武将:秦国:王齕
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目次
王齕(おうこつ)
武将評価
9.0 / 10点
解説
3つの副将スキルを持ち、昭王、秦の六大将軍の副将として、各種ステージで活躍が見込める武将。
特に白起の副将時限定効果もあり、期待は高まっている。
LG化する事で総大将としても、大将としても強そうではあったが、撃破時の体力回復中心なため見た目より柔らかい。
突撃で細かく回復できる摎が余りに優秀なため副将中心の運用となりそうだ。
総大将としての城攻め性能
がら空きの城を叩くには悪くは無いものの、邪魔する敵が沢山いる場合には敵部隊の処理に手間取る。
大将としての城攻め性能
昭王、秦の六大将軍の副将運用
「【副将スキル】六将の連携術【破壊】」によって武技発動時に、王齕の2度目以降の武技が発動する。
前提として王齕の武技はかなり強く、大将として強力な王騎や白起の副将とする事で、超強力な武技連発となるだろう。
「【副将スキル】破壊の攻防術」は趙国・魏国・韓国に特攻&耐性と非常に使い勝手が良い。これは白起の弱点である盾兵なのに柔らかい、という部分を補完でき非常に強力。
「【副将スキル】破壊の城門特攻」は向のように城攻め時回復つきで、回復速度もかなり早く優秀。
元々城攻めスキル構成だったもののパッとしなく、特に敢えて使用する理由がなかったが、上方修正で一気に有能武将となった。
摎・白起や王騎が育っている城主は是非副将としてつけて運用したい。
2020年12月28日にスキルが上方修正された(公式サイト)
参考:lg祝剣オススメ使用先
参考:オススメ玉獣使用先
2023年4月26日にLGスキルに覚醒値による効果が追加。
表スキル
スキル2の「耐性【兵器】」は、防城戦で使用される防城兵器「夜叉擂」などの敵兵器戦力には影響しない。
武運の入手
- 限定ガチャ
スキル
| 表スキル レベル99 | |
|---|---|
| 破壊の大戦斧 | 【副将スキル】六将の連携術【破壊】 |
| 以下の対象に対してダメージ武技発動時に攻撃力が上昇し、範囲の敵部隊にダメージを与え、防陣を解除し、士気を減少させ、状態異常「恐怖」を一定時間付与する。 ・敵部隊 ・柵・馬防柵 ・城門 (技極時/同盟討伐戦時限定)自部隊の城に対する攻撃力が一定時間上昇する。 敵部隊に通常攻撃の400%のダメージ 範囲の敵部隊の士気20%低下 100%の確率で防陣解除 範囲の敵部隊に付与する恐怖付与時間15秒 ダメージ武技発動時の攻撃力(敵部隊)300%上昇 ダメージ武技発動時の攻撃力(柵・馬防柵)攻撃力500%上昇 ダメージ武技発動時の攻撃力(城門)200%上昇 ▼技極時/同盟討伐戦時 自部隊の特攻【城】150%上昇(15秒) | 自部隊は攻撃力と防御力が上昇し、状態異常「混乱」「恐怖」「体力回復封印」「武技封印」「毒」「やけど」に対する耐性が上昇し、「夜叉擂」「装甲戦車」「落石」「馬防柵」「床弩車」「床弩台」「体力低下効果」のダメージを軽減する。 (昭王・秦の六大将軍部隊の副将時限定)自部隊は敵趙国・魏国・韓国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇し、部隊の武技発動時に王齕の武技が発動する。 自部隊の攻撃力60%上昇 自部隊の防御力60%上昇 自部隊の耐性【恐怖・混乱】75%上昇 自部隊の耐性【体力回復封印・武技封印】80%上昇 自部隊の耐性【毒・やけど】90%上昇 自部隊の耐性【兵器】90%上昇 自部隊の受ける体力低下効果によるダメージ85%軽減 ▼昭王・秦の六大将軍部隊の副将時 自部隊の特攻【趙・魏・韓】70%上昇 自部隊の耐性【趙・魏・韓】70%上昇 武技効果倍率100% |
| 全軍移動速度強化【歩兵】 | 【副将スキル】破壊の暴威 |
