列伝・声優

UR

楊端和側近の一人であり、山界でも屈指の怪力を持つ巨漢戦士。
特大の石球から繰り出される驚異的な一撃であらゆるモノを粉砕する。
共に戦ったを勇敢な戦士として認めており、何かとを気にかけることが多い。
秦国と交流を重ね、平地の文化にも興味を示す。

SR

巨大な石球を振り回し攻撃する山界の戦士。
巨漢で力も強い。
自身の仮面の角を折ったのことを優れた武人として認めている。
山の言葉しか話せないが、バジオウを通じよくと会話をしている。

声優

高橋英則

武将一覧

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武将/山の民/タジフ.1757577778.txt.gz · 最終更新: 2025/09/11 17:02 by engun