武将:楚国:臨武君
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臨武君(りんぶくん)
武将評価
8.5 / 10点
解説
全体的に汗明を一回り弱体化させたような性能であるものの、それでも十分強い。
汗明の副将とする事で、「【副将スキル】楚国軍の連携術【臨武君】」により広範囲武技が連発可能で兵士体力回復までついてくるので汗明の強さがより際立つ。大功の覇者において時短撃破にとても有用。ランク3でも十分活躍してくれる。
大将として使う場合は汗明技極の元で使いたい。更には項翼・白麗が戦場にいる事で攻撃力・防御力が大幅に上昇する。汗明に比べて弓兵耐性もあるため、汗明の苦手部分を補いたい。
同盟討伐戦では攻防が大幅上昇する。
育成は万能武運頼りで、汗明技極より前に育てる理由は薄い。
ランク3でも仕事をする上、他にも万能武運で育てたい武将は多いので、特別好きな武将でも無い限り急いで育てる必要は無いだろう。
2022年8月17日LG追加。
表スキル
技極しない場合は「双角岩隆赭撃」と「【副将スキル】楚国軍の連携術【臨武君】」を鍛えて、汗明の副将として運用しよう。
武運の入手
- 期間限定イベント
- 期間限定ガチャ
- 特別販売
スキル
表スキル レベル99 | |
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双角岩隆赭撃 | 【副将スキル】耐性【威圧】 |
範囲の敵部隊にダメージを与え、士気を減少させる。味方楚国部隊の攻撃力を一定時間上昇させる。スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。 (技極時限定)自部隊に特攻【騎兵】、特攻【弓兵】をバトル中付与し、武技の発動回数に応じて効果範囲が拡がる。 敵部隊に通常攻撃の550%のダメージ 範囲の敵部隊の士気量15%低下 味方楚国部隊の攻撃力40%上昇 ▼技極時 騎兵特攻50%上昇 弓兵特攻50%上昇 武技範囲拡大:10%×武技発動回数(3回まで) | 状態変化「威圧」を一定確率で無効化する。 威圧無効化確率80% |
【副将スキル】楚国軍の連携術【臨武君】 | 大国楚の防御術【臨武君】 |
出陣した味方楚国部隊の数に応じて楚国部隊の攻撃力が上昇する。 (春申君、汗明の副将時限定)武技発動時、臨武君の武技が発動し、直接攻撃または一騎討ちで敵部隊を撃破した時に兵士体力が回復する。 (技極時限定)討伐戦の城攻めに参加可能。開戦時の敵武将部隊の数に応じて自部隊のクリティカル発動時の攻撃力が上昇する。 味方楚国部隊の攻撃力上昇:10%×楚国部隊数 ▼特定副将時 武技ダメージ倍率100% 兵士体力回復15% ▼技極時 自部隊のクリティカル時攻撃力上昇:13%+13%×敵武将数(最大13部隊) | 秦国、騎兵、弓兵部隊に対して防御力が上昇する。 秦国耐性100%上昇 騎兵耐性60%上昇 弓兵耐性80%上昇 |
百を超える強者喰い | 攻撃攻速強化【将危】 |
自部隊が敵部隊を撃破した数に応じて、楚国部隊のダメージ武技の威力が上昇する。項翼か白麗部隊が戦場にいた場合、臨武君、項翼、白麗の攻撃力と防御力が上昇する。 (技極時限定)自部隊の敵部隊撃破数が20部隊以上になると、部隊による直接攻撃または一騎討ちで敵部隊を撃破した時に自部隊の兵士体力が回復する。 (技極時/同盟討伐戦時限定)自部隊の攻撃力、防御力、城門に対するダメージが上昇する。 楚国部隊の武技発動時攻撃力上昇:2%×撃破部隊数(最大50部隊) 特定部隊の攻撃力40%上昇 特定部隊の防御力80%上昇 ▼技極時 特定条件時自部隊の兵士体力回復15% ▼技極時/同盟討伐戦時 自部隊の攻撃力65%上昇 自部隊の防御力150%上昇 自部隊の城門へのダメージ量150%上昇 | 武将体力が100%未満になった場合、自部隊の攻撃力と攻撃速度が上昇する。 攻撃力30%上昇 攻撃速度10%上昇 |
列伝・声優
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安元洋貴
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武将/楚国/臨武君.1660803377.txt.gz · 最終更新: 2023/03/03 00:06 (外部編集)