| バトル時に味方歩兵部隊の移動速度が上昇する。自身が出陣していなくても有効。 味方歩兵部隊の移動速度5%上昇 | 自部隊は城門を攻撃中に以下の効果が発動する。 ・自部隊の攻撃力と防御力が上昇する ・5秒毎に自部隊の士気が上昇する ・5秒毎に自部隊の部隊体力が回復する (自身が総大将時限定)自部隊の移動速度と味方全部隊の攻撃力と防御力とクリティカル率と柵・装甲戦車に対する攻撃力が上昇する。 自部隊の攻撃力(特定条件)120%上昇 自部隊の防御力(特定条件)90%上昇 自部隊の士気8%上昇(5秒毎) 自部隊の部隊体力回復10%(5秒毎) ▼自身が総大将時 自部隊の移動速度60%上昇 味方全部隊の攻撃力150%上昇 味方全部隊の防御力200%上昇 味方全部隊のクリティカル率20%上昇 味方全部隊の特攻【柵・装甲戦車】300%上昇 |
| 英雄全能力強化【秦】 | 争覇攻撃力強化【歩兵】 |
| 英雄台頭戦時に味方秦国部隊の兵士攻撃力と兵士防御力と兵士体力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。 味方秦国部隊の兵士攻撃力5%上昇 味方秦国部隊の兵士防御力5%上昇 味方秦国部隊の兵士体力5%上昇 | 同盟争覇戦時に味方歩兵武将の攻撃力が上昇する。自身が出撃していなくても有効。 味方歩兵武将の攻撃力5%上昇 |
| 裏スキル(玉象) レベル99 | |
|---|---|
| 防陣打破【王齕】 | 破壊の化身 |
| 攻撃の際に敵部隊の防陣を一定確率で解除する。クリティカル時は解除確率が上昇する。防陣を解除した場合、自部隊の攻撃力が一定時間上昇し、士気が上昇する。 (裏技極時限定)敵部隊の防陣を解除した場合に追加ダメージを与え、防御力を一定時間低下させ、防陣を封印する。 攻撃対象の敵部隊の防陣解除確率25% 攻撃対象の敵部隊の防陣解除確率(特定条件)100% 自部隊の攻撃力(特定条件)100%(10秒) 自部隊の士気(特定条件)30% ▼裏技極時 追加ダメージ倍率 敵部隊の現在体力の15% 敵部隊の防御力(特定条件)15%低下(15秒) 敵部隊の防陣封印時間(特定条件)15秒 | 森、川にいる場合に攻撃力と移動速度が上昇し、部隊体力が回復する。森にいる敵部隊に対してオート索敵が可能となる。一騎討ちでの攻撃力が上昇する。 (同盟討伐戦時限定)敵歩兵部隊に対して攻撃力が上昇し、敵弓兵部隊に対して防御力が上昇する。 自部隊の攻撃力【森】55%上昇 自部隊の攻撃力【川】80%上昇 自部隊の移動速度【森】30%上昇 自部隊の移動速度【川】70%上昇 自部隊の部隊体力回復【森】4%(5秒毎) 自部隊の部隊体力回復【川】7%(5秒毎) 一騎打ち時の攻撃力150%上昇 ▼同盟討伐戦時 特攻【歩兵】70%上昇 耐性【弓兵】100%上昇 |
| 【総大将スキル】破壊爆咬の攻城術 | 秦国の苛烈紀【王齕】 |
| (同盟討伐戦時/城攻めバトル限定)味方秦国部隊の攻撃力、城に対する攻撃力、移動速度が上昇し、兵士体力が一定間隔で回復する。自部隊以外の味方秦国部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。 (裏技極時/同盟討伐戦時/城攻めバトル限定)自部隊以外の味方秦国部隊の部隊規模が上昇する。味方秦国部隊の武将体力が一定間隔で回復する。敵趙国部隊の防御力を低下させる。 ▼同盟討伐戦時/城攻めバトル時 味方秦国部隊の攻撃力45%上昇 味方秦国部隊の特攻【城】70%上昇 味方秦国部隊の移動速度65%上昇 味方秦国部隊の兵士体力回復5%(5秒毎) 自部隊以外の味方秦国部隊の兵士体力上限値20%上昇 ▼裏技極時/同盟討伐戦時/城攻めバトル時 自部隊以外の味方秦国部隊の部隊規模10%上昇 味方秦国部隊の武将体力回復5%(5秒毎) 敵趙国部隊の防御力20%低下 | (同盟討伐戦時限定)蒙武、ランカイ、汗明、媧燐、龐煖、介子坊、剛炭の中で所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力と移動速度が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 (攻城戦時限定)蒙驁、張唐、晋成常、呉慶、呉鳳明、成恢の中で、所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 攻撃力1%上昇×所持数 移動速度0.3%上昇×所持数 攻撃力5%上昇×ランク最大数 移動速度1.5%×ランク最大数 攻撃力15%上昇×技極数 移動速度4%上昇×技極数 攻城戦攻撃力3%上昇×所持数 防城戦攻撃力3%上昇×所持数 攻城戦攻撃力15%上昇×ランク最大数 防城戦攻撃力15%上昇×ランク最大数 攻城戦攻撃力30%上昇×技極数 防城戦攻撃力30%上昇×技極数 |
| 【副将スキル】破壊の攻防術・弐 | 六将の覇気【破壊】 |
| 自部隊の攻撃力が上昇し、攻撃力低下の効果を軽減する。敵魏国部隊に対して防御力が上昇する。 (自身が大将時と白起の副将時限定)趙国の部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 (蒙驁、張唐が副将時限定)魏国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 (裏技極時限定)自部隊の武将体力が100%未満になった場合に攻撃力が上昇し、50%未満になった場合、防御力が上昇する。クエスト勝利時に、資材を獲得する。 攻撃力30%上昇 自部隊の耐性【攻撃力低下】50%上昇 自部隊の耐性【魏】75%上昇 ▼自身が大将時または白起の副将時 自部隊の特攻【趙】55%上昇 自部隊の耐性【趙】85%上昇 ▼蒙驁、張唐が副将時 自部隊の特攻【魏】60%上昇 自部隊の耐性【魏】85%上昇 ▼裏技極時 自部隊の攻撃力【将危】30%上昇 自部隊の防御力(特定条件)60%上昇 クエスト勝利時の獲得資材量 実際のクエスト消費兵糧数×1% | 味方秦国部隊のクリティカル率が上昇する。自部隊の武技に対するダメージ軽減の効果を低下させ、自部隊の攻撃時、敵部隊の秦に対する耐性効果を低下させる。 (裏技極時限定)敵部隊を撃破する度に攻撃力が上昇し、兵士体力が回復する。 (裏技極時/同盟討伐戦時限定)クリティカル時に敵武将なし歩兵部隊を一定確率で撃破する。味方昭王、秦の六大将軍は城に対する攻撃力が上昇する。 味方秦国部隊のクリティカル率5% 武技ダメージ軽減効果低下率80% 攻撃対象の敵部隊の耐性【秦】効果低下率40% ▼裏技極時 自部隊の攻撃力上昇1%×部隊撃破数(最大100部隊) 自部隊の部隊体力回復(特定条件)8% ▼裏技極時/同盟討伐戦時 敵武将なし歩兵部隊の撃破確率(特定条件)4% 特定部隊の特攻【城】40%上昇 |
| 【LGスキル】雹巌の暴威 | |
| クリティカル時に一定確率で攻撃が範囲攻撃になり、敵部隊の士気を減少させ、突撃を解除する。敵楚国、魏国、韓国に対して攻撃力が上昇する。 (同盟討伐戦時限定)自部隊の攻撃の際に敵部隊の攻撃力を一定時間低下させる。敵趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 (同盟討伐戦時/城攻めバトル時限定)時間経過毎に自部隊の攻撃力、防御力が上昇する。味方秦国部隊は城に対して攻撃力が上昇する。 (技極時限定)自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。柵に対して攻撃力が上昇し、夜叉擂、装甲戦車、落石からのダメージを軽減する。 (裏技極時限定)自部隊の部隊規模が上昇する。クリティカル範囲攻撃時、一定確率で敵部隊を一定時間行動を不可にする。 (裏技極時/同盟討伐戦時/城攻めバトル限定)自部隊は城門攻撃中、一定確率で敵弓兵部隊からの通常攻撃によるダメージを無効化する。時間経過毎に味方秦国部隊の城に対する攻撃力が上昇する。 (裏技極時/攻城戦時限定)攻城戦と防城戦時に味方全部隊の攻撃力と防御力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。自身を編成した場合は、さらに味方全部隊の攻撃力と防御力を上昇させる。 (LG覚醒値1/攻城戦時限定)攻城戦と防城戦時に自部隊の攻撃力と防御力と体力が上昇する。 (LG覚醒値2/城攻めバトル時限定)味方部隊に張唐がいる場合、自部隊と味方張唐部隊の移動速度と敵趙国部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。 (LG覚醒値2/同盟討伐戦時限定)味方部隊に張唐がいる場合、自部隊の城に対するダメージと攻城兵器(破城槌、梯子、井闌車)への搭乗速度が上昇する。範囲攻撃時に、一定の確率で部隊が覚醒し、一定時間強化される(バトル中1回のみ)。覚醒中、味方秦の六大将軍部隊が覚醒した場合、再び覚醒する。 自部隊のクリティカル時の特定効果発動確率15% 特定条件時敵部隊の士気(特定条件)10%低下 自部隊の特攻【楚】120%上昇 自部隊の特攻【魏】70%上昇 自部隊の特攻【韓】70%上昇 ▼同盟討伐戦時 敵部隊の攻撃力20%低下(10秒) 自部隊の特攻【趙】80%上昇 自部隊の耐性【趙】150%上昇 ▼同盟討伐戦時かつ城攻めバトル時 自部隊の攻撃力3%上昇(15秒毎/最大10分) 自部隊の防御力5%上昇(15秒毎/最大10分) 味方秦国部隊の特攻【城】40%上昇 ▼技極時 自部隊の兵士体力上限50%上昇 自部隊の特攻【柵】500%上昇 自部隊の耐性【夜叉擂、装甲戦車、落石】10%上昇 ▼裏技極時 自部隊の部隊規模15%上昇 特定条件時敵部隊への行動不可付与確率(特定条件)35%(7秒) ▼裏技極時/同盟討伐戦時/城攻めバトル時 特定条件時敵弓兵部隊からの通常攻撃無効化確率30% 味方秦国部隊の特攻【城】2%上昇(15秒毎/最大10分) ▼裏技極時/攻城戦時 味方全部隊の攻撃力【攻城/防城】(自部隊を非編成時)10%上昇 味方全部隊の攻撃力【攻城/防城】(自部隊を編成時)30%上昇 味方全部隊の防御力【攻城/防城】(自部隊を非編成時)10%上昇 味方全部隊の防御力【攻城/防城】(自部隊を編成時)30%上昇 ▼LG覚醒値1/攻城戦時 自部隊の攻撃力【攻城/防城】60%上昇 自部隊の防御力【攻城/防城】100%上昇 自部隊の体力【攻城/防城】80%上昇 ▼LG覚醒値2/城攻めバトル時 特定部隊の移動速度(特定条件)20%上昇 特定部隊の特攻【趙】(特定条件)200%上昇 特定部隊の耐性【趙】(特定条件)250%上昇 ▼LG覚醒値2/同盟討伐戦時 自部隊の特攻【城】(特定条件)200%上昇 自部隊の攻城兵器への搭乗速度(特定条件)100%上昇 ▼覚醒時の発動効果 覚醒時間75秒 自部隊の部隊体力回復60% 自部隊の士気60%上昇 自部隊の特攻【趙】60%上昇 自部隊の耐性【趙】60%上昇 自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力100%上昇 自部隊の範囲攻撃時の攻撃力100%上昇 |
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武将/秦国/王齕.1764241664.txt.gz · 最終更新: 2025/11/27 20:07 by engun

